Хотфикс 1.06

+
Да вот только 2080 Ti стоила 80-90 тыс. рублей. И Хуанг говорил, что 3070 мощнее и дешевле именно на данный момент 2080Ti. Вот только сейчас 2080Ti стоит фактически как 3070. И даже где-то мощнее 3070. Банально в CP2077 при частоте процессора i7, 5 ГГц разница в лучшую сторону пару фпс.
Но при этом производительность выше, с учётом того что 3070 жрёт 400ват а 2080Ти 500 ват. Разница в производительности на ват колоссальна.
1080P именно доисторическое, вот только масштаб качества графики в RDR 2 превосходит CP2077 в космос. Да о чём тут говорить, даже Ведьмак 3 выглядит намного детальнее CP2077, в сравнении с теми же деревьями.
Включи первое лицо в РДР 2, то что игра выглядит красиво не делает её графически продвинутой. В рдр2 так же используется тонна фильтров и пост-эффектов. Лол
Да вот только на Xbox X уж больно похоже)) Или ты только с PS сравниваешь? Подожди пока PS5 добавят её графику вот и увидим разницу))
Ну добавят графику, только это не отменит факто того что она уже устарела ОТНОСИТЕЛЬНО ПК ЖЕЛЕЗА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. Любые игру на ПС 5 будут выглядеть хуже или на уровне паст гена Печки.
Безосновательно? Я посмотрела системные требования, ultra 1440p - 3070. Пошла купила 3070 и что в итоге? В итоге у меня как будто рекомендуемые средние - 1060 6 gb i7 4790 12 Gb RAM. Вот только у меня характеристики ПК выше рекомендуемых RT ULTRA 1440P. И как тут не поливать??? Для сравнения, Metro Exodus от Украинцев уделывает в космос по графону CP2077))) И где супер графика в CP2077??? В Metro Exodus стакан на столе графонистее наповал. СТАКАН. И да, у меня на 1080TI в ультра было 80-90 фпс))) 3070 ещё не запускала))).
Если у вас выдаёт больше 30 кадров значит всё окей, подтянут оптимизон, улучшат использование процессорных ресурсов и будет всё ок (в плане оптимизации я скорее имею ввиду излишнюю детализацию и т.д.)

Нет, это факт. Многие фанаты GTA V недовольны открытым миром CP2077 за счёт слишком больших протяжённых тоннелей и узких дорог, из-за которых машина и мотоцикл не способны нормально и свободно дрифтовать и тд. Вообще в игре транспортный трафик реализован отвратительно, но это можно ещё простить, так-как это их первая проба.
Так в гта город не такой плотной застройкой идёт, это не отменяет того что на улицах киберпанка много транспорта, что создаёт доп нагрузку и при этом всесь этот транспорт имеет отражение, свечение от фар и высокодетализированный сам по себе. Так же есть функция уменьшить плотность толпы, что так же влияет на кол-во машин.

Просто смеюсь))) На пустошах CP2077 50 фпс без DLSS)))
У меня на 2070 в пустыне без ДЛСС и РТХ на ультра выдаёт от 70 кадров и да это смешно.
3070 на уровне флагмана 2000 серии за 80-90 тыс. рублей. Мне что нужно покупать для Cyberbug минимально 3080 за 100 000 для 1080P?? Ну так я это скоро и сделаю. Отчаяние из-за CP2077. Мне просто надоест ждать пока они починят игру под видюху ценой 55-60К. Какие должны быть реально системные требования CP2077: 3070 ультра - 1440P. 3080 ультра - 2160P. Так и написано в их "Системных требованиях". Вот только 3080 не тянет 4K. Только 3090))) а 3070 не тянет даже 1080P)))))))))
3080 без РТХ и ДЛСС в 4к выдаёт в кибере хороший фпс, можете сами нагуглить. А с РТХ и ДЛСС в тестах я не видел меньше 60 кадров (ДЛСС Качество и РТХ на ультра)
Это просто позор. Флагман, под который делали лимитированную версию CP2077 не тянет CP2077 на ультрах в 1080P. Хуанг, мы всё испортили. Давай ка сходим за 3080))) Она ведь ещё дороже 2080Ti)) Гении маркетинга. Мы будем специально не оптимизировать 2080Ti - 3070, чтобы отчаянные бежали за 3080-3090)))
Очень странно но 2070 (даже не супер) в почти 2к разрешении на ультра настройках без длсс выдаёт хороший фпс и тянет игру отлично для её картинки. Уже очень завышенные требования у тебя получается.
Да, говорил. Но в графиках его же презентации видно, что разница незначительная. А цены вы смотрите рыночные у перекупов. Конечно из-за дефицита цены взлетели, но официальная цена ниже в 2 раза.
Просто они меряют по производительности на ват скорее всего. Хотя в нескольких играх видеокарта 3070 выдаёт больший фпс (3-5 кадров). Так что Хуанг не врал.
Post automatically merged:

