Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Wiosenna Konferencja CD Projekt już dziś!

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
Next
First Prev 23 of 27

Go to page

Next Last
S

spoon

Senior user
#441
Apr 14, 2011
Przepraszam ale mógłby ktoś napisać co on mówi bo strasznie charczy, a jakość jest taka jaka jest, i nie widzę napisów :/
 
W

Wanili0wy

Senior user
#442
Apr 14, 2011
Powiedział: ''Za stary już na to jestem'''EDIT: Jak ktoś ma słabego neta to nie usłyszy...
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#443
Apr 14, 2011
Spieprzyłeś - w tym cały urok, żeby dojść samemu :)
 
S

Sebaa

Senior user
#444
Apr 14, 2011
Rozwaliło mnie słowa T. Gopa: 'Dziękujemy silnikowi RedEngine że pozwolił nam stworzyć tak świetną grę'. :DCytat miesiąca :D
 
M

MysticalPS

Forum veteran
#445
Apr 14, 2011
A silnik dzwonił i powiedział, że nie ma za co...:)
 
R

rybomir

Senior user
#446
Apr 14, 2011
Sebii said:
Rozwaliło mnie słowa T. Gopa: 'Dziękujemy silnikowi RedEngine że pozwolił nam stworzyć tak świetną grę'. :DCytat miesiąca :D
Click to expand...
Nieee, cytat miesiąca to "Gdzie jest Tomek Gop? Czy ktoś widział Tomka Gopa?!" i taka panika w głosie:pE: No i może jeszcze "Teraz sobie gacie poprawiłem i porządnie wyglądam" (albo coś zbliżonego, cytuje z pamięci;))
 
M

MysticalPS

Forum veteran
#447
Apr 14, 2011
Złość z tego, że nie pokazali dubbingu przykryły śmieszne teksty..:D
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#448
Apr 14, 2011
nickstone said:
06:50 - :):):):) - ale numer, jeśli jest to zamierzone (a tak wygląda), to padam na kolana przed Twórcami !!!!!!
Click to expand...
Ale o so chozi? O te "za stary na to jestem"? Co w tym niby takiego ekstra? Nic przecież...Walka wygląda spektakularnie nie przeczę, ale...Żywię nadzieję, że zaprezentowany poziom to nie hard, bo jak na takowy jest nazbyt łatwo. W 13:49 Tomek zaczyna tłumaczyć, że wysoki poziom energii życiowej bohatera jest zasługą spożytych dekoktów, co nie jest prawdą. Akurat wtedy żadne eliksiry nie działają, nie mają zatem wpływu na Geralta, a temu się zdrówko regeneruje, jak w jakimś fps-ie (przeciwnicy zadają relatywnie niewielkie obrażenia), co na poziomie trudnym (a według mnie w erpegu w ogóle) miejsca mieć nie powinno.
 
T

TyrtanoX

Banned
#449
Apr 14, 2011
eustachy80 said:
eustachy80 said:
06:50 - :):):):) - ale numer, jeśli jest to zamierzone (a tak wygląda), to padam na kolana przed Twórcami !!!!!!
Click to expand...
Ale o so chozi? O te "za stary na to jestem"? Co w tym niby takiego ekstra? Nic przecież...
Click to expand...
Też mnie to troszkę zdziwiło. Jeden zwykły tekst, a tu padają na kolana. :D Łatwo was omamić! @eustachy80 To zagrasz na Insane i nie będziesz miał już wątpliwości, czy przypadkiem nie jest za łatwo. :)
 
