Читаю вот комменты и так много людей у кого баги не критичные и все в целом норм, и игра то оказывается не просто года, а как минимум десятилетия. Ощущение что играем в какие-то две разные игры.
Вся физика в игре это халтура, я то думал что в симе доставщика машины как то не так себя ведут, но кп77 обошел и Кодзиму. Никто о поребрик не убивался еще? Постоянно застывшие диалоги на экране, тоже с описанием предметов, при попытке поднять предмет игра лочит камеру и невозможно играть, лочит возможность прыжка если застрял между двух колючих проволок. Всевидящее око ИИ, чей радиус обзора достигает метров до 70 и видит через текстуры. Тут народ игру сравнивает с рдр 2, а я вот сравню с Сан-Андреас, нпс и машины из воздуха появляются и пропадают один в один, вода - один в один. Отражения порадовали, захотел крупное зерно в виде графических шумов - включил отражения, захотел пластиковое окружение и мир в целом - выключил отражения. Я бы еще 2к рублей заплатил за то, что бы посмотреть как после релиза, ваш тех директор, на пару с человеком ответсвенным за физику, совершат себуку на одном ваших стримов
Вся физика в игре это халтура, я то думал что в симе доставщика машины как то не так себя ведут, но кп77 обошел и Кодзиму. Никто о поребрик не убивался еще? Постоянно застывшие диалоги на экране, тоже с описанием предметов, при попытке поднять предмет игра лочит камеру и невозможно играть, лочит возможность прыжка если застрял между двух колючих проволок. Всевидящее око ИИ, чей радиус обзора достигает метров до 70 и видит через текстуры. Тут народ игру сравнивает с рдр 2, а я вот сравню с Сан-Андреас, нпс и машины из воздуха появляются и пропадают один в один, вода - один в один. Отражения порадовали, захотел крупное зерно в виде графических шумов - включил отражения, захотел пластиковое окружение и мир в целом - выключил отражения. Я бы еще 2к рублей заплатил за то, что бы посмотреть как после релиза, ваш тех директор, на пару с человеком ответсвенным за физику, совершат себуку на одном ваших стримов


