Большинство багов и других проблем здесь уже описали, напишу о том, что не обсуждали (по крайней мере я не видел).
На PS4 у игры есть странная особенность, которая местами очень мешает - курсор иногда "плавает" по экрану самостоятельно (например в инвентаре) куда-то вправо, стоит тронуть триггер - это пропадает, курсор, как ему и положено, стоит на месте. Такая проблема только во время взаимодействия с интерфейсом.
И второе - полагаю, на всех платформах. Персонажа притягивает к предметам/НПС; если Ви окажется на неровной поверхности (например какая-нибудь условная куча коробок), то начинает скользить по ним. Такая же беда, если встать на некоторые небольшие объекты (в моем случае это были связки проводов, по которым я поднимался на соседнюю крышу и Ви со скоростью Соника по ним проехалась вверх). В общем эдакое взаимодействие с коллизией узких, угловатых объектов - это неуправляемое скольжение по ним.
И, наконец, последнее - Ви цепляется и подтягивается даже за мелкие объекты фурнитуры. Случайно нажал кнопку прыжка, стоя лицом к стене с полками, так персонаж на них вскарабкался, сначала чуть не выпав за текстуры, а затем перейдя в режим скрытности. Облазил так все полки под потолком, выглядело странно.
________________________________________________________
Добавлю касательно того, о чем сказали, что уже починили в этом фиксе.
1. Переход от третьего к первому лицу и обратно в транспорте все еще дико долгий. Быстрее, чем было до этого, но все еще после нажатия клавиши задержка составляет до 10 секунд.
2. Анимации у НПС все еще багуются - жители города то и дело бегают без анимаций, встают в неествественные позы, враги отлетают с задержкой. Боты сидят в, например, кафе, со сбитыми анимациями - у стойки либо между стульев, либо ниже/выше, чем нужно. Обратил внимание, что в руках у них, кстати, ни у кого нет еды, хотя они старательно делают вид, что едят.
Это то, что в глаза бросилось.
Спасибо за оперативную работу над игрой.