А CP2077 графоном типа блещет))) Там даже у пальм нет анимации качания, в том же ведьмаке 3 каждое деревце шатается от ветра))) Абсолютный консольный синдром у CP2077)) Про RDR2 ор выше гор, это одна из самых графически топовых игр десятилетия, внимание к каждой мелочи и деталям. И что, что порт? Настройки графики на ПК меняют картину в космос. "Ну гта 5 не очень то и красивая". У GTA V дальность прорисовки выше в сотню раз в сравнении с CP2077, лучше физика, умнее ИИ))) Даже поломанный Mass Effect Andromeda выдавал больше фпс чем CP2077)) "Плюс момент про "кто загнётся". Видеокарта из новой топовой линейки в 2020 не тянет 1080P на ультра. Это же просто революшн))) Ну да, нужно ещё 100 000К докинуть и потянет)))
В ГТА 5 тени фильтруются под ногами у персонажа на ультра настройках и видно как появляются машины на дороге, если хотите поспорить просто зайдите и запишите геимплей на ультра настройках и я вам укажу то что вы так отказываетесь увидеть.
Момент про кто загнётся это тогда когда вы говорили что при СЛИ нагрузка на чип меньше и это хорошо, вы кстати так и не ответили по этому поводу.
 
Last edited:
Можете конкретнее наконец-то уже описать, что значит "качество графики"?

Качество: физики, текстур, дальности прорисовки, освещения, деталей ко всему окружающему миру, интеллекта ИИ и тд.

Опять же сравниваем опенворлд и коридор)) И в системных требованиях не написано, что 3070 для 60+ гейминга. Вы сами придумали и сами обиделись.

В Metro Exodus открытые локации, особенно пустыня на которой можно ездить на машине))) Не только тоннели метро)))

А, ну да, игра же для фанатов ГТА 5 создавалась) Да, надо города будущего делать специально для фанатов ГТА, чтобы они могли там дрифтовать)) Наверное СДПР надо отдельное желтое окно извинений запостить и извиниться перед ГТАфэнами))

Большинство геймеров сравнивали CP2077 с GTA V. И ведь так и есть многое очень было взято с этой культовой серии от Rockstar. Здесь никак не выкрутится))) Полякам ещё далеко до масштабов Rockstar. Если бы они делали CP 2077, игра была бы куда качественнее и масштабнее с их огромным опытом. И да, в СP2077 можно быть как в песочнице наподобие GTA V, только более урезанной и убогой, либо проходить чисто коридорный сюжет)))

У меня без РТ в 1080р на ультрах 55-60 фпс. Это вполне себе комфортные показатели. Ну консольщики так точно оргазм словят)

Так ты подключи как минимум свой ПК к 55 дюймовому экрану и посмотрим, что будет))) Самый главный плюс консолей это огромный телевизор на расстоянии и на диване. И на геймпаде нет чувствительности как на мышках.

