A więc tak po kolei:
Jeżeli chodzi o ogólne odczucia co do samej gry, to moim zdaniem gra jest wyśmienita. Przez te 3,5 godziny które mieliśmy udostępnione (ponieważ od godziny 20:00 do 20:35 nie można było się połączyć z innymi graczami i wracało nas do ekranu wyboru talii) bawiłem się naprawdę wybornie i o godzinie 21:05 po zakończeniu ostatniego meczu, bardzo żałowałem, że to już koniec. Gdyby to była beta to bym pewnie całą nockę zarwał.
Jeżeli chodzi o oprawę graficzną to moim zdaniem gra się prezentuje świetnie. Tak samo jeżeli chodzi o oprawę audio. Odgłosy lub teksty wypowiadane przez dane postacie były bardzo fajne, i wygląda na to, że niektóre karty mają więcej niż jeden dialog. Ponieważ w jednym z meczy kiedy w ostatnim ruchu w trzeciej rundzie zagrałem kartę geralta która rzutem na taśmę przesądziła o wygranej, to zanim geralt wylądował na stole, wypowiedział inną kwestię niż normalnie. Z tego co pamiętam to powiedział " Nie tym razem" czy cos w tym stylu, i bum Victory
Mam to nagrane to później sprawdzę i wrzucę na YouTube.
Muzyka w grze była inna niżeli w Wiedźminie 3 ale moim zdaniem lepiej pasuje to gry typu online (mmo) ponieważ była jak by to powiedzieć, mniej inwazyjna.
Co do przebiegu samych testów i stabilności działania gry, to ja akurat nie miałem ani jednego crasha, błędu czy czegoś takiego, o czym dużo osób pisało na Facebook'u. Tak samo nie miałem żadnych spadków FPS o czym także niektórzy pisali na FB. Od godziny 17:00 do 20:00 grało mi się bardzo dobrze, w tym okresie czasowym może z 3-4 razy miałem sytuację, że po wyborze talii nie mogło mi znaleźć przeciwnika i wracało mnie z powrotem do ekranu wyboru talii. Po za tym łączyło mnie z innymi rywalami dosłownie w kilka sekund. Kilka razy się zdarzyło, że wygrałem mecz bo chyba rozłączyło przeciwnika. Od godziny 20:00 do 20:35 nie można było się połączyć z innymi graczami i ciągle wszystkich cofało do ekranu wyboru talii. Od 20:35 do 21:05 gra znowu chodziła dobrze.
Jeżeli chodzi o samą rozgrywkę to zaskoczyła mnie ilość zmian w porównaniu do poprzednich, pokazanych na wersji gry. Moim zdaniem większość na plus. Motyw z dobieraniem 2 kart z talii na początku drugiej i trzeciej rundy, mi osobiście bardzo się podoba i jeszcze bardziej urozmaica rozgrywkę (dodaje więcej głębi).
Mnóstwo osób pisze, że talia potworów była za bardzo OP i, że talią NR nie można było wygrać. Ja tam grałem po równo Potworami jak i NR i grając NR pokonywałem graczy grających potworami. Ogólny bilans to coś koło 14 win 3 loss 1 draw. Ale tą kartę czystego nieba to mogli do tej talii wrzucić
Jeżeli chodzi o animację żetonu, o które tak dużo osób tutaj pisało, to mi się akurat ona podoba, włącznie z tym dźwiękiem obracającego się w powietrzu i upadającego na stół żetonu. Co to tego, że animacja ta spowalnia rozgrywkę, to czy ja wiem czy to źle? Weźcie pod uwagę jak małe były te talie. I nie ma co ukrywać były to obie bardzo proste do grania talie, więc większość ludzi prawdopodobnie grało na czuja. Te +/- 40 sekund na ruch to naprawdę nie jest tak dużo i dlatego właśnie ja starałem się wykorzystywać te momenty podczas animacji między rundami itp do analizowania tego co mogę zrobić później a co mój przeciwnik. Mimo tak prostych tali i tak czasami musiałem wyjechać z czegoś na czuja bo czasy brakowało. Przy pełnej wersji gry z wszystkimi kartami, frakcjami i taliami ułożonymi pod skomplikowane kombinacje, z masą kart zawierających umiejętności specjalne te 30-40 sekund na ruch to będzie bardzo mało, zobaczycie.
Jeżeli chodzi o błędy w samej grze to, można było głownie wyłapać nie spójność między opisem umiejętności a faktycznymi umiejętnościami kart. Ale na ten temat nie chcę się na razie rozpisywać, ponieważ REDzi prawdopodobnie już o tym wiedzą bądź może nawet wiedzieli już prędzej przed testami. Poza tym te testy nie były od tego by poprawiać błędy w samych kartach czy poprawiać balans gry (od tego będzie beta), tylko od tego żeby sprawdzić im serwery pod obciążeniem i chyba się spisaliśmy z tego co pisali na FB
Mi się gra zajebiście podobała, o wiele bardziej niż gwint w W3 a już tamtego kochałem co mogą poświadczyć ci co u mnie na streamach siedzieli. I obecny build mi przypadł bardziej do gustu niżeli buildy z gamescom czy PAX. Nie mogę się doczekać na pełną wersję i z całą pewnością będzie to mój sztandarowy tytuł do streamowania na Twitch'u.
---------- Zaktualizowano 22:31 ----------
Dobieranie dodatkowych kart na początku kolejnej rundy nie za bardzo mi leży. W talii Północy która była udostępniona nie było wcale kart z Braterstwem - poza wiedźminami - ale patrząc jak dużo jest w gwincie tego typu kart (szczególnie w talii Północy) to taka mechanika będzie skutkowała wymuszaniem na graczu użycia tych kart już w pierwszej rundzie, żeby przypadkiem nie wylosować duplikatów.
Takie jest już ryzyko budowania tali z umiejętności Muster. Dlatego ja swoje talie buduje bez tych kart. Niestety wszystkiego mieć nie można.
---------- Zaktualizowano 22:39 ----------
Balans jest dobry tych dwóch talii, a wręcz po graniu 3h tylko talią Królestw Północy nie ma większego problemu z wygraną z Potworami(87-31 po 2 rundach win)
Balans jest jak najbardziej dobry. Pewnie powiecie, że jakieś nooby mi się trafiły, ale dobrze grali.
Takie samo wrażenie odniosłem. Ogólnie to jak grałem KP i widziałem, że gram z potworami to z automatu starałem się dobrać jak najwięcej epidemii i pożogi, jak sie dało to wymieniałem piechotę na jednostki łucznicze bądź oblężnicze podczas redraw'u. I dało się spokojnie pograć.