Bywa, że życie pisze bardziej zaskakujące scenariusze niż najbardziej nawet odjechana fikcja. Ot, przykład
http://gamegpu.ru/test-video-cards/igry-2014-goda-protiv-sovremennykh-videokart.html
GTX 780Ti mógł zatem zapewnić stałe 60 przy maksymalnych detalach tylko jeśli nie śrubowało się AA. Tak nas straszono w kwietniu ubiegłego roku. Nie przejmowano się tym wówczas specjalnie, jako że optymalizacja była jeszcze w powijakach, a czasu do premiery sporo. W dodatku później premiera została przesunięta, co tłumaczono chęcią dopracowania, więc tym bardziej nie było się co martwić na zapas. A tu nagle w styczniu.. Ciekawe co musiałoby się takiego stać, żeby wcześniej GTX 780Ti na ultra wyciągał 60 klatek, a obecnie GTX 980 na high radził sobie gorzej? Jeśli jednak w tej plotce jest coś prawdy pozostaje się cieszyć, że choć konsolowe wersje podciągnięto.According to Gametech, The Witcher 3: Wild Hunt is a very demanding title; a title that a single GTX 780Ti struggles to run when higher levels of AA are enabled. As the Russian gaming website noted, the PC version runs currently with all its bells and whistles enabled (plus 8xMSAA) with 35-45fps on a GTX 780Ti at 1080p. Naturally, a single 780Ti is able to hit the 60fps sweet spot in its current form provided MSAA is lowered.
Moreover, it is said that the PS4 version will run at 900p/30fps while the Xbox One version will run at 720p/30fps.
Minimalne naprawdę niskie, rekomendowane zaś rozsądne. Oczywiście aby wymaksować grę trzeba będzie czegoś więcej, ale to i tak było miłe.R* dał wymagania, których nikt się*nie spodziewał (w sensie tak niskie). Oczywiście rzeczywistość zweryfikuje...
Lepszy jest, ale nie w wersji referencyjnej i raczej nie na stocku, stąd w każdym teście 980 wypada zauważalnie lepiej od 780Ti. Coby nie być gołosłownym;
http://gamegpu.ru/test-video-cards/igry-2014-goda-protiv-sovremennykh-videokart.html
Last edited:


