Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

XBOX 360: Wiedźmin 2 na Xbox360 okrojony?

+
P

PaulMarshall

Rookie
#1
Apr 4, 2012
XBOX 360: Wiedźmin 2 na Xbox360 okrojony?

Pewnie niektórych szokuje nazwa tematu. Co ten gość pisze? Jaki okrojony, jak dodali tyle nowych rzeczy?\
No dobra, gra jeszcze nie wyszła, więc nie jestem tego na 100% pewny. Ale do rzeczy:
Nie chodzi tu o jakieś ogromne kawały mięsa, które zostaną wycięte z gry, ale o to, co pecetowcy mieli dzięki importowi save'ów z jedynki. Nie, nie chodzi mi tu o przeniesienie mieczy, ale o konsekwencje kluczowych decyzji. Bez tego, na starcie dwójki mamy domyślną ścieżkę, ustaloną przez twórców.
Pisałem o tym już tutaj:
http://pl.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/27593-w2-na-x360-a-wydarzenia-w-w1/page__pid__767858__st__20#entry767858

Pewnie dalej uważacie że to błahostka. Ja jednak uważam inaczej, bo (jeżeli będzie tak jak myślę, a raczej będzie) pominą nas pewne istotne (przynajmniej dla mnie) aspekty gry. Oto rzeczy na która w wersji Xbox'owej NIE MAMY ŻADNEGO WPŁYWU:

-Adda nie żyje. W domyslnej ścieżce (bez importowania) Foltest wspomina o tym w prologu.(mieliśmy wybór w jedynce, czy ją odczarować czy zabić) Bez tego Król Radowid nie ma żony i jest nazywany Radowidem Srogim.

-Talar żyje. No tu akurat szału nie ma, wszyscy chyba chcą żeby żył. W domyślnej ścieżce we Flotsam otrzymujemy od niego wiadomość przez posłańca.

-Zygfryd NIE żyje. Postać Zygfryda W OGÓLE nie wystąpi w wersji konsolowej, choć w PC'towej Zygfryd jak najbardziej JEST (w akcie trzecim wraz z Zakonem). To mi się najbardziej nie podoba.

To nie wszystko, czego wersja na X'a może być pozbawiona. Żeby wymienić wszystko musiałbym przejść dwójkę kilka[naście] razy na różnych save'ach. (Jak ktoś wie, co jeszcze jest w W2, ale tylko po wgraniu save'a z 1 to niech da tu znać). Podkreślę jeszcze raz: nie wiem na 100% czy tak będzie, REDzi mieli dodać do wersji Xbox'owej coś co przybliży fabułę jedynki Xbox'iarzom, ale najprawdopodobniej jest to po prostu ten filmik, całkowicie nieinteraktywny i nie pokazujący podjętych decyzji: http://www.youtube.com/watch?v=pF8RiQPwBks

Gra trafiła już do tłoczni, więc na jakiekolwiek zmiany już za późno (Może REDzi dodadzą Zygfryda w DLC? :D ) wątek zakładam tylko żeby świat dostrzegł problem. Myślałem, że po przejściu Wiedźmina 2 na PC kupię wersję na Xboxa, ale jeśli to się potwierdzi to wracam do wersji PC.

P.S.
Nie piszę tego żeby obrazić REDów lub kogokolwiek. Mam ogromny szacunek do ekipy która stworzyła dwie genialne gry. Po prostu nie daje mi spokoju fakt, że wersja na X'a będzie pozbawiona tych elementów.

Jeżeli czarny scenariusz się sprawdzi, to mam nadzieję że gra będzie zawierała (może nawet ukrytą, lub dodaną później w patchu) importu save'a z gry Powrót Białego Wilka, na którą wciąż czekamy ;)
 
F

fleder

Senior user
#2
Apr 4, 2012
Sprawę by załatwił interaktywny filmik, w którym można by było zaznaczyć swoje wybory. Natomiast nigdy nie będzie to już to samo jak przejście całej gry i zaimportowanie własnych sejwów-wyborów.
 
P

PaulMarshall

Rookie
#3
Apr 4, 2012
Zgadzam się z Tobą w obu kwestiach: załatwił by sprawę, ale to nie to samo :)
Choć równie dobrze można by przejść W1 na PC, potem przenieść wybory do dwójki... Na to niestety już za późno...
 
V

Vojtas

Forum veteran
#4
Apr 4, 2012
@ PaulMarshall

Na razie to są tylko Twoje spekulacje, więc IMO nie się co martwić na zapas. Na jutrzejszej konferencji możemy się dowiedzieć kolejnych szczegółów. Jeśli istotnie punkt startowy będzie tylko jeden, to... no cóż, tak to już jest z grami, których pierwowzory nie dostały swojej konwersji. C'est la vie.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#5
Apr 4, 2012
Fajna by była możliwość zaimportowania "sejwów" z jedynki (wersji PC) do Wiedźmina 2 w wersji X-box 360 ...

Już tłumaczę o co chodzi. Konsolowi gracze zainteresowani W2 mogliby sięgnąć po W1 w wersji na PC i tak niejako połączyć dwie części. Spytacie się zapewne po co gracze konsolowi mają wytrzasnąć W1 (na PC)? Otóż spora część graczy konsolowych może nie posiadać stacjonarnego komputera do gier jednak mieć... laptop, na którym to W1 powinien spokojnie ruszyć. Jedyny problem to sterowanie W1, ale gracze mogliby do tego się przyzwyczaić (albo RED'zi wypuścić łatkę z obsługą pada). A biorąc pod uwagę fakt, że W1 jest obecnie dość tani (GoG zapewne zrobi jeszcze jakąś promocję w okolicach premiery W2 na X-box 360) stanowi to niezłą możliwość.
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#6
Apr 4, 2012
Już kilkukrotnie pisałem, że przydał by się "savegenerator" nie tylko do konsolowej wersji W2 ale też do PCtowej. Zobaczymy co Redzi powiedz jutro, ewentualnie przekonamy się po premierze.
 
X

xKrzysiux

Senior user
#7
Apr 4, 2012
Są jeszcze tacy gracze, którzy grali w W1 (np. grali na laptopie) a mają za słabego kompa na odpalenie W2, a X jest tańszy od nowego kompa, na którym będzie chodził W2.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#8
Apr 4, 2012
xKrzysiux said:
Są jeszcze tacy gracze, którzy grali w W1 (np. grali na laptopie) a mają za słabego kompa na odpalenie W2, a X jest tańszy od nowego kompa, na którym będzie chodził W2.
Click to expand...
O taki rozwiązaniu właśnie pisałem powyżej ...

@wsad3a, nie wiem czy sam generator "sejwów" nie byłby... "za prostym" rozwiązaniem. Zabierającym cały "fun" z gry jedynkę. Dodatkowo dostalibyśmy początki niejako zupełnie pozbawione kontekstu. Bo o ile gracz mógłby sobie stworzyć dowolny stan gry, to nie wiedziałby jakie wydarzenia (z pierwszej części) go spowodowały.
 
I

INCE.602

Senior user
#9
Apr 4, 2012
Savegenerator tu nie pomoże, tu trzeba coś więcej.

Mam nadzieję że REDzi nie zawiodą i coś wymyślą na jutrzejszą konferencję:)
 
K

Karczmarz

Senior user
#10
Apr 5, 2012
Może to się wam wyda dziwne, ale ja akurat zabiłem Talara w W1 (tak, wiem, zbrodniarz ze mnie :D), ale mimo wszystko po wczytaniu save'a z W1 w W2 Talar żył. Tu chyba się pojawiło niedopaczenie.

Chociaż to też może być błąd po mojej stronie:
Przechodziłem oryginalnego wieśka, ale miałem włączony Daemon Tools podczas rozgrywki. Wyłapały to antypirackie zabiezpieczenia z W1 i popieprzyła mi się część wyborów, jakich dokonałem w grze (np. nie zabiłem Abigail, ale w IV akcie wyszło, że jednak nie żyje).
 
G

GonzalesSTR

Rookie
#11
Apr 6, 2012
Akurat wątpie aby Redzi zajęci dodawanie rzekomo 4 godziennego kontentu pomyśleli o stworzeniu takiego szybkiego quizu jak np. w Mount and Blade. Zaznaczymy np.
Po czyjej stonie stanołeś : Zakon/Elfy/Neutralność
CO zrobiłeś z Addą : Odczarowałem / Oszczędziłem
Kto był twoją wybranką serca : Triss/Shani
itp.

Takie coś byłoby dość ciekawym rozwizanie nawet dla graczy PC ktorym nie chce sie jeszcze raz przechodzić wieśka
 
M

Maciej2801

Rookie
#12
Apr 6, 2012
W Wiedźminie 2 tez tak miałem że Adda nie żyje chociaż wczytałem sava z 1 z odczarowaniem jej.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#13
Apr 6, 2012
maciej2801 said:
W Wiedźminie 2 tez tak miałem że Adda nie żyje chociaż wczytałem sava z 1 z odczarowaniem jej.
Click to expand...
Dziwne, mi działało i to na premierowej wersji gry.
 
M

mattheusheck

Senior user
#14
Apr 6, 2012
O rety, rety, Zygfryd nie żyje...! I co z tego? ;p Dla wielu graczy był postacią niezbyt interesując. Bardziej istotna jest śmierć Addy, bo zmienia realia fabularne, choć Geralt ostrzegał w opowiadaniu "Wiedźmin", że jeżeli odczarowanie strzygi za pierwszym razem nie pomoże, być może trzeba ją będzie zabić.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#15
Apr 6, 2012
@UP. Tu nie chodzi o rozważanie typu - "istotny/nieistotny", ale o ciągłość konsekwencji poprzednich decyzji (których to waga i tak została osłabiona, jednak miło iż są).
 
P

PaulMarshall

Rookie
#16
Apr 9, 2012
Zygfryd w Wiedźminie 2 (jeśli przeszliśmy W1 z zakonem):
http://www.youtube.com/watch?v=IRRsF3pOzfQ

AKT 3 bez Zyzia w ścieżce standardowej (od 5:50):
http://www.youtube.com/watch?v=_RRXmiGZo6Q

Tak dla zrozumienia problemu
 
U

username_3586074

Rookie
#17
Apr 17, 2012
Witam , mam pytanie czy ktoś wie czy w przyszłości będzie dlc lub patch który wniósłby poziom trudności-nagła śmierć? Do wersji konsolowej.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.