Nie za bardzo się zgadzam że obecny system jest bardziej hojny niż poprzedni.
Poprzednio przy zdobywaniu 6 połówek (~4 partie) dziennie:
6 koron = 2 klucze,
po 6 dniach => 12 kluczy
Obecnie:
24 korony = 2 klucze
dziennie 6 koron, po 6 dniach => 36 koron
przez 6 dni dodatkowe 90 koron z zadań
126 koron => 5*24=120 => 10 kluczy
Poprzedni system motywował do dziennego logowania się aby chociaż te 3 partie rozegrać. Obecnie gracz widząc, że nagrodę dostanie dopiero po 12 zwycięstwach nie ma celu (poza zadaniami) i zniechęca go do regularnej gry.
System z podróży był pod tym względem dużo lepszy, dając bonus x2 do pierwszych 14 koron dziennie. Regularna gra była nagradzana i próg 24 koron pierwszy raz danego dnia osiagało się po ~6-8 partiach a nie 12-16 - dużo bardziej osiągalne dla większości graczy.
Obecny system jest bardziej hojny tylko dla graczy którzy pierwszego dnia etapu są w stanie wykonać wszystkie zadania - poświęcić ~10 godzin na grę.
Poprzednio przy zdobywaniu 6 połówek (~4 partie) dziennie:
6 koron = 2 klucze,
po 6 dniach => 12 kluczy
Obecnie:
24 korony = 2 klucze
dziennie 6 koron, po 6 dniach => 36 koron
przez 6 dni dodatkowe 90 koron z zadań
126 koron => 5*24=120 => 10 kluczy
Poprzedni system motywował do dziennego logowania się aby chociaż te 3 partie rozegrać. Obecnie gracz widząc, że nagrodę dostanie dopiero po 12 zwycięstwach nie ma celu (poza zadaniami) i zniechęca go do regularnej gry.
System z podróży był pod tym względem dużo lepszy, dając bonus x2 do pierwszych 14 koron dziennie. Regularna gra była nagradzana i próg 24 koron pierwszy raz danego dnia osiagało się po ~6-8 partiach a nie 12-16 - dużo bardziej osiągalne dla większości graczy.
Obecny system jest bardziej hojny tylko dla graczy którzy pierwszego dnia etapu są w stanie wykonać wszystkie zadania - poświęcić ~10 godzin na grę.
Last edited: