Есть не такое старое видео на Youtube, где хорошо затронута тема экономики ХС. Обзор в достаточной мере объективен.
От себя добавлю, что эффективная метовая колода не всегда дорогая. Большинство классов, пусть и не всегда, имеют дешевые колоды с высоким винрейтом, достаточным, чтобы добраться до 10-5го ранга. Вызывает опасение новый формат приключений, который выходит параллельно с аддоном, где обещали ввести новые карты. Лично не одобряю форсирование к покупке приключений, но может выйдет все не так уж и плохо.
- Арена значительно выгоднее по ресурсам
- Иметь полную коллекцию бесплатно возможно, но трудно
- Бесплатных ресурсов достаточно, чтобы иметь хорошую (конкурентноспособную) коллекцию
Без сверхусилий можно получить более 100 паков за аддон и/или соизмеримое количество пыли.
В среднем за квесты получается ~61 золота в день, что сопоставимо с 7300 золотыми за аддон.
Если же выполнять 30 побед ежедневно (что трудно и времязатратно) к этому можно прибавить 11900 золотых за аддон.
Эквивалент дополнительным 9000 пыли за аддон дают ивенты и потасовки (имеется тенденция к повышению ценности наград).
От себя добавлю, что эффективная метовая колода не всегда дорогая. Большинство классов, пусть и не всегда, имеют дешевые колоды с высоким винрейтом, достаточным, чтобы добраться до 10-5го ранга. Вызывает опасение новый формат приключений, который выходит параллельно с аддоном, где обещали ввести новые карты. Лично не одобряю форсирование к покупке приключений, но может выйдет все не так уж и плохо.