Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
    ОСНОВНЫЕ ЗАДАНИЯ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЗАДАНИЯ ЗАКАЗЫ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА)
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK)
ДРУГИЕ ИГРЫ
Menu

Register

Хартстоун

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • …

    Go to page

  • 45
Next
First Prev 26 of 45

Go to page

Next Last
yoloplayerO_O

yoloplayerO_O

Forum regular
#501
Jul 21, 2020
JesusLovesMe said:
Гугли дальше
Click to expand...
ты уже опозорился со своими совсем не рекламными статьями и игрой, ловящей хайп на "удалении расизма"
и со статистикой


JesusLovesMe said:
Вот тебе инфа по мобилкам
Click to expand...
главное что в мтг 20 миллионов активных игроков и вообще это самая популярная кки в мире.
или этадругое?
я тебе уже говорил про активность игроков
 
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#502
Jul 21, 2020
yoloplayerO_O said:
и игрой, ловящей хайп на "удалении расизма"
Click to expand...
Ой нимааагууу!

Сообщение на аккаунте Activision Blizzard гласит: «Сегодня и всегда мы выражаем поддержку тем, кто борется против расизма и неравенства. Эти понятия не должны присутствовать в нашем или любом другом сообществе». На пост обратили внимание пользователи, которые сразу вспомнили о прошлогоднем скандале с блокировкой Чана Blitzchung Нг Вэя. Киберспортсмен во время прямого эфира с чемпионата Hearthstone Grandmasters 2019 выкрикнул: «Освободите Гонконг, революция нашего века!». За это Blizzard лишила профессионального игрока призовых и отстранила на год от участия в соревнованиях. Затем поднялся масштабный скандал, в сторону компании посыпались обвинения, и она смягчила наказание Нг Вэя.

Прекрати, твои познания в этом жанре и обо всей этой ситуации - близки к нулю...

Всем и так известно, что появилось первым и дало жизнь и популярность этому жанру, все используют наработки этой игры, а не харстоуна...
Просто прими это :shrug:
yoloplayerO_O said:
ты уже опозорился со своими совсем не рекламными статьями
Click to expand...
Просвещайся малец, наверное тоже реклама :D -
www.forbes.com

It's Science: 'Magic: The Gathering' Is The World's Most Complicated Game

There are so many non-trivial decisions that 'Magic' players must make during the process of a game that an algorithm is not capable of determining the perfect strategy.
www.forbes.com www.forbes.com
Ты если не шаря в теме влез в спор и в итоге опростоволосился - то имей честь признать это..., хотя можешь продолжать нас веселить...

Вот такие новореги просачиваются на наш форум из-за того -
@PoemForOwl Что ты стал дрыхнуть на своем посту... :shrug:
 
Last edited: Jul 22, 2020
  • RED Point
Reactions: Pavlikma
Coiper

Coiper

Forum veteran
#503
Jul 21, 2020
Cugel_Vance said:
А кто говорит, что хс лучшая кки?
Click to expand...
Я стриггерился именно на эти слова:
yoloplayerO_O said:
кто бы что ни говорил, это была лучшая кки в мире на протяжении огромного времени
Click to expand...
У защитников ХСа чёт "лучшая" перетекло в "популярная". Именно поэтому я фортнайт и привёл в пример как невероятно популярный и приносящий деньги продукт. Миллионы детей играют в красочную игру, наполненную случайностями и мощными взрывами. Ничего против не имею, пока не кричат, что это условно лучшая киберспортивная дисциплина.
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel
Leskserg

Leskserg

Forum regular
#504
Jul 22, 2020
JesusLovesMe said:
Я что-то не видел, что бы о хсе писали в журнале форбс
Click to expand...
Ты не видишь, а они пишут
1595377211436.png
 
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#505
Jul 22, 2020
Leskserg said:
Ты не видишь, а они пишут
Click to expand...
Все это ерунда по сравнению с серьезными исследованиями...
Я добавил наверху.

Неужели так сложно признать правду?
Хс использовал все, что дала миру мотыга, о ней знают даже в зимбабве ( а о хс нет ).