S

shilrah

Senior user
#450
Apr 14, 2011
Mam pytanie dotyczące zaprezentowanego dzisiaj 'dubbingu'. Pierwsza była kwestia wypowiedziana przez Geralta w czasie walki? Bo któs pisał, że były dwie wypowiedzi.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#451
Apr 14, 2011
Shilrah said:
Mam pytanie dotyczące zaprezentowanego dzisiaj 'dubbingu'. Pierwsza była kwestia wypowiedziana przez Geralta w czasie walki? Bo któs pisał, że były dwie wypowiedzi.
Click to expand...
Tak.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#452
Apr 14, 2011
TyrtanoX said:
TyrtanoX said:
TyrtanoX said:
06:50 - :):):):) - ale numer, jeśli jest to zamierzone (a tak wygląda), to padam na kolana przed Twórcami !!!!!!
Click to expand...
Ale o so chozi? O te "za stary na to jestem"? Co w tym niby takiego ekstra? Nic przecież...
Click to expand...
Też mnie to troszkę zdziwiło. Jeden zwykły tekst, a tu padają na kolana. :D Łatwo was omamić! @eustachy80 To zagrasz na Insane i nie będziesz miał już wątpliwości, czy przypadkiem nie jest za łatwo. :)
Click to expand...
Dla mnie ten tekst sam w sobie jest fajny, ale w kontekście "afery okładkowej" i momentu, w którym wypowiada te słowa (rollowanie), całość jest wg mnie zwyczajnie zabawna.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#453
Apr 14, 2011
Oglądnąłem jeszcze raz. Podoba mi się pewien motyw. Pułapka okazała się zadziałać po pewnym czasie. Najpierw ów Łukasz ją założył, poszedł walczyć, co chwilę trwało. Po walce podszedł do tablicy, a tam płonie stwór, który wpadł w pułapkę. Ciekawe jak długo taka pułapka może czekać i jak daleko można odejść żeby nadal była w zastawionym miejscu.Maciekw - pewnie go strzyknęło w krzyżu, tak jak się tego obawiałem :)
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#454
Apr 14, 2011
TyrtanoX said:
Też mnie to troszkę zdziwiło. Jeden zwykły tekst, a tu padają na kolana. :D Łatwo was omamić!
Click to expand...
Spieszę z wyjaśnieniem - zamiast płakać nad "dupą maryną" i wycierać oczy gazetą lubię się pośmiać, a tego typu "wstawki" bardzo mnie bawią i dobrze świadczą o poczuciu humoru twórców gry.Kontekst doskonale wyjaśnił Maciekw.
 
U

username_2061721

Senior user
#455
Apr 14, 2011
Takich sceptyków nie przekonasz. ;PA faktycznie motyw kozacko się wplątał. Tylko naprawdę szkoda że tak mało polskiego dubbingu. ;(
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#456
Apr 14, 2011
TyrtanoX said:
@eustachy80 To zagrasz na Insane i nie będziesz miał już wątpliwości, czy przypadkiem nie jest za łatwo. :)
Click to expand...
Jeśli jedyną znaczącą różnicą między "hardem" okaże się to, iż poległszy musisz zaczynać od początku, będzie to poziom nie tyle trudniejszy, co "kapkę oszukany"."Insane" winien być naprawdę wymagający, ale nie na tym powinna trudność owa polegać, że śmierć równa się nowa gra (uważam, że to durnowata idea). Sęk w tym, by walka sama w sobie stanowiła wyzwanie.System jako taki naprawdę mi się podoba, niestety jest za łatwo, a sami niemilcy nadal są nieco zbyt statyczni, choć progres względem tego co było jest znaczący. Za co należy się Czerwonym pochwała.Tak czy inaczej nie wydaje mi się by to był poziom trudny, regeneracja zdrowia bez eliksirów jest tu o wiele za szybka, a przeciwnicy zadają zbyt małe obrażenia.
TyrtanoX said:
Spieszę z wyjaśnieniem - zamiast płakać nad "dupą maryną" i wycierać oczy gazetą lubię się pośmiać, a tego typu "wstawki" bardzo mnie bawią i dobrze świadczą o poczuciu humoru twórców gry.Kontekst doskonale wyjaśnił Maciekw.
Click to expand...
Hmm... Na siłę chyba doszukujecie się nawiązań tam gdzie ich brak. Jestem niemal pewien, że widziałem ten tekst już na jednym z pre-betowych "gameplay'i", a więc wersji powstałej na długo przed ujawnieniem starawej facjaty Geralta. Poza tym to tekst niemal żywcem z sagi wyjęty, przy okazji potyczki z żagnicą. "Zaraza... Za stary już na to jestem... Wybitnie za stary..." - Krew elfów.P.S. Oglądając pokaz i drzewko umiejętności szermierczych oczom mym przekrwionym ukazała się zadziwiająca pozycja zwana "niezabijalny". W tym momencie niemal oplułem się kawą. Któż to zrodził tego potworka?
 