Заказывайте с зарубежных сайтов. У меня друг заказал с США 3080 за 850$. Практически цена производителя. 3080 тянет 4к только с DLSS. На ютубе полно видеороликов с тестом на разных настройках графики. Без РТ игра "летает".

В США ничего нет в наличии, также как в Европе.
 
CP2077 огромный тоннель. Весь Найт-Сити спроектирован так, что фактически он из себя представляет сотни связанных тоннелей. Открытый мир только за городом.
Так про любую игру можно сказать и у вас размытое понятие открытого мира :giveup:
Большинство геймеров сравнивали CP2077 с GTA V. И ведь так и есть многое очень было взято с этой культовой серии от Rockstar. Здесь никак не выкрутится))) Полякам ещё далеко до масштабов Rockstar. Если бы они делали CP 2077, игра была бы куда качественнее и масштабнее с их огромным опытом. И да, в СP2077 можно быть как в песочнице наподобие GTA V, только более урезанной и убогой, либо проходить чисто коридорный сюжет)))
Где это сравнение можно увидеть?
Сравнили с ГТА по каким критериям, по тому что и там и там город? А если бы КП2077 был исключительно про поля, леса и пещеры, её бы что сравнивали бы с Фаллаутом или Скайримом?:coolstory:
Полякам далеко до Рокстаров так же как и Рокстарам далеко до Поляков, а знаете почему? Потому что Рокстары живы из за ГТА онлайн, пипл хавает и норм, они ещё долго будут игроков кормить этой кашей, так же как сейчас индустрию игровую кормят Бателграундами всякими и Дарксоулс играми, наглядный пример поедания говна это Юбисофт, у них что не ассасин это отшлифованная с другим сетингом помойка которая стоит 5к + микротранзакции.
Полякам ещё долго искать свою стезю в игровой индустрии, хотя они стараются за копейки делать ААА проект.
 
Last edited by a moderator:
В сравнении с кибером рдр 2 должна летать просто, плотность в городе маленькая, локации пустынные, неписей в рдр 2 жутко мало в городах в сравнении с киберпанком.

В RDR 2 - банально один NPC живёт с утра до ночи полноценной жизнью. И это происходит в реальном времени))) Какой CP2077??? Не смеши. Какая физика, детали в RDR 2... CP2077 это просто какое-то бревно силиконовое.

В кибере же картинка чёткая и без ДЛСС

Ага))) Только фпс 30-40 на 1080P. Даже 3090 не справляется без DLSS в 4K))) CP2077 просто не работает адекватно без DLSS на ультра. Без DLSS фактически режим для фото, с такой ужасной оптимизацией.

Дальность мизерная так как игра и так нагружена большим количеством деталей даже при такой мизерной дальности.

Большим количеством деталей? Это когда Толпа NPC с транспортом исчезают перед глазами? Мир CP2077 мёртвый, в сравнении с RDR 2.

Какой к чёрту полуоткрытый мир? Извините но это уже бред, жаловаться на плотную застройку города

В CP2077 можно зайти в любое здание? Нет. Это просто высотные декорации, работающие к совпадению для уменьшения нагрузки))) Если вокруг тебя стены, дальше ничего нет, пустота. Соответственно никаких нагрузок на производительность. А вот если бы были полноценные города в зданиях, то можно было бы говорить что это революшн, который реально затрачивает такие ресурсы производительности. И снова, мир в CP2077 мёртвый. ИИ просто нулевое. NPC почти самая важная часть открытого мира.

В Андромеде между открытыми локациями есть загрузки. Так что это скорее просто линейная игра с большими локациями по которым ты можешь передвигаться. В плане открытости мира Андромеда не отличается от например последнего Deus Ex.

В CP2077 секундные загрузки локаций, если ты не знал))) Наподобие Destiny 2 на движке Tiger Engine. И сравнивать масштаб карты Deus Ex с Mass Effect Andromeda некорректно. Deus настоящий чистый коридор без какого-либо транспорта. В Mass Effect большие карты, с заданиями и транспортом.
 