Популярность и монополия уже закончились, и чем больше мотыга будет уходить в цифру - тем сильнее будут страдать все ее клоны ( особенно хс и рунетера ), а мелкие клоны вроде теслы - сами вымрут :shrug:
 
Leskserg

Leskserg

Forum regular
#506
Jul 22, 2020
JesusLovesMe said:
Все это ерунда по сравнению с серьезными исследованиями...
Click to expand...
Про ссылку на корнеллский университет? Ну так там тоже есть статьи про ХС. Или где ХС упоминается на равне с МТГ. 14 статей с ХС, 16 с МТГ, 0 про гвинт. ХС "умнее" гвинта? :shrug: Я утрирую, МТГ как явление существует дольше, вот о нем и больше статей в научных и бизнес медиа.

JesusLovesMe said:
Неужели так сложно признать правду?
Хс использовал все, что дала миру мотыга, о ней знают даже в зимбабве ( а о хс нет ).
Click to expand...
ХС имеет стабильную аудиторию. КККИ выходишие до него такой популярности не сыскали. Те что после, получили известность на волне его популярности. Отрицать, что Гвинт, что ТЕСЛ, что ЛОР что-то взяли из ХС, как отрицать, что ХС что-то взяла у МТГ. Когда-нибудь сервера закроют и все онлайн ККИ уйдут, но сейчас ситуация и близка не такая.
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov and ZerOwl
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#507
Jul 22, 2020
Leskserg said:
0 про гвинт
Click to expand...
Это очень странно, тут же порешали в одной теме - что гвинт самая качественная в мире...
Статей нет, а про ее качество и существование вообще никто не знает... :D
Leskserg said:
ХС "умнее" гвинта?
Click to expand...
Да, дедушка об этом писал в своей большой лекции про головоломки...
Leskserg said:
МТГ как явление существует дольше, вот о нем и больше статей в научных и бизнес медиа.
Click to expand...
Ну значит она и популярнее, это вообще - вечная игра в отличии от всего другого в этом жанре ( из-за своей настольной версии и богатой истории ).
Leskserg said:
ХС имеет стабильную аудиторию
Click to expand...
Ну и прекрасно!
Вы тут не думайте, что я плохо отношусь к Хс - я на днях заходил посмотреть на приключение Иллидана ( очень понравился такой юморной подход в стихах, как пьеса ), головоломки доктора Дума - тоже топчик.

Еще потыкал авто-батлер ( и не понимаю почему они всем нравятся ), да и сами по себе авто-батлеры..., такое себе.
Сплошь глина на рыбо-людах с щитами и ядами, надо поиграть подольше и распробовать.

Но этот авто-батлер конечно, уничтожил констру и арену - в них почти не играют и не стримят.
Т.е. в карточной игре Хс - людям в основном интересен авто-батлер, а не карты... Забавный парадокс.
 
Last edited: Jul 22, 2020
  • RED Point
Reactions: Leskserg
Leskserg

Leskserg

Forum regular
#508
Jul 22, 2020
JesusLovesMe said:
Но этот авто-батлер конечно, уничтожил констру и арену - в них почти не играют и не стримят.
Т.е. в карточной игре Хс - людям в основном интересен авто-батлер, а не карты... Забавный парадокс.
Click to expand...
Я как человек берущий фастом пятый ранг (ради эпика) и забивающий сразу после этого на констру ради фана на арене, казуале и БГ не видел проблем с поиском противника, минутное ожидание, которое меня стабильно встречает в Гвинте наблюдал редко. Думаю таких много у кого нет приоритета к какому-либо режиму. Аудитории Вольного, Стандарта, Арены и БГ не строго сепарированы и могут пересекаться из одного режима переходить в другой. Игровых стримеров не смотрю, так что это не показатель. Часто в метро косым взглядом наблюдаю как люди на смартфонах играют в ХС. Среди них наблюдаю, что многие люди за 30, т.е. тоже не всегда аудитория стримеров. Возвращаясь к теме мертвых арен и констра. В "мертвом" состоянии они все еще имеют большую аудиторию. Когда играю в ЛоР или Гвинт бывает, что кидает одного и того же противника несколько раз (не всегда подряд, но ники знакомые мелькают).

