Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Wiedźmin na E3 2013

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • …

    Go to page

  • 128
Next
First Prev 63 of 128

Go to page

Next Last
B

Bloede_Bleidd

Senior user
#1,241
Jun 11, 2013
Po 12 godzinach spędzonych na forum nawet bez udostępnionego materiału raczej trudno będzie zasnąć. :D/>
 
E

Enzinho

Senior user
#1,242
Jun 11, 2013
Dobra, 18 min jeszcze. Ale do północy (tej w Ameryce) daleko :D
 
B

Bloede_Bleidd

Senior user
#1,243
Jun 11, 2013
Sorka za spam, komputerek mi zamula
 
K

Keth

Ex-moderator
#1,244
Jun 11, 2013
MasterJaskier said:
Poważnie ja od 8 rano jak porąbany tu siedzę, @Keth, uraczysz nas wszystkich jak odpowiesz przynajmniej na pytanie:czy?
Click to expand...
Niestety nie mogę, ale poproszę Marcina, żeby wpadł na forum jak znajdzie trochę czasu w przerwach na E3 :)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,245
Jun 11, 2013
Wróciłem, co więcej, znalazłem tajną wiadomość! Jest zaznaczona wielkim prostokątem.
http://img59.imageshack.us/img59/9722/bgnocounter.jpg
Ale pan Keth rozgrzał atmosferę. :D
 
P

pasztetmen

Senior user
#1,246
Jun 11, 2013
http://www.gamespot.com/e3/livecam-tour-day-1/
Kamerka Gamespotu śmiga po całym zdaje się budynku, jak komuś się nudzi to może tak jak ja zerkać od czasu do czasu czy Redów tam ni ma ;p

Edit: gone offline. Heh
 
H

Hugomocnik

Senior user
#1,247
Jun 11, 2013
Przynajmniej z pokazu Dark Souls 2 jestem pocieszony, nareszcie martwe ciała się nie turlają za nami pół godziny :D
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#1,248
Jun 11, 2013
Keth said:
Niestety nie mogę, ale poproszę Marcina, żeby wpadł na forum jak znajdzie trochę czasu w przerwach na E3 :)/>
Click to expand...
Ty też tam jesteś?;) Ale poważnie - tym razem współczuje Ci tej fuchy, bo na pewno korci Cię by coś powiedzieć ale nie możesz. Do tego wielu forumowiczów ma Ci to pewnie za złe... Więc jak tam jesteś bierz Marcina i niech nam napisze o której coś ma być, bo nie wiem czy iść czytać czy czekać.
 
Scani

Scani

Forum veteran
#1,249
Jun 11, 2013
NIe pytajcie jak, ale właśnie wpadłem na garść ciekawych informacji od wprost od CDPR.

Przykład nieliniowości:
Każda akcja rodzi reakcję i wypływa na świat gry. Poszczególne postaci, potwory czy nawet całe społeczności ulegają zmianom, które wynikają z działań graczy - pozbądź się utopców, a okoliczna wioska zajmie się rybołówstwem; zabij kupca w mieście i obserwuj, jak bankrutują jego partnerzy handlowi.

Raz podjęta decyzja rezonuje przez całą grę – jej natychmiastowe konsekwencje to często tylko początek zmian, jakie może zainicjować. W Wiedzminie 3, gracze będą mieli możliwość powracania do wcześniej odkrytych lokacji i obserwowania zmian, których byli przyczyną. Co więcej - decyzje, które przyjdzie graczom podejmować, będą często wpływały na społeczności i postaci na drugim krańcu świata gry.
Click to expand...
Rozmiary świata "w górę"
Świat Wiedźmina 3 to poczucie nieskrępowanej wolności i otwartej przestrzeni - od mrocznych wąwozów i zapomnianych dolin, po szczyty gór, rozciągające się na wysokości 1200 metrów nad poziomem morza.
Click to expand...
Charakterystyka dostępnych krain:
Każdy z regionów, który gracze odwiedzą eksplorując bezkresy świata Wiedźmina 3, ma swój własny charakter i klimat, będący mieszanką różnych inspiracji i kultur:

Ziemie Niczyje: bagniste lasy, wyludnione tereny i ciągłe zagrożenie wojną – w tej inspirowanej słowiańską mitologią krainie potwory czają się za każdym drzewem i nikt nie jest pewien, czy uda mu się zobaczyć kolejny wschód słońca. Ziemie Niczyje to miejsce spustoszone przez przetaczające się tędy armie, kraina chaosu, gdzie siła stanowi prawo, a złoto jest warte więcej niż życie.

