Wytwarzanie, poziom 20. Ceny przedmiotów.

+
Po zdobyciu 20 lvl mamy dostęp do skilla, który zwiększa nam ceny wytworzonych przedmiotów o 10% plus 1% za każdy zainwestowany pkt w tym perku. No i jest problem, nie ma podstawowej premii 10%. Działa tylko premia jednoprocentowa.
Przykład. Mam bluzę, która kosztuje 1702, bo wykupieniu powinna kosztować 1702+170(podstawa perka)+17(inwestycja jednego pkt za wykup)=1889. Nie, kosztuje tylko 1719. Chyba, że perk jest źle opisany.
 
Po zdobyciu 20 lvl mamy dostęp do skilla, który zwiększa nam ceny wytworzonych przedmiotów o 10% plus 1% za każdy zainwestowany pkt w tym perku. No i jest problem, nie ma podstawowej premii 10%. Działa tylko premia jednoprocentowa.
Przykład. Mam bluzę, która kosztuje 1702, bo wykupieniu powinna kosztować 1702+170(podstawa perka)+17(inwestycja jednego pkt za wykup)=1889. Nie, kosztuje tylko 1719. Chyba, że perk jest źle opisany.
Zdecydowana większość perków odblokowywanych po osiągnięciu 20 lvl w danym drzewku nie działa. Tu masz film pokazujący które dokładnie nie działają:
Niestety jest ich dużo.
 
Zdecydowana większość perków odblokowywanych po osiągnięciu 20 lvl w danym drzewku nie działa. Tu masz film pokazujący które dokładnie nie działają:
Niestety jest ich dużo.

Aha, to może dlatego też wysportowanie mi się kiepsko rozwija. Biegam i skaczę od początku gry, praktycznie nie używam pojazdów bo wolę zwiedzać dzielnice albo źle rozumiem skilla. Mam tylko 3 lvl skilla, postaci 48, gdzie hakowanie używam rzadziej a mam go na 10poziomie.
 
Aha, to może dlatego też wysportowanie mi się kiepsko rozwija. Biegam i skaczę od początku gry, praktycznie nie używam pojazdów bo wolę zwiedzać dzielnice albo źle rozumiem skilla. Mam tylko 3 lvl skilla, postaci 48, gdzie hakowanie używam rzadziej a mam go na 10poziomie.
Nie rozwiniesz expa przypisanego do danej umiejętności wyżej niż tyle ile masz punktów rozwoju w to wsadzone. Np. Jeśli masz w refleks wsadzone 6 pkt. to niezależnie ilu przeciwników byś nie zaszlachtował kataną postępy w umiejętności broń biała nie wejdą wyżej niż 6 próg. Pistolety i karabiny też bo to się tyczy wszystkich drzewek podrzędnych pod dany atrybut (w tym przypadku refleks). Ogólny lvl postaci nie ma tu znaczenia bo jest tylko wyznacznikiem ile punktów atrybutów zdobyłeś.
 
Nie rozwiniesz expa przypisanego do danej umiejętności wyżej niż tyle ile masz punktów rozwoju w to wsadzone. Np. Jeśli masz w refleks wsadzone 6 pkt. to niezależnie ilu przeciwników byś nie zaszlachtował kataną postępy w umiejętności broń biała nie wejdą wyżej niż 6 próg. Pistolety i karabiny też bo to się tyczy wszystkich drzewek podrzędnych pod dany atrybut (w tym przypadku refleks). Ogólny lvl postaci nie ma tu znaczenia bo jest tylko wyznacznikiem ile punktów atrybutów zdobyłeś.

Mówisz o podstawach. Więc skoro mam 48lvl postaci to jak sądzisz, chyba je znam?
 
Mówisz o podstawach. Więc skoro mam 48lvl postaci to jak sądzisz, chyba je znam?
Wybacz ale po tym co napisałeś tak właśnie wywnioskowałem. A to jaki masz poziom nie ma tu nic do rzeczy. Ja mam wbite ponad 200h i ciągle znajduje rzeczy w grze o których nie miałem wcześniej pojęcia.
 
Zauważyłem, że mi też niektóre perki nie działają.. a kolejny patch będzie naprawiał następne 20 zadań zamiast naprawić to co jest sercem RPG. Dramat, to jest niedopuszczalne.
 
Zauważyłem, że mi też niektóre perki nie działają.. a kolejny patch będzie naprawiał następne 20 zadań zamiast naprawić to co jest sercem RPG. Dramat, to jest niedopuszczalne.
Niestety masz rację, dodam jeszcze, że nie działające perki to pół biedy. Drugie pół to brak balansu i nie do końca przemyślane ścieżki rozwoju, zwłaszcza crafting który jest totalnie op.
 
Wybacz ale po tym co napisałeś tak właśnie wywnioskowałem. A to jaki masz poziom nie ma tu nic do rzeczy. Ja mam wbite ponad 200h i ciągle znajduje rzeczy w grze o których nie miałem wcześniej pojęcia.
Fakt, trochę mało precyzyjnie o wysportowaniu napisałem. Ale patrząc na to, że w innym wątku rozmawiamy o mechanice i zwróciłem uwagę że znam Cyber z wersji papierkowej to .. Ale, ok. Mój błąd. Budowę mam na 6. A patrząc jak mi się rozwija wysportowanie, to jest podpięte pod walkę wręcz i największy exp jest za bloki.
 
Fakt, trochę mało precyzyjnie o wysportowaniu napisałem. Ale patrząc na to, że w innym wątku rozmawiamy o mechanice i zwróciłem uwagę że znam Cyber z wersji papierkowej to .. Ale, ok. Mój błąd. Budowę mam na 6. A patrząc jak mi się rozwija wysportowanie, to jest podpięte pod walkę wręcz i największy exp jest za bloki.
Nie skojarzyłem, że akurat z Tobą rozmawiałem w innym wątku, też mój błąd. Ja natomiast zauważyłem, że pływanie daje sporo expa jeśli chodzi o wysportowanie.
 
Top Bottom