Хотфикс 1.05

+
Во время миссии "Королева автострад: Большие гонки" я принял участие на своём авто. Анимация NPC во время стрельбы по ходу заезда сломана. После окончания миссии, когда нам передают авто NPC, я открываю багажник и проваливаюсь сквозь текстуры. Процесс падения зацикливается и игра не может вернуть персонажа на поверхность. Такое уже было с дверью авто, но тогда игра справилась и вернулся на поверхность. Не знаю, были ли этот баг до 1.05.
 
Здравствуйте! Пожалуйста решите проблему с миссией "На перепутье" не могу выйти с автомобиля, когда тебя зовёт Панам Палмер пройти в бар, нет активных действий, у меня 3 сохранения, из которых одно авто сохранение, в разных местах, но я появляюсь в машине и не могу взаимодействовать! Заранее очень благодарен!
 

Attachments

  • 20201220215352_1.jpg
    20201220215352_1.jpg
    891.3 KB · Views: 94
  • 20201220215355_1.jpg
    20201220215355_1.jpg
    940.9 KB · Views: 98
Нормально! Не могу подобрать топовый шмот из за бага!
Безымянный.png
 
Last edited by a moderator:
исправьте ошибку с нырянием, персонаж не реагирует на кнопку С и не ныряет, квест с Джуди из-за этого непроходим
 
Не нужно забывать, что еще завтра крупный полноценный патч выйдет. Может "поправят" фпс, а может быть все нафиг сломают. Ждем.
речь шла про 1.05, 14го числа, после 1.04 они сказали что в течении недели будет ещё один патч и уходят на каникулы, и большие патчи будут в январе и феврале каждый месяц.
 
Не знаю как у других, а у меня вроде фпс больше стал. В городе 50-55, иногда и 60. В редких случаях проваливается до 48.

Но проходя квест "заказ: проблемный убийца" не могу подкрасться к цели. Он стоит ко мне спиной, но стоит шаг сделать в комнату он сразу орет "ты кто такая? мочи ее!". Я ему и давал отключение оптики, но все равно, заходя в комнату он бежит и орет "убей эту суку". По стелсу это дерьмо пройти нельзя, оно сломано
 
речь шла про 1.05, 14го числа, после 1.04 они сказали что в течении недели будет ещё один патч и уходят на каникулы, и большие патчи будут в январе и феврале каждый месяц.
За такой даунгрейд графона нужно отправлять на каникулы в места не столь отдаленные... Приходится версию 1.04 качать с торрентов ;) Забавные они ребята

Не знаю как у других, а у меня вроде фпс больше стал. В городе 50-55, иногда и 60. В редких случаях проваливается до 48.

Но проходя квест "заказ: проблемный убийца" не могу подкрасться к цели. Он стоит ко мне спиной, но стоит шаг сделать в комнату он сразу орет "ты кто такая? мочи ее!". Я ему и давал отключение оптики, но все равно, заходя в комнату он бежит и орет "убей эту суку". По стелсу это дерьмо пройти нельзя, оно сломано
Ты на текстуры взгляни. И поймешь за счет чего они фпс прибавили)
 
Last edited by a moderator:
я тестил на 3080 с включенным RTX. Они сделали что-то с глобальным освещением и текстурами (ИМХО). Стало очень все плоское по сравнению с 1.04. Не поленюсь и скачаю 1.04 с торрентов и выложу скриншоты
Тоже заметил. Скачал версию 1.04, разница есть.
 
Вот этот перс за стеклом смотри в стекло)) А я захожу к нему сзади в дверь, так он сразу начинает палить в меня)
1608491760248.png

За такой даунгрейд графона нужно отправлять на каникулы в места не столь отдаленные... Приходится версию 1.04 качать с торрентов ;) Забавные они ребята


Ты на текстуры взгляни. И поймешь за счет чего они фпс прибавили)

Я вижу, что ЛОДы теперь грузятся спустя долю секунды попадая в поле зрения, это видно по машинам. У меня игра на SSD 500mb/s, эти текстурки грузятся за долю секунды, хоть это все равно заметно. На еще более быстро ссд (3500мб/с), думаю будет не заметно. Я бы протестил, но на таком SSD места нет

