Pierwsze wrażenia z gry:
1. Nieintuicyjne sterowanie (4 innych znajomych to potwierdza), można już było zablokować target na przeciwniku wciskając trigger raz a nie trzymając cały czas. Czasem trzyma się wciśnięte lub wciska 4 przyciski naraz...
2. Grafika miała powalać, miała być najlepsza w grach RPG na konsoli XBOX360. Bzdura, nie jest najlepsza, jest przeciętna. Widać, że do promocji wersji konsolowej używano wersji PC.
3. Brak opcji ustawienia czułości gałek - aż dziw bierze, że MS na to pozwolił.
4. Po jaką cholerę są te czarne ekrany przy przechodzeniu pomiędzy ekranami ekwipunku/postaci/dziennika/mapy? Za długo to trwa. Odechciewa się w ogóle korzystać z tych rzeczy.
5. Można było przerzucić picie eliksirów do ekwipunku zamiast tworzyć kolejne menu tylko dla tej jednej czynności.
6. Po jaką cholerę w menu głównym gry każda opcja jest poniżej opisana dodatkową linijką tekstu? Czy naprawdę opcje "Nowa Gra", "Wczytaj Grę", "Opcje", "Dodatki" wymagają jakiegoś dodatkowego wyjaśnienia? Wyróżnienie zaznaczonej opcji jest przez to bardzo nieczytelne.
7. Wybranej przedmioty w podręcznym menu znikają po każdej cut-scence, tzn. są w ekwipunku ale ponownie trzeba je ustawiać jako podręczne.
Na wielki plus zasługują dialogi, teksty i dubbing. Wszystko stoi na najwyższym poziomie i każde z nich wprowadza gracza w klimat gry. Daleko nie zaszedłem jeszcze, ale wielu recenzentów dobrze oceniło fabułę i liczę, że uratuje ona moją ogólną ocenę gry.
Generalnie bardzo żałuję, że jest tyle niedociągnięć. Mam wrażenie jakby w CDP Red nie pracowali gracze konsolowi z doświadczeniem, którego użyli przy produkcji gry, tylko pecetowi gracze zrobili ją po swojemu.
@ArturH
Patch był dostępny już wczoraj.