Доброго времени суток, надеюсь разработчики прочитают данное сообщение.
За 91 час игры в Cyberpunk повстречал не так уж и много критических багов (почти все решались перезагрузкой контрольной точки), но сейчас я хочу поговорить не о них. Действительно раздражающими вещами для меня оказались проблемы с непроработаннастью интерфейса. Итак переходим к частностям:
1. Невозможность убрать путеводную метку к квесту, чтобы просто исследовать мир
2. Значки с доступными для покупки автомобилями имеют ту же иконку, что и второстепенные задания (ну что мешало нарисовать отдельную иконку автомобиля, сбивает с толку).
3. Не хватает фильтра легенды для карты.
4. Слишком резкое изменение масштаба при зуме карты, шаг зума бы поменьше.
5. При открытии чипов в меню, вкладки всегда по умолчанию развернуты и при большом количестве поднятых чипов очень долго крутить колесо мыши.
6. На чипах которые можно взломать, просто необходима иконка/значок в самом названии чипа.
7. Создание всегда по одному предмету дико раздражало.
8. При разборке гранат в инвентаре, их отображение не исчезало (лечится только сменой вкладки)
9. Прыгающее меню инвентаря, когда разбирается последний снизу предмет.
10. Для денег бы тоже отдельную иконку (мелочь а приятно)
11. Приоритет таргетирования (когда среди кучи полезных вещей тебе всегда приходится поднимать сперва еду и всякий хлам)
12. Если случайно врезаешься (пешком) в члена банды, на тебя сразу агрится весь район.
13. Ужасная реализация оглушения врага с прыжка сверху.
14. Слишком плохое сцепление колес автомобилей с дорогой, разок вправо - разок влево и тебя везет занос в неведомые дали, а на скорости так вообще нереально в повороты входить.
15. Уже скорее придирка, но издалека все трассы заполнены автомобилями, а когда приближаешься, они исчезают (особенно заметно в пустошах ночью)
Вроде это всё, что вспомнил.
16. В Джапан-тауне есть квест, в котором не срабатывает стартовый триггер. Это единственный квест на карте который не сделан =( скриншот места на карте прилагается
PS - игра очень понравилась, сценаристам отдельное спасибо!
UPD:
17. Когда едешь на машине, хорошо бы отдалялась миникарта в зависимости от скорости (часто повороты пропускаешь)
UPD 2:
18. Во время звонков, невозможно сделать двойной прыжок!