Блин, вас не понять. То даешь вам графон, вы ноете что не тянет, то делаешь даунгрейд графона, ноете что нет графона. Идите в свою ГТА5 дальше играйте
 
Last edited by a moderator:
Не нужно забывать, что еще завтра крупный полноценный патч выйдет. Может "поправят" фпс, а может быть все нафиг сломают. Ждем.
лучше на 1.03 пройти и забыть как страшный сон
 
Вот этот перс за стеклом смотри в стекло)) А я захожу к нему сзади в дверь, так он сразу начинает палить в меня)View attachment 11102177

Я вижу, что ЛОДы теперь грузятся спустя долю секунды попадая в поле зрения, это видно по машинам. У меня игра на SSD 500mb/s, эти текстурки грузятся за долю секунды, хоть это все равно заметно. На еще более быстро ссд (3500мб/с), думаю будет не заметно. Я бы протестил, но на таком SSD места нет

Блин, вас не понять. То даешь вам графон, вы ноете что не тянет, то делаешь даунгрейд графона, ноете что нет графона. Идите в свою ГТА5 дальше играйте
Я лично был в восторге от графики, сейчас понимаю к чему все движется и расстраиваюсь- все логично.
 
Last edited by a moderator:
Ведьмака 3 тоже даунгрейднули. И ниче. Стала легендарной игрой. А потом на нее комьюнити еще 4к текстурки накатило и эффекты
 
Вот этот перс за стеклом смотри в стекло)) А я захожу к нему сзади в дверь, так он сразу начинает палить в меня)View attachment 11102177

Я вижу, что ЛОДы теперь грузятся спустя долю секунды попадая в поле зрения, это видно по машинам. У меня игра на SSD 500mb/s, эти текстурки грузятся за долю секунды, хоть это все равно заметно. На еще более быстро ссд (3500мб/с), думаю будет не заметно. Я бы протестил, но на таком SSD места нет

Блин, вас не понять. То даешь вам графон, вы ноете что не тянет, то делаешь даунгрейд графона, ноете что нет графона. Идите в свою ГТА5 дальше играйте

Они просто порезали графику всем, без возможности выбрать, для чего тогда нужны настройки графики? Мы же Пк бояре и имеем право выбирать как будет выглядеть и работать игра на нашем Пека. Претензий не было бы если появилась полоска с названием дальность прорисовки. Но её просто нет и теперь те у кого всё было нормально или им нравилось играть в красивую игру в 30 кадрах должны смотреть на мыло в 35 к\с.

Ведьмака 3 тоже даунгрейднули. И ниче. Стала легендарной игрой. А потом на нее комьюнити еще 4к текстурки накатило и эффекты

Ведьмака насколько я помню даунгрейдили до релиза (Поправьте если я не прав, я уже просто не помню точно). То есть игроки не увидели разницы. А тут она уж слишком явная и при этом просто не нужна крупной прослойке пользователей.
 
Last edited by a moderator:
Короче, можно подойти к этому чуваку и начать разговор. Во время разговора он сам повернется спиной, но мешает этот охранник. Я придумал такую схему: включаю телик рядом с ним для отвлечения, когда он подходит к нему, включаю телик в коридоре и там его глушу. Сделал. Но теперь в 100 % случаев подкрасться сзади к цели не получается. Он сразу начинает стрелять даже если стоит спиной. Даже нельзя далог с ним начать. Не знаю как это было до патча, но квест реально сломанный и по стелсу уже его пройти невозможно. Посмотрим может после разговора он смотается куда-то.

Нашел способ. Поговорил сним, предложил уехать из города. Он согласился. Далее по старой схеме отвлек охранника включив один, а затем второй телик. Стало теперь возможным подкрадываться к этому мужику, схватил и свернул шею. То есть 2 способа завершения, но один хрен без разговора с ним убить его невозможно

1608492752165.png

Они просто порезали графику всем, без возможности выбрать, для чего тогда нужны настройки графики? Мы же Пк бояре и имеем право выбирать как будет выглядеть и работать игра на нашем Пека. Претензий не было бы если появилась полоска с названием дальность прорисовки. Но её просто нет и теперь те у кого всё было нормально или им нравилось играть в красивую игру в 30 кадрах должны смотреть на мыло в 35 к\с.

