Mam pytanko odnośnie moda z perspektywy użytkownika RedKit'a.
Z tego co pamiętam z wrzucanych tu postów i z tego co widziałem na filmikach, mod będzie ingerował w system plików W2 i nie będzie możliwe z nim zagranie w podstawową wersję.
O jak dalekich zmianach mówimy?
Czekam z niecierpliwością na zagranie w "Pożegnanie Białego Wilka" ale jednocześnie zastanawiam się czy nie będę musiał wcześniej zrobić backup plików takich jak np. strings db.
Nie chciałbym żeby podczas podmiany plików, część z tych które silnik używa w moim modzie zostały w jakiś sposób niezdolne do użytku lub w pełni utracone.
W takim przypadku lepiej zainstalować drugi raz W2 i na nim podmieniać?
Czy raczej nie powinno być problemów z ingerencją np w to strings db czy inne rzeczy?
Miło to słyszeć. Bałem się że będę musiał na raz mieć zainstalowaną wersję z gog'a i steam'a żeby móc pograć w PBW a później popracować nad moim tworem
Pracując nad swoim modem, lubię się utrzymywać w klimacie wiedźmińskim puszczając w tle audiobook, serial czy różne klipy o modach i wypowiedziach twórców.
Zazwyczaj tylko rzucam okiem na YT co jakiś czas ale jak oglądałem gameplay'e z PBW to nie ruszyłem w RedKicie nic przez 30 min bo nie mogłem oderwać oczu od waszego dzieła
Świetna robota!
Ładnie to tak zwalony instalator moda publikować?
Rozumiem, że to te Wasze 50MB ...
P.S. Ściągnąłem fix i zobaczymy jak będzie.
Dobra, teraz wywala, że jest za mało miejsca na dysku... tyle, że mam obecnie 115 GB wolnego na dysku z zainstalowanym W2 .
Zawartość modyfikacji instaluje się do Dokumenty\Witcher 2 na dysku systemowym