В RDR 2 - банально один NPC живёт с утра до ночи полноценной жизнью. И это происходит в реальном времени))) Какой CP2077??? Не смеши. Какая физика, детали в RDR 2... CP2077 это просто какое-то бревно силиконовое.



Ага))) Только фпс 30-40 на 1080P. Даже 3090 не справляется без DLSS в 4K))) CP2077 просто не работает адекватно без DLSS на ультра. Без DLSS фактически режим для фото, с такой ужасной оптимизацией.



Большим количеством деталей? Это когда Толпа NPC с транспортом исчезают перед глазами? Мир CP2077 мёртвый, в сравнении с RDR 2.



В CP2077 можно зайти в любое здание? Нет. Это просто высотные декорации, работающие к совпадению для уменьшения нагрузки))) Если вокруг тебя стены, дальше ничего нет, пустота. Соответственно никаких нагрузок на производительность. А вот если бы были полноценные города в зданиях, то можно было бы говорить что это революшн, который реально затрачивает такие ресурсы производительности. И снова, мир в CP2077 мёртвый. ИИ просто нулевое. NPC почти самая важная часть открытого мира.



В CP2077 секундные загрузки локаций, если ты не знал))) Наподобие Destiny 2 на движке Tiger Engine. И сравнивать масштаб карты Deus Ex с Mass Effect Andromeda некорректно. Deus настоящий чистый коридор без какого-либо транспорта. В Mass Effect большие карты, с заданиями и транспортом.
Сравнение идёт с только вышедшей игрой и игрой которую отшлифовали и пропатчили с ног до головы:beer:
 
Качество: физики, текстур, дальности прорисовки, освещения, деталей ко всему окружающему миру, интеллекта ИИ и тд.

вы все свалили в одну кучу и смешали. Физика, ИИ, детали к окружающему миру - это не качество графики. Но да, это определяет качество в целом всей игры. За графику отвечают текстуры, шейдеры, детализированность 3д моделей, освещение (а именно взаимодействие света с поверхностью). Что касается физики во многих моментах в КП2077 она на достойном уровне: меня сразу впечатлил момент с Сандрой Дорсет когда я ее голую нес к травма тиме: тело вело себя как "мягкий объект", сжималось и растягивалось. Тоже наблюдал в постельной сцене с Джуди: щеки сжимались, объемы перераспределялись при прикосновении к ним. А вот ИИ тупой. Освещение довольно красиво взаимодействует с поверхностями разных типов.

В Metro Exodus открытые локации, особенно пустыня на которой можно ездить на машине))) Не только тоннели метро)))

Угу, пустыня. Действительно, что же видеокарте такого тяжелого обрабатывать в пустыне)) Очень правильное сравнение)

Большинство геймеров сравнивали CP2077 с GTA V

Да, только сравнивали они те самые аспекты, которые и делают ГТА 5 - песочницей)) Сюжет в ГТА 5 посредственный, а в киберпанке упор был сделан именно на него. К тому же ГТА 5 упорно делали лет 5, а на киберпанк ну от силы 2 года потратили (да, промо-кампания началась раньше, но студия была еще занята ведьмаком и гвинтом).

Если бы они делали CP 2077, игра была бы куда качественнее и масштабнее с их огромным опытом

И получилась бы очередная песочница с сюжетом про ограбления и криминальный мир, который никто бы не проходил, а лишь устраивал безумие в открытом мире перестреливая копов. Я не отрицаю, что в киберпанке нет связи с криминалом, в киберпанке сюжетные акценты расставлены иначе: вопросы души и тела, сознания, можно ли считать сознательным робота, который умеет полностью имитировать человеческий разговор, плюсы и минусы капитализма, проблемы кибернитизации и ее моральные аспекты и т.д.

Так ты подключи как минимум свой ПК к 55 дюймовому экрану и посмотрим, что будет))) Самый главный плюс консолей это огромный телевизор на расстоянии и на диване. И на геймпаде нет чувствительности как на мышках.

