Zapewne to 4K wciąż będzie dynamiczne (tyle, że lepiej skalowane - lepsze techniki oraz większa rozdzielczość bazowa), a 60 fps umowne (niektóre gry pójdą w płynność - zapewne gry akcji oraz wyścigowe/strzelanki - a inne we wrażenia wizualne przy "filmowych doznaniach" ).
Tak czy inaczej rewolucji nie ma - jest tylko (zauważalna) ewolucja.
Porozmawiajmy jednak głębiej o tym co (z gier) pokazało Sony.
Horizon oraz Pajączka pominę, bo te tytuły już na PS4 wyglądały bardzo dobrze, wiec szoku (czy bardzo zauważalnego skoku jakości) nie ma. Aczkolwiek nikt nie powie, że nie jest ładnie (trochę szkoda, że nie pokazali nowego GoD'a czy czegoś z Unharted, bo to mogłyby być prawdziwe "system seller'y" ).
Z prezentacji utkwiło mi jednak kilka tytułów, które jakoś się wyróżniały (kolejność przypadkowa).
-
Ratchet & Clank: Rift Apart
Wersje na PS4 były przepiękne ale to już niemal w 100% wygląda na film od Pixar'a.
-
Kena: Bridge of Spirits
Kolejna bardzo ładna i stylizowana gra (nieco w innym klimacie - takiej baśni bliższej Rayman'owi).
-
Solar Ash
Następna ładna, stylizowana produkcja - przywodząca (nieco) na myśl grę GRIS (tyle, że w 3D).
- Goodbye Volcano High
Przyznam się, że gra nie bardzo dla mnie (zarówno "high school drama" jak i furry), ale znów styl i forma w jakiej to zostało przedstawione (coś podobnie udanego mieliśmy tylko chyba z seriami gier South Park od UBI).
P.S. Resident Evil czy Demon's Souls to więcej tego samego, więc...
P.S.2. "Nie zawiodło" Gearbox, które - w swoim stylu - udostępniło trailer
GodFall z tym swoim dubstep (pasującym jak pięść do nosa w grze, ale u nich to już chyba tradycja).
P.S.3. Zauważyliście, że większość z tych prezentowanych tytułów miała datę premiery zapowiedzianą na 2021 (może to być zarówno początek jak i koniec roku, nie mówiąc o tym iż owa data zapewne nie jest ostateczna), a niektóre nawet 2022 (a niektóre w ogóle nie precyzowały swojej premiery).
P.S.4. Tak samo godną uwagi jest notka o tym, że dana gra oprócz PS5 (czy czasem nawet PS4/PS5) ukaże się również na PC. Czyli tak naprawdę tytuły stanowiące "exclusive" dla Sony były w tej prezentacji w mniejszości
.
P.S.5. Czy was też raziły te sztampowe slogany z niektórych gier (typu: "Moją jedyną nadzieją jest przełamanie cyklu. Zanim on złamie mnie...", czy "Nie ma niczego co bym nie zrobiła dla ratowania tego świata. Żadnych głębin, których nie spenetruję. Żadnych tajemnic, których nie odgadnę. Żadnych barier, których nie przekroczę". Przy niektórych tytułach mogłem samemu kończyć slogany zanim zrobiła to prezentowana gra
.