Ведьмака насколько я помню даунгрейдили до релиза (Поправьте если я не прав, я уже просто не помню точно). То есть игроки не увидели разницы. А тут она уж слишком явная и при этом просто не нужна крупной прослойке пользователей.

Пока я комменты не почитал я толком ничего и не заметил в графике. Вы считаете даунгрейдом то, что мыльные машины стали ездить и лоды стали грузиться медленнее у самого носа? Потому что текстуры игры НИКАК не поменялись. Поменялась дальность прорисовки объектов и текстур. Это легко подтверждается тем, что патч не весил 50 гигов, а значит игровые ассеты не были переделаны
 
Last edited by a moderator:
Кстати сейчас подумал и вдруг у них просто проблемы с тем что такая отрисовка (Детальная) приводит к багам.
Так как это всё же работа движка с большим объёмом данных и могут возникать ошибки в вычислениях.
В инете уже должны быть способы увеличить дальность прогрузки, сейчас займусь поисками и кину ссыль на форум или статью, если найду конечно =)
 
А еще есть некоторое неудобство, вот хз кто нибудь сообщите им в багрепорт:
Если проходишь миссию в стелсе (крадешься с нажатой кнопкой ctrl или присел кнопкой C) то в случае если начнется диалог то не сможешь встать, так и будешь весь диалог сидеть на кортах. Если нажать ctrl то перс не встанет, а если нажать C то просто пропустишь часть диалога. Прям бесит иногда.

Чтобы встать во время диалога надо удерживать С. Тоже самое если хочешь присесть
 
кстати, очень сильно сажает фпс настройка "качества отражений". Я ее поставил на "высокое" (там дальше еще "невероятное" и "впечетлающее" идет). Так я сэкономил 20фпс
 
Короче, можно подойти к этому чуваку и начать разговор. Во время разговора он сам повернется спиной, но мешает этот охранник. Я придумал такую схему: включаю телик рядом с ним для отвлечения, когда он подходит к нему, включаю телик в коридоре и там его глушу. Сделал. Но теперь в 100 % случаев подкрасться сзади к цели не получается. Он сразу начинает стрелять даже если стоит спиной. Даже нельзя далог с ним начать. Не знаю как это было до патча, но квест реально сломанный и по стелсу уже его пройти невозможно. Посмотрим может после разговора он смотается куда-то

View attachment 11102222


Пока я комменты не почитал я толком ничего и не заметил в графике. Вы считаете даунгрейдом то, что мыльные машины стали ездить и лоды стали грузиться медленнее у самого носа? Потому что текстуры игры НИКАК не поменялись. Поменялась дальность прорисовки объектов и текстур. Это легко подтверждается тем, что патч не весил 50 гигов, а значит игровые ассеты не были переделаны
Смотри, текстуры действительно остались старыми, но нам изменили дальность прорисовки лодов высокого качества. Ведь можно было добавить простую кнопку в меню которая бы меняла дальность прорисовки. Примерно могло выглядеть как пункт зернистости только название заменить на "Малая дальность прорисовки" и варианты "да" и "нет". В описание к параметру добавить что это понизит нагрузку на дисковую подсистему и уменьшит необходимое количество видеопамяти.
 
Last edited by a moderator:
У кого-нибудь есть проблемы с прицелом во время боя (особенно с ближним оружием), прицел самопроизвольно может резко сменить направление - раз и ты смотришь от 90 до 180 градусов от противника или вообще в пол, либо в небо, куда угодно и частота такой фигни может быть любая (кулачный бой привращается в цирк). Я конечно понимаю, что выбрал самую сложную сложность) но эта постоянная дизориентация уже перебор xD. А еще, почему-то, настройки языка упорно игра не хочет сохранять! Начиная каждый раз игру, лезу в настройки языка,чтобы меню и сабы установить рус.яз., в чем прикол - непонятно.
 
Last edited by a moderator:
Top Bottom