Во-первых такой телик должен иметь поддержку 4к. Во-вторых: чем дальше ты от экрана, тем более бессмысленным становится 4к разрешение (и уж тем более 8к). И это обусловлено физиологически: с такого расстояния угловой размер пикселя будет таким маленьким, что глаз не будет видеть разницы в четкости изображения между 4к и 2к, а может быть и 1080р. И этим пользуются вообще все печатники: чем больше расстояние с которого человек будет смотреть на баннер, тем меньше оно может быть по пиксельном разрешению. Поэтому твои претензии не имеют смысла, это лишь хотелки.

В США ничего нет в наличии, также как в Европе.

Успел заказать пару недель назад, очень долго искал сайт, где она была в наличии
Сравнение идёт с только вышедшей игрой и игрой которую отшлифовали и пропатчили с ног до головы:beer:

Человек не понимает что ему говорят. Бессмысленный словарный понос и огромная каша в голове. Сами себе придумали что-то, сами же и обижаются.
 
Last edited by a moderator:
Но при этом производительность выше, с учётом того что 3070 жрёт 400ват а 2080Ти 500 ват. Разница в производительности на ват колоссальна.

Мне это дало прирост фпс? Нет)))

Включи первое лицо в РДР 2, то что игра выглядит красиво не делает её графически продвинутой. В рдр2 так же используется тонна фильтров и пост-эффектов. Лол

Графика это не только текстуры))) Это огромный набор из слоёв. Фактически пирог. И у CP2077 всё очень с этим не густо, довольно сыро.

Ну добавят графику, только это не отменит факто того что она уже устарела ОТНОСИТЕЛЬНО ПК ЖЕЛЕЗА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. Любые игру на ПС 5 будут выглядеть хуже или на уровне паст гена Печки.

Да вот только чтобы графон был реально лучше, нужно отдать из кармана около 350 000 рублей как минимум)))

Так в гта город не такой плотной застройкой идёт, это не отменяет того что на улицах киберпанка много транспорта, что создаёт доп нагрузку и при этом всесь этот транспорт имеет отражение, свечение от фар и высокодетализированный сам по себе. Так же есть функция уменьшить плотность толпы, что так же влияет на кол-во машин.

Это когда едет десяток машин и у них текстуры как из Half Life 1 или MGS? И да, если уменьшить плотность машин и людей, фпс не повышается даже на единицу)))

У меня на 2070 в пустыне без ДЛСС и РТХ на ультра выдаёт от 70 кадров и да это смешно.

Так это без RTX и не на невероятных. Включи и посмотрим, что будет)))

3080 без РТХ и ДЛСС в 4к выдаёт в кибере хороший фпс, можете сами нагуглить. А с РТХ и ДЛСС в тестах я не видел меньше 60 кадров (ДЛСС Качество и РТХ на ультра)

Без RTX))) Покупать видеокарту и переплачивать за технологии RTX чтобы их не использовать. ГЕНИАЛЬНО. Какие 60 кадров с DLSS на 3080?? Даже 3090 в пресете PERFORMANCE 65 фпс. Ты из другой вселенной похоже)))

В ГТА 5 тени фильтруются под ногами у персонажа на ультра настройках и видно как появляются машины на дороге, если хотите поспорить просто зайдите и запишите геимплей на ультра настройках и я вам укажу то что вы так отказываетесь увидеть.
Момент про кто загнётся это тогда когда вы говорили что при СЛИ нагрузка на чип меньше и это хорошо, вы кстати так и не ответили по этому поводу.

А что, тени это 90% нагрузки на железо?? А то как появляются машины, в сравнении как они появляются в упор в CP2077 просто смехотворно. SLI и NVlink распределяют нагрузку двух кристаллов в баланс. Тебе будет удобнее и проще жить с одной рукой или с двумя? Ответ очевиден.
 