У меня нет сильного желания спорить или переубеждать кого-либо, но со своей позиции я пока не вижу "падения", только выхода на стабильный уровень. Лучше так, чем лихорадочные скачки популярности. Вроде по известным финансовым отчетам у них все нормально, один из наиболее прибыльных проектов Blizzard рядом с WoW.

PS. Считаю себя казуалом и только рад тому что в ХС не принуждает в себя играть ежедневно, в Лоре с этим похуже, но три победы делаются быстра да и нет ощущения потери если пропустил денек так как разница между 10 и 13+ сундуком не так уж и велика. Потому рад новой системе с "испытанием" Гюнтера и батлпассу в Гвинте, чем меньше игра форсит в себя играть, тем я лояльнее к ней отношусь.
 
Last edited: Jul 22, 2020
  • RED Point
Reactions: Serge2904
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#509
Jul 22, 2020
yoloplayerO_O said:
крайне посредственная и непопулярная "качественная" кки. сколько у неё там зрителей на твиче/киберспортивных ивентов?
Click to expand...
У МТГ стабильное второе место на твиче по просмотрам среди всех ККИ и оно только растёт (хотя и медленно). Спортивных событий в МТГ как было порядочно, так и остаётся. С появлением онлайна количество событий растёт, но самому «спорту» в МТГ уже десятки лет, так что вообще непонятна претензия. Месье понятия не имеет о чём говорит?

@JesusLovesMe Вы неправы касательно популярности. ХС является более популярной игрой, чем МТГ. И денег приносит больше. Я уже неоднократно приводил здесь косвенную финансовую статистику, где сравнивались МТГ и ХС, не в пользу первой, само собой. Hasbro вообще финансовый карлик, по сравнению с Activision Blizzard, даже если убрать Candy Crush и прочие производные от King.

ХС был и является поп-королём ККИ, всё остальное дело вкуса.
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov, yoloplayerO_O, Leskserg and 1 other person
yoloplayerO_O

yoloplayerO_O

Forum regular
#510
Jul 22, 2020
JesusLovesMe said:
Прекрати, твои познания в этом жанре и обо всей этой ситуации - близки к нулю...
Click to expand...
аргументировано, и не поспоришь :ohstopit:


JesusLovesMe said:
Просвещайся малец, наверное тоже реклама
Click to expand...
если ты не умеешь читать те статьи, которые скидываешь, то проблема явно не во мне.
такой же сомнительный вопрос по поводу того, что "компьютер не сможет определить потенциального победителя", и даже интересно увидеть конкретные примеры на примере отдельных матчей почему это так конкретно в мотыжке.
ну и немного сравнения с другими реал тайм играми


JesusLovesMe said:
тем сильнее будут страдать все ее клоны ( особенно хс и рунетера )
Click to expand...
да, с каждым годом страдают. вон хейтерки про 1 млн активных игроков загоняют, и про то что в мотыге в 22 раза (!!!) игроков больше

думаю что ты не играл в хс и не видел актива в этой игре, и не был зрителем на ивентах

братан я хз что мне ещё сказать на твои необоснованные ничем утверждения, это выглядит как "я сказал что у мотыги аудитория в 20 раз больше, а ты новорег"
забавно кстати про новорега, учитывая что гвинт я заметил давно и долго ждал его выхода на андроид, немного поиграв в него на старте хк на пк

про ситуацию в гонконге - это было очевидно, что игрока накажут за подобные действия, нужно было головой думать
 
Last edited by a moderator: Jul 25, 2020
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#511
Jul 22, 2020
Все смешалось у чела, кони - люди, какой-то набор бессвязного текста...
Тут бесполезно :shrug:
ZerOwl said:
ХС был и является поп-королём ККИ
Click to expand...
Поп-короли обычно, очень редко доживают до старости...

Сперва пусть проживет столько же лет, удержит свою аудиторию на протяжении стольких лет и внесет такой же вклад в жанр ( хотя такого вклада он не сможет внести в принципе ).
А потом можно будет порассуждать о популярности.

Кто более долговечен и известен в мире - тот и популярней, это разве не очевидно?

