Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Włosy geralta

+
Status
Not open for further replies.
S

seba94pol

Rookie
#1
Aug 15, 2011
Włosy geralta

Włosy Geralta w niektórych miejscach dziwnie się ruszają, ja osobiście musiałem wyłączyć w opcjach nvidia liczbę wstępnie renderowanych klatek z 3 na 1, niby pomogło, gra chodzi płynnie, ale czasami po prostu animacja włosów źle działa.

Oglądałem kilka filmików oraz trailery i tam także w tych samych miejscach, cut scenach są małe błedy z włosami.

czy można temu jakoś zaradzić?
 
U

username_3437356

Rookie
#2
Aug 15, 2011
Chyba nie.Myślę ,że problem jest w animacjach ale ja się za bardzo na tym nie znam.
 
O

Ostrowiak.382

Senior user
#3
Aug 15, 2011
IMO niezbyt, włosy to nałożone pasma tekstury w technologii jigglebones, naturalnie będą zachowywać się dziwacznie przy, szczerze, większości ruchów Geralta.

Jedyny rozsądny sposób to zrobić je na sztywno (długie włosy na sztywno?) lub ruchome części umieścić daleko od modelu postaci (wiedźmiński irokez?).
 
Q

qesitam

Senior user
#4
Aug 15, 2011
Włosy w tej grze są BEZNADZIEJNIE zrobione.
- srebrnoszare, zamiast białe,
- posklejane, mokre,
- głupio zachowujące się

Naprawdę, REDzi mogli się postarać.
 
G

Germanicanus

Senior user
#5
Aug 15, 2011
Ostrowiak said:
IMO niezbyt, włosy to nałożone pasma tekstury w technologii jigglebones, naturalnie będą zachowywać się dziwacznie przy, szczerze, większości ruchów Geralta.

Jedyny rozsądny sposób to zrobić je na sztywno (długie włosy na sztywno?) lub ruchome części umieścić daleko od modelu postaci (wiedźmiński irokez?).
Click to expand...
Dlatego też większość postaci (szczególnie te kobiece) noszą nakrycia głowy (tak że praktycznie nie widać ich włosów), mają związane lub krótko obcięte włosy. Osobiście nie widzę żadnego problemu z Geraltową kitką, co innego, gdy ma włosy rozpuszczone. W W3 na pewno poprawią i ten aspekt gry, a kto wie, może dodadzą opcję pozwalającą grać łysym Geraltem (Łyżkobójca kontraatakuje!) ;-)
 
P

paniekamilku

Senior user
#6
Aug 16, 2011
Jeśli idzie o włosy to wkurza mnie niekonsekwencja twórców. Geralt pomimo zaniku pigmentu ma ciemne brwi... Nie powinien mieć ich przypadkiem szarych/białych?
 
S

seba94pol

Rookie
#7
Aug 16, 2011
fakt włosy w 2 części na pewno idealne nie są, w jedynce były moim zdaniem lepsze, bardziej białe, i lepiej się poruszały...
 
U

username_2085434

Senior user
#8
Aug 16, 2011
w 2.0 włosy mogliby wybielić, i ogień jest zbyt czerwony wg. mnie bardziej żółty powinien być.
 
M

Marcin_89.683

Rookie
#9
Aug 16, 2011
Ten problem wprowadza patch 1.3 , Identyczny problem jest z naszyjnikami, pasami, również się tak ruszają .
 
T

thantor

Senior user
#10
Aug 16, 2011
PawelzRivi said:
w 2.0 włosy mogliby wybielić, i ogień jest zbyt czerwony wg. mnie bardziej żółty powinien być.
Click to expand...
Już kiedyś BloodDragon [Character Designer, CDP RED] pisał że używają takie shadera, a nie innego, a ten przynosi najlepsze rezultaty.

PawelzRivi said:
Ten problem wprowadza patch 1.3 , Identyczny problem jest z naszyjnikami, pasami, również się tak ruszają .
Click to expand...
To problem algorytmów silnika Havok dla odmiany. Jak pisał Ostrowiak: Jiggle Bones.
 
S

seba94pol

Rookie
#11
Aug 16, 2011
czyli nie da się tego "wyeliminować"... hmm .. szkoda :/

tu jest jakby coś ujęty ten błąd

http://www.youtube.com/watch?v=K1EX6TNrYQ8

w momencie - 1:39

włosy skaczą i wykrzywiają się - a sama gra chodzi płynnie na ultra :(
 
N

nwchades

Rookie
#12
Aug 18, 2011
reinmarbielau said:
Jeśli idzie o włosy to wkurza mnie niekonsekwencja twórców. Geralt pomimo zaniku pigmentu ma ciemne brwi... Nie powinien mieć ich przypadkiem szarych/białych?
Click to expand...
Geralt ma zanik pigmentu tylko we włosach na głowie :) Zawsze gdy jest przedstawiany to jego broda, brwi, wąsy, ogólnie całe owłosienie oprócz włosów na głowie jest czarne ;)
 
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.