T

TyrtanoX

Banned
#457
Apr 14, 2011
W dalszym ciągu mnie to nie śmieszy. Ale rozumiem wasz ubaw. Poniekąd.
 
N

n0rv

Forum veteran
#458
Apr 14, 2011
System jako taki naprawdę mi się podoba, niestety jest za łatwo, a sami niemilcy nadal są nieco zbyt statyczni, choć progres względem tego co było jest znaczący. Za co należy się Czerwonym pochwała.
Click to expand...
Bardzo ciężko jest zrobić AI stojące na takim poziomie by komputerowy przeciwnik stanowił rzeczywiście wyzwanie. Nie sądzę, by chciało się komuś inwestować w bardzo złożoną AI (np. na sieciach neuronowych), bo zwyczajny gracz i tak tego nie odczuje.Nie tyle też o samą złożoność AI chodzi, co o to, czy to ma być gra czy symulacja.System walki w W2 został stworzony dla gry. Gdyby miał to być symulator, to nie byłby grywalny (na obecnych prockach) i zbyt dużo zasobów pochłaniał. Miałby też pewnie nielichą klawiszologię ;)Im bardziej złożona AI, tym więcej obliczeń wymaga, także trzeba zachować pewne granice.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#459
Apr 14, 2011
"Insane" winien być naprawdę wymagający, ale nie na tym powinna trudność owa polegać, że śmierć równa się nowa gra (uważam, że to durnowata idea).
Click to expand...
Niby czemu? Wg mnie to właśnie przez to zaczyna się grać na poważnie i bez wybryków w rodzaju wejście do jaskini bez eliksirów -> śmierć -> wczytanie save'a -> zażycie eliksirów... Pamiętam jak w moim ostro zmoddowanym Morrowindzie ustaliłem sobie zasadę jedna postać = jedno życie. Grało się KOMPLETNIE inaczej. Omijałem lochy szerokim łukiem dopóki nie byłem świetnie przygotowany na każdą okoliczność i nie miałem "planu C" w zapasie (czyt: zwoje teleportacji).
System jako taki naprawdę mi się podoba, niestety jest za łatwo, a sami niemilcy nadal są nieco zbyt statyczni, choć progres względem tego co było jest znaczący. Za co należy się Czerwonym pochwała.
Click to expand...
Wg mnie jest dobrze, a cały problem polega na tym, że przeciwnicy nie robią uników. Nie wiem też przez to, w jaki sposób niemilcy w lekkich pancerzach mają stanowić wyzwanie (pamiętacie tego zbira, z którym książkowy Geralt walczył na drodze?). Natomiast różnice między przeciwnikami są nice.
Poza tym to tekst niemal żywcem z sagi wyjęty, przy okazji potyczki z żagnicą.
Click to expand...
To źle?
Tak czy inaczej nie wydaje mi się by to był poziom trudny, regeneracja zdrowia bez eliksirów jest tu o wiele za szybka, a przeciwnicy zadają zbyt małe obrażenia.
Click to expand...
To się okaże dopiero w praniu. Nie wiemy w sumie, na ile statystyki i ekwipunek Geralta były "standardowe" dla tej lokacji. Chociaż oceniając po ciosach arachasa, obrażenia zadawane Geraltowi były rzeczywiście trochę za małe. Inna sprawa, że jeżeli był pod wpływem eliksirów zwiększających wytrzymałość, to można to wybaczyć.W każdym bądź razie po tej prezentacji jestem znacznie bardziej spokojny, jeżeli chodzi o walkę i poziom trudności gry. Mam wrażenie, że na wysokim poziomie trudności gra łatwa nie będzie, a czasem trzeba się będzie nieźle