А кто сколько бабок зарабатывает - я не видел что бы такая инфа публиковалась в открытом доступе, да и она нам должна быть вообще до лампочки.

Но термин ты кончено точный и подходящий подобрал, поп-король :D
Тут и не поспоришь))
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#512
Jul 22, 2020
JesusLovesMe said:
Сперва пусть проживет столько же лет, удержит свою аудиторию на протяжении стольких лет и внесет такой же вклад в жанр ( хотя такого вклада он не сможет внести в принципе ).
А потом можно будет порассуждать о популярности.
Click to expand...
Ну, это всё-таки разные вещи. Долгожительство, степень вклада и популярность. МТГ безусловный лидер по влиянию на ККИ, но ХС безусловный лидер по влиянию на компьюетерные ККИ. Я благодарен Blizzard, за что я могу играть в МТГА и всякие другие карточный и околокарточные игры, которые появились благодаря финансовому успеху HS. Вполне возможно, что без ХС мы много чего бы не увидели. А уж что с ХС так или не так это дело 25. Хорошо, что есть выбор. Это главное.
JesusLovesMe said:
Кто более долговечен и известен в мире - тот и популярней, это разве не очевидно?
Click to expand...
Я вот каждый день слышу про Илона Маска, но мало что про Денниса Ритчи и Бъярна Страуструпа, к примеру. Но берусь предположить, что их влияние на современную индустрию куда больше, чем у Илона. Популярность никогда ничем кроме популярности не подкреплялась. Она существует сама по себе.
JesusLovesMe said:
А кто сколько бабок зарабатывает - я не видел что бы такая инфа публиковалась в открытом доступе, да и она нам должна быть вообще до лампочки.
Click to expand...
Hasbro и Activision Blizzard являются публичным компаниями, и вся их финансовая отчётность доступна в открытом виде. Да, там нет прямых цифр по MTGA, MTG и Hearthstone, поэтому я и написал, что признаки косвенные. Т.е. кое-что оценить можно, но не точно.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
NewRager

NewRager

Senior user
#513
Jul 22, 2020
Я один считаю хс величайшей кки в истории?) да, есть мтг но это не значит что она лучше потому что появилась раньше или что то зародила... Постфактум - бум кки произошел только благодаря близзард, на мтг и жанр в принципе всем было плевать все эти годы до хса, это была чисто развлечение для очкастых нердов

Поэтому даже гвинт и этот подфорум - заслуга близзов
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov, lordep and Leskserg
Hercules123

Hercules123

Senior user
#514
Jul 22, 2020
NewRager said:
Я один считаю хс величайшей кки в истории?) да, есть мтг но это не значит что она лучше потому что появилась раньше или что то зародила... Постфактум - бум кки произошел только благодаря близзард, на мтг и жанр в принципе всем было плевать все эти годы до хса, это была чисто развлечение для очкастых нердов

Поэтому даже гвинт и этот подфорум - заслуга близзов
Click to expand...
Величайшая - это слишком сильно сказано, на тот момент цифровые кки были непопулярным жанром и механики отличались от той же ХС. Сам ХС совершил такой же бум как Рунтера и Артефакт, свежый продукт, но с понижением интереса уходить было некуда. Поэтому люди оставались. Потом начали плодить другие кки, одни копировали ХС, другий меняли геймплей частично или полностю. Но как показало время - людям не нужна кки сложнее ХС, и игры, где процесс был интересней и сложнее, не взлетали. Также изза того, что конкуренты ХС появлялись редко, игроки насобирали себе коллекцию и им было незачем переходить в другую игру.
Популярность ХС на релизе объясняется тем, что Близзард нашли то, чем можна завлечь много людей в свою игру:
немного переработанные механики мтг, мир варкрафта с мультяшно-детским стилем, ненавязчивый и простой геймплей, над которым не нужно слишком думать (тогда карт было мало и тактика приблизительно была така - поставь существо, потом решай идти в размен или лицо), потом з дополнениями появились новые механики и рандом, который убивает весь мыслительный процес в игре. Ещё хс был вторым местом, кроме ВоВ, где лор варкрафта развивался (хоть и немного).
Вначале было интересно, среди карт было много знакомых персонажей, их способности близки по лору, это напоминало третий варик и ВоВ, и по атмосфере тоже. Но потом разработчики решили, что большинство людей, играющих в хс, это дети. После этого начали добавляться неизвестные персонажи, которые по силе превосходили старые карты, изза чего знакомые герои из варика уже редко встречались в игре. Потом стиль артов и самих дополнений преображался более в детский и знакомые локации выглядели абсурдно. В результате вся атмосфера варкрафта испарилась. Также были дополнения, которые никак не вяжутся с лором. Отличный пример Прибамбаск. В нём всё изображено в стиле промышленой революции Англии, технологии, одежда и дизайн декораций не подходят для фэнтези. Да в варике был огнепал, но там оно выглядело органично, а не так словно персонажи сериала Острые козырки переселились в варкрафт. Таких примеров много. Можно подумать разработчики хотели сделать как в мтг, где есть пираты, развитые технологии и динозавры, но там все эти аспекты не существуют в одном мире как в ХС.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#515
Jul 22, 2020
Чет в голос с вашей логики, "не было бы ХС, не было бы остальных ККИ", а можно в эту цепочку курицы/яйца добавить МТГ? Выдвигаю тезис, не было бы МТГ, не было бы МТГ!
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel and Leskserg
Hercules123

