Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wybór odpowiedniego rynsztunku

+
K

Kisej

Rookie
#1
Jun 15, 2016
Wybór odpowiedniego rynsztunku

Zacząłem niedawno grać po raz kolejny w Wiedźmina 3. Tym razem rozwijam postać tylko pod znaki i zastanawiam się jaki rynsztunek będzie najlepszy. Waham się pomiędzy Gryfem a Wilkiem bo Niedźwiedź i Kot to chyba się nie nadają. Kot bardziej pasuje do walki wręcz, a Niedźwiedź daje głownie premie do odporności więc tez raczej za bardzo nie pasuje.
 
ZdzichsiuPL

ZdzichsiuPL

Rookie
#2
Jun 15, 2016
Chyba jasne. Noś ten, który najlepiej dla ciebie wygląda.
 
Jawla

Jawla

Forum veteran
#3
Jun 15, 2016
Osobiście też bym proponował stawić na wygląd, bo jednak różnice pomiędzy rynsztunkami nie są tak ogromne by móc wyodrębnić różne ich "klasy". I wilk, i gryf to pancerze średnie, to umiejętność "cech gryfa" (czy jak to się nazywa), która łącznie da +20% do regeneracji wytrzymałości i +20% do natężenia znaków, będzie działała.
 
W

wosiekl

Rookie
#4
Jun 15, 2016
Moim zdaniem jest tak:
Gryfem gra się najlepiej z 75% znaków i 25% szermierki (szczególnie ważny znak igni, yrden, quen)
Kotem - 75% szermierki, szybkie ataki, co jakiś czas silny atak, używanie znaków, ale bez zwracania uwagi na ich natężenie
Wilkiem - coś między kotem a gryfem
Niedźwiedziem - można różnie - np szermierka + alchemia ( z nastawieniem na atak krytyczny i adrenalinę) lub 75% szermierki i znak quen (sugerowany w Krwi i Winie ze względu na premię za komplet) Silne i szybkie ataki, generowanie adrenaliny i defensywa
Bez względu na szkołę zawsze używaj talentu ogólnego technik odpowiedniej szkoły
 
K

Kisej

Rookie
#5
Jun 15, 2016
A czy do podstawowych rynsztunków tez potrzebuję mistrzów płatnerskich i kowalskich? Jeżeli tak to czy u Hattoriego można robić miecze zanim się zrobi quest "Miecze i pierogi"?
 
P

paku93

Rookie
#6
Jun 15, 2016
Przechodząc teraz grę na NG+ gram dalej pod szybki atak (używanie silnego w moim buildzie nie ma najmniejszego sensu), a noszę i tak set wilka bo najbardziej mi się podoba, co więcej jest to 2 tier jeszcze z podstawowej wersji gry, wiec chyba na 20 któryś poziom (już nie pamiętam), a obecnie mam już prawie 80, tak więc noszę go tylko dla wyglądu. Gra i tak jest łatwa (gram na najwyższym + skalowanie przeciwników). Bardzo mało jest sytuacji gdzie przeciwnik jest wstanie mnie zabić pomimo quen, a w zasadzie tylko takie walki są w jakimś stopniu wymagające, w każdym innym przypadku quen zapewnia "nieśmiertelność". A obrażenia są dosyć wysokie, o ile nie trafi się na potwora kilka poziomów wyższego to w zależności od potwora schodzą na kilka, max kilkanaście ciosów, jak dla mnie w sam raz. Oczywiście korzystam z eliksirów, odwarów (baba wodna - 50% obrażeń przy pełnym zdrowiu ^^), czy z olei (kolejne 50% obrażeń), do tego jest jeszcze ta mutacja która zwiększa obrażenia za poziom zatrucia, wyciągam z tego ok 200% bonusu do obrażeń.

Tak więc nie wiem jak w buildzie pod znaki, ale pod szybki atak ekwipunek ma raczej drugorzędne, albo nawet i trzeciorzędne znaczenie, podejrzewam ze w znakach, gdzie można ulepszyć quen jest jeszcze mniej istotny.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.