Я пытался что-то нагуглить + посмотрел ДхДиаг но ничего толкового особо не придумал разве что если у тебя игра в стиме попробуй в параметры запуска вбить -safe. И ещё один парень писал на англ форуме Редов чтобы попробовали включить режим медленного диска в Киберпанке уж не знаю как это поможет но всё же. Кстати уже вышло обновление 20H2 (Build 19042) а как я понял из DxDiag у тебя билд Build 19041 (20H1). Может обновление поможет.
версия у меня пишет 20Н2, апгрейдов винда не видит(видать не самый свежий дхдиаг просто,чекнул вот снова там все ок, билд 19042), медленный режим я пробовал - не помогает, попробую -safe, попробовал через -safe - никаких видимых изменений.
 
Last edited:
если ли какой нибудь роад мап? или на худой конец "обещания" - того что будет с игрой в будущем? функции и планы...
 
Так про любую игру можно сказать и у вас размытое понятие открытого мира

Открытый мир: качество наполнения этого мира NPC, который не просто ходит (и не исчезает каждые секунды как в CP2077) способный фактически чем-то заниматься, действовать и тд., детализация и дизайн локаций, их масштаб, который будет увлекать пользователя. Лучший пример 100% мёртвого мира это Death Stranding, хотя там это всё канонично.

Сравнили с ГТА по каким критериям, по тому что и там и там город?

Город, транспорт (В GTA V есть также воздушный, что ещё как минус в сторону CP2077), наличие NPC. Всё очень схоже.

А если бы КП2077 был исключительно про поля, леса и пещеры, её бы что сравнивали бы с Фаллаутом или Скайримом?

Похожие игры нужно сравнивать))) Также как сравнивают автомобили в реальной жизни, например.
Сравнение идёт с только вышедшей игрой и игрой которую отшлифовали и пропатчили с ног до головы

На PS4 Pro у меня на момент выхода всё было идеально. Даже в 30 фпс игра шла очень плавно)))
 
Last edited by a moderator:
Открытый мир: качество наполнения этого мира NPC, который не просто ходит (и не исчезает каждые секунды как в CP2077) способный фактически чем-то заниматься, действовать и тд., детализация и дизайн локаций, их масштаб, который будет увлекать пользователя. Лучший пример 100% мёртвого мира это Death Stranding, хотя там это всё канонично.



Город, транспорт (В GTA V есть также воздушный, что ещё как минус в сторону CP2077), наличие NPC. Всё очень схоже.



Похожие игры нужно сравнивать))) Также как сравнивают автомобили в реальной жизни, например.
Откры́тый мир (англ. open world) — термин в компьютерных играх, обозначающий виртуальный мир, который игрок может свободно исследовать и свободно достигать в нем своих целей :shrug:
Сравнение КП2077 и ГТА исключительно по местности, о чём я выше и написал это вообще не сравнение:beer:
В Фаркрае то же есть сайд квесты и автомобили вертолёты, сравнивать будем?:giveup:
 
У меня в задании Низвержение в мальстрём Джеки не выходил из здания в конце миссии, в итоге поговорил с корпораткой и висит маркер поговорить с Джеки, а он в здании остался и в здание меня не пускают.

По итогу всё таки прошел это место раза с 10 благо записался перед боссом.
 
  • Минимальные системные требования — это набор условий, необходимых для возможности запуска и работы программного продукта. Однако, наличие минимальных системных требований не отменяет возможность запуска ПО на компьютерах, которые по характеристикам слабее минимальных.
  • Рекомендуемые системные требования — набор характеристик, подразумевающих оптимальную работу большей части возможностей продукта. Однако, даже если компьютер и подходит под рекомендуемые системные требования, это не значит высокой производительности ПО, например, в некоторых играх невозможно играть на максимальных настройках графики.
Оставлю это здесь, не кидайтесь камнями :howdy:
 
вы все свалили в одну кучу и смешали. Физика, ИИ, детали к окружающему миру - это не качество графики. Но да, это определяет качество в целом всей игры. За графику отвечают текстуры, шейдеры, детализированность 3д моделей, освещение (а именно взаимодействие света с поверхностью). Что касается физики во многих моментах в КП2077 она на достойном уровне: меня сразу впечатлил момент с Сандрой Дорсет когда я ее голую нес к травма тиме: тело вело себя как "мягкий объект", сжималось и растягивалось. Тоже наблюдал в постельной сцене с Джуди: щеки сжимались, объемы перераспределялись при прикосновении к ним. А вот ИИ тупой. Освещение довольно красиво взаимодействует с поверхностями разных типов.