Hercules123

Senior user
#516
Jul 22, 2020
PoemForOwl said:
Чет в голос с вашей логики, "не было бы ХС, не было бы остальных ККИ", а можно в эту цепочку курицы/яйца добавить МТГ? Выдвигаю тезис, не было бы МТГ, не было бы МТГ!
Click to expand...
Согласен, только какой бы противной ХС небыла, но то, что после её выхода популярность жанра кки возросла, это факт. Была бы ХС не по варкрафту, никто бы внимание на неё не обратил.
 
NewRager

NewRager

Senior user
#517
Jul 22, 2020
Давайте уберем сослагательное наклонение. Мы не мыслим такими категориями.
Кки это просто относительно дешевый и достаточно прибыльный способ подоить свою франшизу.

Мы с вами прекрасно помним как поляки когда-то пытались сделать браузерку по ведьмаку и вроде даже мобу... Здесь нет ничего предосудительного, это просто бизнес и желание подзаработать.

Так уж сложилось что близзард сделали супер успешный продукт (в очередной раз лол) под названием ХС. Они позаимствовали некоторые наработки других девелоперов, залили своих идей, все остальное вы знаете. Произошел реальный бум в индустрии, многие крупные компании начали клепать картонки по своим франшизам. Но это конечно же совпадение и близзы тут не причем)))

И вот сейчас гвинт это реально хс. Буквально во всем. По количеству донатных наборов поляки даже самого бобби котика превзошли)) с этим можно было спорить до анонса хк, когда гвинт позиционировался как та самая игра из ведьмака3. Сейчас это просто обычный сервис, сделанный по чертежам метелицы. Точка.
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel, Leskserg, lordep and 1 other person
Hercules123

Hercules123

Senior user
#518
Jul 22, 2020
NewRager said:
Они позаимствовали некоторые наработки других девелоперов, залили своих идей, все остальное вы знаете.
Click to expand...
Все кто говорит "внесли свои идеи" наверно не играли в игры, которые вышли раньше ХС. Всё что сделали близы это упрощение механик других кки.
 
NewRager

NewRager

Senior user
#519
Jul 22, 2020
Hercules123 said:
Все кто говорит "внесли свои идеи" наверно не играли в игры, которые вышли раньше ХС. Всё что сделали близы это упрощение механик других кки.
Click to expand...
да я в душе не несу какие ккишки существовали до хса))) потому что это треш, который не стоит внимания) кого это вообще волнует))))) все что сделали близзы это в очередной раз задали новый тренд в индустрии. но это случайность просто))
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov
Leskserg

Leskserg

Forum regular
#520
Jul 22, 2020
Ну вот, genzoman очередную эльфийку нарисовал. Без странных изгибов и излишне "анимешного" лица как у хранительницы тайн. Так просто радуюсь.

1595433710186.png
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • …

    Go to page

  • 45
Next
First Prev 26 of 45

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.