Skellige: wietrzny i niegościnny archipelag inspirowany kulturą nordycką i celtyckimi legendami. Wyspy Skellige są zamieszkane przez dumne i dzielne plemiona – wojownicy szukają tu chwały w boju z owianymi legendą potworami, druidzi strzegą sekretów natury, a bardowie śpiewają o bohaterach z przeszłości w oświetlonych pochodniami kamiennych salach. Ceniący sobie niezależność mieszkańcy Skellige szykują swe łodzie i ostrzą włócznie, aby stawić czoła nieuniknionej inwazji Nilfgaardu.

Novigrad i okolice: portowe miasto zainspirowane średniowiecznym Amsterdamem. Novigrad jest bez mała tak kolorowy, jak skorumpowany – gracze zetkną się tu z potężnym kultem, który prześladuje magów i zmierzą się z przestępczym półświatkiem, planującym zbić fortunę na toczącej się wojnie.
Click to expand...
Ekonomia i żywy świat:
W świecie Wiedźmina nawet najdrobniejsze działania graczy mają swoje konsekwencje. Zasada ta rozciąga się również na zaimplementowany w grze system ekonomiczny, w którym koszt towarów będzie oparty o szereg warunków takich, jak miejsce ich pochodzenia i lokacja, w której w danej chwili znajduje się Geralt; ceny ryb będą zależały od odległości do wody, a osady myśliwych i sąsiadujący z nimi garbarze zaoferują tańsze zbroje niż ci, którzy zmuszeni będą sprowadzać skóry z odległych krain.

Głodny wilk zapoluje na mniejsze zwierzęta, mieszkańcy wiosek będą bronić się przed czyhającymi na nich potworami, a kochankowie spotkają się w blasku księżyca.
Click to expand...
Sztuczna inteligencja

Każdy z ponad 80 potworów, z którymi zmierzy się Geralt, ma swoje silne i słabe punkty.

Ulepszona sztuczna inteligencja przeciwników umożliwia im koordynowanie zachowania w grupie - wataha wilków może spróbować otoczyć Geralta, a humanoidalni przeciwnicy dostosują swój atak do miejsca i sytuacji, w których udało im się dopaść wiedźmina.

Przeciwnicy w grze nie skalują się – w praktyce oznacza to, że potwory, które stanowią zagrożenie dla Geralta na początku gry, będą przed nim pierzchać ze strachu pod jej koniec. Morale jest kluczowym czynnikiem określającym zachowanie przeciwników – wrogowie uciekną lub będą ostrożniejsi, gdy ocenią, że Geralt ma duże szanse na zwycięstwo, rzucą się na gracza w desperacji, gdy będą bliscy śmierci lub będą błagać o litość, gdy porażka będzie nieunikniona.
Click to expand...
Polowanie na potwory:

Geralt może tropić potwory, na które poluje, dopadać je i uderzać w ich najsłabsze punkty. Aby pomóc lokalnej społeczności, niezbędna będzie uprzednia identyfikacja potwora – śledząc wampira, Geralt będzie najpierw musiał zebrać dowody znajdujące się na ciele ofiary i w jej otoczeniu. Zdobywanie informacji o potworach jest kluczowe do stosowania przynęt lub odnalezienia leża bestii, która spędza sen z powiek okolicznym mieszkańcom.
Click to expand...
Alchemia:

Alchemia jest bardzo intuicyjna – mikstur używa się równie łatwo, jak umiejętności: gracze piją swoje eliksiry przed walką, a następnie aktywują je w wybranym przez siebie momencie.
Click to expand...
Filmowe doświadczenie:

Wiedźmin 3 to prawdziwie interaktywne przeżycie. Gracze mogą raptownie i brutalnie kończyć rozmowy albo wręczać różne przedmioty bohaterom niezależnym. Wplecione w rozgrywkę widowiskowe sceny filmowe podsycają napięcie i przyczyniają się do rozwoju fabuły. Dialogi między postaciami są naturalne i realistyczne za sprawą filmowej pracy kamery i zróżnicowanym konfiguracjom bohaterów: mogą oni rozmawiać na siedząco, podczas marszu lub jazdy konnej. Dzięki tak wzbogaconemu przedstawieniu świata gry Wiedźmin 3 zaciera granice pomiędzy grą, filmem i rzeczywistością.
Click to expand...
 
V

vesca

Rookie
#1,250
Jun 11, 2013
Zastanawiam się czy kiedykolwiek będę na tyle dojrzała psychicznie, zeby pomyśleć: "idź spać, przecież wszystkiego mozesz się dowiedzieć jutro, jak wstaniesz" ;)
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,251
Jun 11, 2013
Scani said:
NIe pytajcie jak, ale właśnie wpadłem na garść ciekawych informacji od wprost od CDPR.
Click to expand...
Jak?!
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#1,252
Jun 11, 2013
Vesca said:
Zastanawiam się czy kiedykolwiek będę na tyle dojrzała psychicznie, zeby pomyśleć: "idź spać, przecież wszystkiego mozesz się dowiedzieć jutro, jak wstaniesz" ;)/>
Click to expand...
Ja mam takie same opory tylko: "Idź poczytać, od patrzenia szybciej się to nie pojawi." :D
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#1,253
Jun 11, 2013
Szincza said:
Jak?!
Click to expand...
Sam napisał :p
Eh napisaliby nam idźcie spać chociaż :D
 
P

pasztetmen

Senior user
#1,254
Jun 11, 2013
Scani said:
NIe pytajcie jak, ale właśnie wpadłem na garść ciekawych informacji od wprost od CDPR.
Click to expand...

Konkretne info, zaiste :)
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#1,255
Jun 11, 2013
MasterJaskier said:
Sam napisał :p/>
Eh napisaliby nam idźcie spać chociaż :D/>
Click to expand...
Idźcie spać! Ja tu zostanę i dostanę ekskluzywny materiał tylko dla mnie za wytrwałość...
 
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#1,256
Jun 11, 2013
Dajcie spokój dziś nic nie będzie były wczoraj dwa filmy i tyle, w ciągu kolejnych dni/tygodni będą dalej dawać materiały, ale z E3 to tyle i już.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#1,257
Jun 11, 2013
NapoleonPL said:
Idźcie spać! Ja tu zostanę i dostanę ekskluzywny materiał tylko dla mnie za wytrwałość... />
Click to expand...
ja też zostaje :D sądze że wiele osób z nami zostanie nikt nie może spać :p
 
P

Polliver

Rookie
#1,258
Jun 11, 2013
Scani said:
NIe pytajcie jak, ale właśnie wpadłem na garść ciekawych informacji od wprost od CDPR.

Przykład nieliniowości:


Rozmiary świata "w górę"

Charakterystyka dostępnych krain:


Ekonomia i żywy świat:


Sztuczna inteligencja



Polowanie na potwory:



Alchemia:



Filmowe doświadczenie:
Click to expand...
Magik czy co?
Ja wiem, szpieg!
 
M

maritimus

Forum veteran
#1,259
Jun 11, 2013
Scani said:
NIe pytajcie jak, ale właśnie wpadłem na garść ciekawych informacji od wprost od CDPR.
Click to expand...
Brzmi to tak pięknie, że aż w człowieku się budzi nieufność...
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#1,260
Jun 11, 2013
Scani, jeśli tylko te informacje są wiarygodne to zacznę cię nazywać Dijkstra ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • …

    Go to page

  • 128
Next
First Prev 63 of 128

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.