Вся эта куча создаёт графон, то что видно глазами. Про Сандру это единичный скрипт. Также с Джуди, это по сути происходит как запись, только с использованием реального движка а не Pre-render. С освещением полая беда с RTX в яркое дневное время. Всё становится слишком пластилиновым. Игра днём выглядит ужасно. Весь цимус только ночью. Единственная локация в пустыне красива и то, когда закат или рассвет.

Угу, пустыня. Действительно, что же видеокарте такого тяжелого обрабатывать в пустыне)) Очень правильное сравнение)

Какое совпадение))) В CP2077 есть ПУСТЫНЯ)))) И там фпс ниже в сотню раз)))

Да, только сравнивали они те самые аспекты, которые и делают ГТА 5 - песочницей)) Сюжет в ГТА 5 посредственный, а в киберпанке упор был сделан именно на него.

А вот и доказательство того, что CP2077 это полуоткрытая игра с упором на коридор)))

Во-первых такой телик должен иметь поддержку 4к. Во-вторых: чем дальше ты от экрана, тем более бессмысленным становится 4к разрешение (и уж тем более 8к)

Также и с фпс))) При отдалении меньше заметны 30 фпс в сравнении с 60, тем более на геймпаде.

Человек не понимает что ему говорят. Бессмысленный словарный понос и огромная каша в голове. Сами себе придумали что-то, сами же и обижаются.

А вот это оскорбительно. Сами себе придумали значит? А ну да... Заявленные характеристики от разработчиков 3070 - 1440P, RTX ULTRA это вымысел)))
Post automatically merged:

  • Минимальные системные требования — это набор условий, необходимых для возможности запуска и работы программного продукта. Однако, наличие минимальных системных требований не отменяет возможность запуска ПО на компьютерах, которые по характеристикам слабее минимальных.
  • Рекомендуемые системные требования — набор характеристик, подразумевающих оптимальную работу большей части возможностей продукта. Однако, даже если компьютер и подходит под рекомендуемые системные требования, это не значит высокой производительности ПО, например, в некоторых играх невозможно играть на максимальных настройках графики.
Оставлю это здесь, не кидайтесь камнями :howdy:

Невозможно играть даже на высоких при бесконечных фризах и просадках)) Не говоря уж про максимальные)))
 
Last edited:
Невозможно играть даже на высоких при бесконечных фризах и просадках)) Не говоря уж про максимальные)))
У меня на средних стабильно всё работает, комплюхтер не дорогой, а я на большее и не расчитывал, фризов лагов нету, как и багов с зависаниями машин в текстурах, НПЦ которые пропадают :shrug:
 
Откры́тый мир (англ. open world) — термин в компьютерных играх, обозначающий виртуальный мир, который игрок может свободно исследовать и свободно достигать в нем своих целей :shrug:
Сравнение КП2077 и ГТА исключительно по местности, о чём я выше и написал это вообще не сравнение:beer:
В Фаркрае то же есть сайд квесты и автомобили вертолёты, сравнивать будем?:giveup:

Больше различий. Нет полноценного города. Far Cry слишком отличается. При создании CP2077 даже сами разрабы смотрели на GTA))
У меня на средних стабильно всё работает, комплюхтер не дорогой, а я на большее и не расчитывал, фризов лагов нету, как и багов с зависаниями машин в текстурах, НПЦ которые пропадают :shrug:

У меня десятки багов. Пока насчитала около 20-30. У меня был баг, я подошла к мотоциклу но V не мог сесть на него. После того как я отошла от него, он улетел в небо и затем упал, фатально повредившись. У меня если менять графику, быстро заходя в настройки меняя пресеты графона, на низких фпс понижается до 20 кадров. Это как понимать? Помочь может только перезапуск игры.
 
