Ist der Trend wirklich so, das Spiele "zerlegt" werden?
Über die Gesamtheit des Marktes gesehen?
Nein.
Von Zeit zu Zeit bei manchen Titeln gibt es das sicherlich, wobei es bei AAA-Titel ehr mal der Fall ist, als bei AA, oder Indie-Titeln.
Oder liegt es hier einfach, dass gerade der schlechte Start und die darauffolgende Enttäuschung von Cyberpunk vielen Spielern so tief sitzt?
Eigentlich ist es nicht schwer zu verstehen warum es bei Cyberpunk so hochkocht.
Zum einen hat man im Vorfeld einfach Dinge seitens des Marketing beworben die im fertigen Spiel dann nicht mal im Ansatz so waren (eine "lebendige" & "glaubwürdige" Spielwelt z.B. da ist Polizei die sich bei einer Spielerfahndung einfach direkt vor deine Nase teleportiert sicher alles, aber nicht glaubwürdig, genauso wenig wie das die Polizei halt nicht in der Lage ist den Spieler im Auto zu verfolgen, oder wie NPCs die sich halt einfach direkt vor dir auf den Boden kauern statt zu flüchten.
Was anderes wäre noch der Skilltree, wo zum einen zu Release 1/3 allers Skills gar nicht oder verkehrt funktionierten und der halt recht voll mit Skills ist die im Gameplay einfach vollständig nutzlos sind, weil es dafür keinen spielrelevanten Content gibt (unter Wasser unbegrenzt zu atmen z.B.), oder Skills die halt nahe an sinnlos sind, wie sich mit einem NPC auf der Schulter schneller bewegen zu können, usw.).
Dazu kommt halt das viele Mechaniken einfach auch unfertig ins Spiel implementiert wirk(t)en, so als ob sie noch irgendwie auf die schnelle vor den Release ins Spiel gefriemelt wurden, da wäre die oben angesprochene Polizei so ein Fall, aber auch das Crafting von Items zum Beispiel, wo es einfach nur absurd war teilweise 80x einzeln irgendwelche Craftingmaterialen mit der Maus zum aufwerten anklicken zu müssen, um dann damit am Ende eine Waffe, die man wollte, craften zu können.
Auch nicht hilfreich war halt zudem auch das Spiel 13 Tage vor Weinachten auf allen Plattformen zu releasen, gerade wo es auf Konsole halt einfach in einem wirklich hundsmiserablen Zustand zu Release war, während es auf dem PC so halbwegs ging, aber da war halt verständlich das eben besonders auf Konsole die Leute richtig sauer waren und da kann halt auch niemand erzählen das man im Managment bei CDPR nicht wusste wie der Zustand der Konsolenversion zu Release war.
Dann kommt halt auch noch dazu das die Kommunikation und der Patch Support nach Release, auf Grund der getroffnenen Entscheidungen bei CDPR, auch einfach nur als katastrophal zu bezeichnen waren / sind, genauso wie halt von vielen erwarteten FLC Content (NG+, oder nachträgliche Charakteranpassung) 6 Monate gar nicht zu bringen (inzwischen wissen wir ja das wir sogar über 1 Jahr gar nicht mehr damit rechnen brauchen).
Ein Patch / Update alle 1 bis 2 Monate ist halt einfach bei einem Spiel mit doch recht vielen, immer noch vorhandenen, Baustellen kein Tempo für Patches, genauso wie einfach mal von August bis März gar keine Patches und Updates, sowie erwartete und in der ursprünglichen Roadmap versprochenen FLC DLCs zu bringen.
Kurz um, es gibt halt einfach wirklich sehr viele Dinge die bei Cyberpunk schlicht kritikwürdig sind und CDPR ist halt auch einfach kein Indie-Garagenentwickler der mit Kleinstbuget ein Spiel auf die Beine stellt, oder der Freizeitmodder der neben seiner Arbeit aus Hobby ans seinem Projekt arbeitet, da kann man sich gewisse Sachen halt einfach nicht in der Form leisten, wie es bei Cyberpunk der Fall ist und auch die Klagen hat CDPR da ja nicht umsonst an der Backe, wäre da wohl nicht einiges im Managment ehr fraglich abgelaufen.
Das soll sicher nicht bedeuten das Cyberpunk unspielbar ist, oder völliger Müll, die Story und Charaktere sind gut geschrieben und die Spielwelt schaut grafisch und gestalterisch toll aus, aber umso entäuschender ist es halt einfach für verschiedene Leute, wie stümperhaft CDPR halt seit Release bei dem Titel zu Gange ist und ich denke halt, gepart mit der grauenhaften Kommunikation die hier betrieben wird (die ist anderswo, gerade abseits des AAA-Marktes, einfach meist besser) sorgt das halt dafür das bei nicht Wenigen eine starke Frustration vorherrscht, einfach auch weil der Eindruck entsteht das es halt seit Release, also fast 1 Jahr gar nicht mit dem Spiel vorranzugehen scheint und nur vertröstet wird, weder bei Patches / Updates, noch in Bezug auf Content.
Im Dezember dürfte außerdem noch die ein oder andere Ankündigung geschehen, da bin ich mir sehr sicher. Also abwarten und Tee trinken.
"Meister" im ankündigen ist man bei CDPR ja schon seit der Promo vor Release von Cyberpunk, nur mit den auch liefern hapert es seit über 1 Jahr an den meisten Ecken und Enden.