И так, поскольку обратная связь от тех. поддержки отсутствует неделями, отпишусь тут насчет актуальных и задалбывающих багов:
1) У оружия с длинным описанием (культовые легендарные пушки с кучей модификаций, например) описание перестает отображаться. Невозможно посмотреть ни каков урон, ни каковы характеристики и особенности оружия, сравнить его с другим вооружением. Подозреваю, что это связано с тем, что в разрешении 1080p длинные описания не помещаются на экране и тупо перестают отображаться.
2) Поломанная цепочка квестов с рукопашными боями "кровь и кости". Противники то тупо стоят и вообще ничего не делают, пока ты их избиваешь (Цезарь, Лосиха), а то выносят с двух тычек, несмотря на броню, прокачку, расходники (чел из Шестой улицы и чемпион). При этом попадания по тебе эпизодически засчитываются, даже когда расстояние между тобой и противником больше нескольких метров (привет, финал в Пацифике, где противник умудряется вылетать за ринг (где ты не можешь его достать), а затем нокаутировать тебя на расстоянии, стоя вне ринга. После ухода с ринга еще состоялся непонятный диалог с местным ребенком (судя по всему, ребенок должен был что-то сказать перед боем, но этого не произошло).
3) Все та же цепочка квестов. Я отдал Цезарю и машину и деньги, но в разговоре после рождения ребенка, он спрашивает, нравится ли мне гонять на его машине (которой у меня нет).
4) Квест "Секретные материалы" (Full Disclosure). Висит невыполняемым уже две недели. В самом начале игры, до выдачи этого квеста, я зачистил квестовую локацию и застрелил местного рипера, когда он пытался сбежать. Попал я туда выполняя другой сайдквест. Вернувшись после получения сообщения от Сандры и активации миссии "Секретные материалы", локация так и осталась зачищенной. Модуля памяти, необходимого для продвижения по квесту, на ней нет. По идее, должно фикситься легко, но тех. поддержка даже не удосужилась создать автоматизированную рассылку, уведомляющую о получении моих сообщений (прошло две недели, а я до сих пор не понимаю, читал ли кто-нибудь мои баг-рапорты и будут ли читать).
5) После отъезда из Найт-сити Джуди остается в своей квартире (но говорит так, будто путешествует по миру).
6) В чем смысл технического навыка для крафта редких компонентов из обычных, если для прокачки одной хорошей пушки, нужно нажимать кнопку "создать" сотни раз? Неужели так сложно было сделать ползунок с количеством или, как минимум, позволить зажать кнопку подтверждения один раз, вместо того, чтобы нажимать ее сотни раз?
7) Языковые настройки сбрасываются при каждом запуске игры (язык интерфейса и субтитров переключается с русского на английский). Это уже дико бесит.
8) Как уже сообщал ранее, GOG Galaxy может начать устанавливать обновление прямо во время игры, что приводит к ряду неприятных последствий. Галочка "Останавливать загрузки во время игры" стоит. Возможно, при сворачивании игры (нажатие клавиши Win или Alt+Tab), клиент по какой-то причине перестает воспринимать игру Cyberpunk, как запущенную. Сворачивал игру на пару минут, чтобы выслать кое-какие файлы по работе, а спустя 3-4 часа, когда вышел фикс, GOG начал его установку прямо во время игры.
9) Локализация отвратительна. И черт с ней, с убогой озвучкой, но идиоты из 1С даже субтитры умудрились запороть. То, что говорят персонажи на английском, и то, что написано в русских субтитрах — зачастую совершенно противоположные вещи. Вряд ли вы будете править локализацию, но, пожалуйста, для своего следующего проекта наймите нормальную локализаторскую контору.
10) Музыку во время поездок на транспорте еле слышно. Перемещение ползунков с громкостью особо не помогает.