pofatygować. Oczywiście, że są błędy i nieporozumienia - efekt Quena, rollowanie, czerwony ekran przy ciosach itp. Myślę jednak, że na dłuższą metę nie będą przeszkadzać. No, może poza rollowaniem, bo jedna, ciągle powtarzająca się animacja to czyste niedbalstwo.Niezwykle cieszy mnie też fakt, że nie będzie można wycisnąć wszystkiego z gry za jednym podejściem. Jeżeli jedną z konsekwencji naszych wyborów będzie zmiana lokacji, to zdanie "your choices have real consequences" nabierze realnego znaczenia dla samego gameplay'u. Czegoś takiego nie uświadczymy ani w W1, ani w ME.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#460
Apr 14, 2011
eustachy80 said:
Walka wygląda spektakularnie nie przeczę, ale...Żywię nadzieję, że zaprezentowany poziom to nie hard, bo jak na takowy jest nazbyt łatwo. W 13:49 Tomek zaczyna tłumaczyć, że wysoki poziom energii życiowej bohatera jest zasługą spożytych dekoktów, co nie jest prawdą. Akurat wtedy żadne eliksiry nie działają, nie mają zatem wpływu na Geralta, a temu się zdrówko regeneruje, jak w jakimś fps-ie (przeciwnicy zadają relatywnie niewielkie obrażenia), co na poziomie trudnym (a według mnie w erpegu w ogóle) miejsca mieć nie powinno.
Click to expand...
Nie mam pojęcia na jakim poziomie gra jest w prezentacji "polskiej", ale w "angielskiej" jest to chyba hard (10:22 http://www.youtube.com/watch?v=ZrCS0V8BciQ). Geralt zbiera potworne lanie i musi ratować się ucieczką, mimo umiejętności "operatora" i trzech eliksirów. Na zakończenie ginie i nie wygląda to na celowe (ten stwór wydaje się cholernie trudny do ubicia).Moim zdaniem widać, iż bez "wyczucia walki", eliksirów, zbroi, dobrych mieczy, bomb, znaków, stopnia rozwoju i czego tam jeszcze starcia mogą być "nie do wygrania". SI napieprza jak szalone i próbuje otaczać, a także wspiera się jak może, przy czym przeciwnicy korzystają z indywidualnych umiejętności i to nader często, a mają je na bardzo przyzwoitym poziomie.Cóż, nowość to dla mnie nie jest, bo już wcześniej można było dostrzec symptomy, niemniej bardzo cieszy mnie "potwierdzenie faktu".Jeśli zaś chodzi o samo "zachowanie wiedźmina" - to będę powtarzał z uporem maniaka - gracz nie gra.
eustachy80 said:
Hmm... Na siłę chyba doszukujecie się nawiązań tam gdzie ich brak. Jestem niemal pewien, że widziałem ten tekst już na jednym z pre-betowych "gameplay'i", a więc wersji powstałej na długo przed ujawnieniem starawej facjaty Geralta. Poza tym to tekst niemal żywcem z sagi wyjęty, przy okazji potyczki z żagnicą.
Click to expand...
Pisałem, że jeżeli było to zamierzone, ale... w sumie nie ma to dla odbioru konkretnej sytuacji większego znaczenia. Wypowiedź pada w określonym kontekście, a właściwie kontekstach i mnie osobiście bardzo bawi i czy została zaczerpnięta z sagi, czy z "Zabójczej broni", czy czego tam jeszcze - to bez znaczenia.Kogo nie bawi - jego sprawa; ja uwielbiam takie "numery".
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
Next
First Prev 23 of 27

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.