Выяснил в чем причина, ошибка в твич дропсЗашел в игру получил 4 пака "Руины Запределья". За что ?
Хартстоун не покер, а скорее подкидной дурачекпросто научитесь получать удовольствие от игр. если постоянно задротить как оголтелый фанатик и хотеть чего то большего, то можно очень быстро устать... у меня так почти со всеми играми произошло
проблема не в игре, а в вас лично... что хс, что гвинт - самобытные, интересные проекты. хватит сравнивать шахматы с покером...
Каждый думает в меру своей испорченностиХартстоун не покер, а скорее подкидной дурачек![]()
В нормальном автобатлере тебе надо отслеживать сборки других 7 игроков, расстановку юнитов, а главная фишка автобатлера и самая сложная это манименеджмент, которую просто вырезали из БГ, потому что СЛОЖНА, и сразу получили идеальный режим для аудитории ХС.БГ - это вообще другая игра, построенная чисто на рандоме. Для меня игры подобного жанра это мусор. Забавляют аргументы людей, которые защищают эту поделку и подобные игры-автобатлеры. Они говорят про скилл в игре, где сам игрок почти не берет участия. Смысл от игры, которая играет сама в себя?
Но это не отменяет того, что автобатлеры мусорные игры для казуалов.В нормальном автобатлере тебе надо отслеживать сборки других 7 игроков, расстановку юнитов, а главная фишка автобатлера и самая сложная это манименеджмент, которую просто вырезали из БГ, потому что СЛОЖНА, и сразу получили идеальный режим для аудитории ХС.
как и жанр кки в целом)) более казуального жанра не найтиНо это не отменяет того, что автобатлеры мусорные игры для казуалов.
Они хоть поинтерактивнейкак и жанр кки в целом)) более казуального жанра не найти
Каждому свое. Автобатлер в хсе это всего лишь один режим из кучи возможных. Разнообразие это всегда хорошо.Они хоть поинтерактивней
Все копии по полной стоимости. Это тебе не ГвинтС учетом 6 подарочных - открыл 46 паков.
3 леги (одна из них золотая).
Вопрос - в ХС после нерфа пылят по полной стоимости все копии или 1-2?
Некоторые арты хорошие, но есть вопрос - зачем близзы берут арты у разных художников с разными стилями рисования? Смотришь на одну - яркая, чёткие контуры, а вторая - размытая, упрощённая рисовка. Из-за этого появляется сильный диссонанс. Можна же взять несколько людей и пусть рисуют, чтобы было гармоничней, а то похоже, что арты берутся вообще отовсюду (фрилансеры или из других игр). С другой стороны, если сравнить эти арты и арты классика и базы, то видно что само качество выросло, но содержание изображения деграднуло. На старых картах придерживались традиционному стилю варкрафта, отсылки на геймплей вов, пример лидер рейда. А сейчас всё превратилось в мультик.55 полноразмерных артов из Некроситета
![]()
Scholomance Academy Phone and Desktop Wallpapers - Hearthstone Expansions - Out of Cards
View all the revealed cards and new information in our dedicated guide for Scholomance Academy, Hearthstone's second expansion in the Year of the Phoenix.outof.cards
Все деньги уходят на эффективных менеджеров, карты рисуют индусы на аутсорсе.этого появляется сильный диссонанс. Можна же взять несколько людей и пусть рисуют, чтобы было гармоничней
У Близзард, в Хартстоун, упор не на арты самих карт делается, а на всякие свистелки и сверкалки во время их розыгрыша.Некоторые арты хорошие, но есть вопрос - зачем близзы берут арты у разных художников с разными стилями рисования? Смотришь на одну - яркая, чёткие контуры, а вторая - размытая, упрощённая рисовка. Из-за этого появляется сильный диссонанс. Можна же взять несколько людей и пусть рисуют, чтобы было гармоничней, а то похоже, что арты берутся вообще отовсюду (фрилансеры или из других игр). С другой стороны, если сравнить эти арты и арты классика и базы, то видно что само качество выросло, но содержание изображения деграднуло. На старых картах придерживались традиционному стилю варкрафта, отсылки на геймплей вов, пример лидер рейда. А сейчас всё превратилось в мультик.
Так духа варкрафта он придерживается. Вселенная Азерота одним WoW не ограничевается. А ХС давно не придаток к ВоВ, а самостоятельная игра расширающая вселенную. Стиль ХС более традиционный. Взгляни на WC 1-3 и прототип квеста Lord of Clans. Традиционный варктафт он как бы всегда был "cartoony". Не путать с Дьябло и СК.а старых картах придерживались традиционному стилю варкрафта, отсылки на геймплей вов, пример лидер рейда А сейчас всё превратилось в мультик.
Посмотри на фамилии. Многие художники русские.Все деньги уходят на эффективных менеджеров, карты рисуют индусы на аутсорсе.
Пусть себе там расширяют вселенную, но я писал не об этом. Сравни арты базовых и классических карт с артами последних двух лет. Если и был "cartoony", то не настолько мультяшный как сейчас.Так духа варкрафта он придерживается. Вселенная Азерота одним WoW не ограничевается. А ХС давно не придаток к ВоВ, а самостоятельная игра расширающая вселенную. Стиль ХС более традиционный. Взгляни на WC 1-3 и прототип квеста Lord of Clans. Традиционный варктафт он как бы всегда был "cartyoony". Не путать с Дьябло и СК.
Арты карт Близзард покупают за три копейки на интернет развалах картинок - это объясняет то, что половина карт в игре безликие копии друг друга в другом ракурсе или в другом цвете.Так духа варкрафта он придерживается. Вселенная Азерота одним WoW не ограничевается. А ХС давно не придаток к ВоВ, а самостоятельная игра расширающая вселенную. Стиль ХС более традиционный. Взгляни на WC 1-3 и прототип квеста Lord of Clans. Традиционный варктафт он как бы всегда был "cartyoony". Не путать с Дьябло и СК.
Посмотри на фамилии. Многие художники русские.
Konstantin Turovec
Arthur Bozonnet
Anton Zemskov
Ivan Fomin
Arthur Gimaldinov
Vladimir Kafanov
Eugene Dlinnov
Daria Tuzova
Anton Kagounkin
Alexander Alexandrov
Evgeniy Zagumennyy
Maria Trepalina
и это только вершина айсберга
есть польские художники и мексиканцы, но индусов не встречал.
Если укор в том, что якобы из "бедных" стран художников набирают. Тоже не верно. Многие из США, немало из южной Кореи и Японии. Многие художники пересекаются с Legends of Runeterra и MTG - что теперь последние тоже экономят на художниках?
Насколько помню по интервью Ивана Фомина минимум просят одну-три иллюстарции в месяц. Т.е. за аддон художник может нарисовать три карты (или способность, или босса, или иллюстариця будет выкуплена, но пойдет в архив, а не в игру). Для такого разнообразия имен общий визуальный дизайн сохранен хорошо.