Last edited by a moderator:
Больше различий. Нет полноценного города. Far Cry слишком отличается. При создании CP2077 даже сами разрабы смотрели на GTA))
Единственная игра с который можно сравнивать это Deus Ex.
Я не слышал такой информации что разработчики на ГТА смотрели когда создавали город, была информация году так в 18, пользователи всяких игроманий и тд, пытались выудить у Поляков насколько будет большой КП и через какое то время, Поляки сказали что карта будет больше чем в Ведьмаке 3. Если есть официальный источник про ГТА, покажите, я прочитаю с удовольствием, ну а пока что, это только ваши слова :howdy:
 
Качество: физики, текстур, дальности прорисовки, освещения, деталей ко всему окружающему миру, интеллекта ИИ и тд.
Ну со всем согласен, как по мне качество графики это больше к технологиям которые используются для создания визуала игры. Возьмём Ори, игра которая выглядит прекрасно, но в плане графики она уступает многим играм.
И я всё же разграничивал эти понятия. И к чему тут ИИ? Я бы ещё понял если бы вы сказали про качество анимации.
В Metro Exodus открытые локации, особенно пустыня на которой можно ездить на машине))) Не только тоннели метро)))
Метро это большое кол-во локаций которые объединяет загрузочные экраны, вот РДР, ГТА и т.д. это примеры открытого мира.
Большинство геймеров сравнивали CP2077 с GTA V. И ведь так и есть многое очень было взято с этой культовой серии от Rockstar. Здесь никак не выкрутится))) Полякам ещё далеко до масштабов Rockstar. Если бы они делали CP 2077, игра была бы куда качественнее и масштабнее с их огромным опытом. И да, в СP2077 можно быть как в песочнице наподобие GTA V, только более урезанной и убогой, либо проходить чисто коридорный сюжет)))
))) Значительно больше было взято из Deus Ex. Из гта взяли разве что открытый мир с большим городом и большими локациями за городом. Как таковых механик ГТА в игре мало, угон машин и полицейские погони (не автомобильные). Как по мне очевидно что они работали именно над составляющей присущей Deus Ex/
Так ты подключи как минимум свой ПК к 55 дюймовому экрану и посмотрим, что будет))) Самый главный плюс консолей это огромный телевизор на расстоянии и на диване. И на геймпаде нет чувствительности как на мышках.
А что мешает подключить пк к телику и юзать гейпад (НИЧЕГО), а что мешает на пс5 подключить консоль к 2к монитору (или телеку) и играть не в 1080п (Пс5 не может выводить 2к ))))))))))) с клавиатуры (ВСЁ).
 
Единственная игра с который можно сравнивать это Deus Ex.
Я не слышал такой информации что разработчики на ГТА смотрели когда создавали город, была информация году так в 18, пользователи всяких игроманий и тд, пытались выудить у Поляков насколько будет большой КП и через какое то время, Поляки сказали что карта будет больше чем в Ведьмаке 3. Если есть официальный источник про ГТА, покажите, я прочитаю с удовольствием, ну а пока что, это только ваши слова :howdy:

CP2077 это гибрид Deus Ex: Mankind Divided и GTA 5. Механика стрельбы - Deus Ex. Прокачка имплантами - Deus Ex. Дизайн коридоров - Deus Ex. Взлом - Deus Ex. Открытый мир - GTA V. Транспорт - GTA V. Даже радио Найт-Сити))) - GTA V. Стилистика мира с упором на безумие и рискованные делишки в Найт-Сити - GTA V и тд.
 
А вот это оскорбительно. Сами себе придумали значит? А ну да... Заявленные характеристики от разработчиков 3070 - 1440P, RTX ULTRA это вымысел)))

в этих требованиях не написано, что у вас будет овердофига фпс
 
Top Bottom