To będzie samodzielny mod czy trzeba będzie zainstalować Wiedźmina 2? Zapowiada się zacnie, dobrze, że mod nie jest tak przeładowany różnymi efektami graficznymi jak W2. Rozmach jest dużo większy niż się spodziewałem, to nie będzie tylko prosta historyjka o weselu. Widzę też, że udało się zaimplementować konie na silnik W2, podobnie ma się sprawa z modelami, pewnie było tym łatwiej, iż silniki W2 i W3 są pokrewne. Jedynym zgrzytem będzie brak dubbingu, co prawda jestem do tego przyzwyczajony ogrywając gothicowe modyfikacje czy gry, gdzie nie wszystkie dialogi są udźwiękowione, ale jednak w Wiedźminach ten aspekt był dużo bardziej istotniejszy niż w wielu innych grach. Wiadomo, że o zatrudnieniu oryginalnych aktorów nie było mowy, amatorzy czy półprofesjonalni aktorzy, nawet z podobnymi głosami, to nie byłoby już to samo. Ekipa Bractwa Spolszczenia ostatnio wyspecjalizowała się w tworzeniu dobrych dubbingów do modów, próbkę ich możliwości można zobaczyć w modzie Cienie Przeszłości. A kolejne spore projekty jak Świat Skazańców 2.0, Sythera 2.0, Dirty Swamp 2.0 czy Enderal do Skyrima są w drodze. Trzeba przyznać, że w Cieniach Przeszłości dość dobrze udało się zachować klimat oryginału. Można by też spróbować z botem, choć dość czasochłonne jest nauczenie go dobrze mówić.