Хотфикс 1.21

+


Хотфикс 1.21 для Cyberpunk 2077 уже доступен!

Мы продолжаем повышать стабильность игры и исправлять самые распространённые ошибки, которые мешают выполнять задания. Ниже приведён список изменений.

Задания и открытый мир
  • Исправлена ошибка в заказе «Тепло, ещё теплее», из-за которой не получалось снизить температуру тела 8ug8ear.
  • Исправлена ошибка в задании «Приступ киберпсихоза: Здоровье по скидке», из-за которой некоторые игроки не могли получить чип «Высылай спецназ». Теперь читать сообщение на чипе не обязательно.
  • Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой Такэмура не мог выйти из доков Джапан-тауна, если игрок отказывался ехать с ним к Вакако и слишком рано покидал квартал.
  • Исправлена ошибка в задании «Приступ киберпсихоза: Кровавый ритуал», из-за которой зацепки, просканированные до разговора с раненым персонажем, не засчитывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали задание «Антивандальная защита», когда подходили к Брендану после выполнения предыдущего задания, связанного с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить задание «Аудиенция», потому что экран становился чёрным при подключении к точке доступа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Преступление: Сточные воды» не считалось выполненным, если игрок открывал контейнер, не просканировав кровавый след.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить задание «Священное и мирское», потому что один из мальстрёмовцев появлялся в недосягаемом месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли остановить одно из разбойных нападений в Джапан-тауне.
  • Рассмотрена ошибка в заказе «Клятва Гиппократа», которая могла привести к вылету игры, если игрок разбивал окно, а затем выпрыгивал через него.
  • Исправлено несколько ошибок в задании «Организованная преступность: Политика конфиденциальности», из-за которых враги проходили сквозь предметы и висели в воздухе.
  • Исправлена ошибка в задании «Организованная преступность: Политика конфиденциальности», из-за которой некоторые игроки не могли выполнить его, потому что враги не выходили из ангара.
  • Видеозвонки от Митча больше не зависают на повторе, если до этого вызов прерывался.
  • Исправлены ошибки, которые влияли на внешность Джонни в некоторых заданиях.
  • Исправлена ошибка в задании «Номер один», из-за которой машина Денниса не появлялась.
  • Теперь можно сесть в машину Денниса через правую дверь, выполняя заказ «Номер один».
  • Исправлена ошибка в задании «Номер один», из-за которой в хижине выбивало стёкла, когда игрок открывал контейнер.
  • Теперь задание «Номер один» будет считаться проваленным, если игрок не отнесёт Харуёси в безопасное место, после того как откроет контейнер.
  • Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой оружие и расходуемые предметы иногда становились недоступны, после того как игрок выходил из фургона Такэмуры.
  • Игрок больше не может позвонить Такэмуре во время встречи с Одой, выполняя задание «Старые друзья».
  • Исправлена ошибка в задании «Квартира №303», из-за которой, до того как отправиться в убежище Такэмуры, игрок мог встретить Оду на мосту между Уотсоном и Уэстбруком.
  • Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой машина Оды могла врезаться в припаркованную машину игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проваленное задание «Гарантия наслаждения» могло зависнуть на цели «Подождать звонка от паникующего мужчины».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить задание «Добро вознаграждается», потому что дверь в клинику Кассиуса Райдера не открывалась.
  • Сол больше не будет следовать за игроком повсюду, если освободить его из плена, а затем покинуть место выполнения задания «Оседлавшие бурю».
  • Исправлена ошибка в заданиях «Красный пророк» и «Оседлавшие бурю», из-за которой в городе могла начаться песчаная буря, если игрок перемещался туда с помощью терминала.
  • Теперь задание «Оседлавшие бурю» будет считаться проваленным, если покинуть лагерь «Духов», не освободив Сола.
  • Заказ: Выходное пособие теперь должен срабатывать правильно после приближения к области квеста.
Игровой процесс
  • Исправлена ошибка, из-за которой полицейские появлялись за спиной игрока, нарушившего закон на крыше здания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вылезти из воды по лестнице.
Графика
  • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению одежды персонажей.
Интерфейс
  • Над врагами, которые находятся под действием скрипта «Отвлечение врагов», снова отображается значок.
  • Упрощён интерфейс сканера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст мог исчезнуть, если игрок менял язык интерфейса с английского на японский или традиционный китайский.
Стабильность и производительность
  • Усовершенствован алгоритм использования памяти, то есть снижена вероятность вылетов игры.
Изменения только для консолей
  • Теперь в фоторежиме японской версии игры для PlayStation 4 можно выбирать стикеры с помощью кнопки «круг».
 
Наконец то можно нормально вылезти из воды. Был заказ, когда надо было установить вирус на комп и самый "нормальный способ" это по воде, но невозможно было вылезти
 
Надеюсь скоро последние ошибки будут найдены и закрыты заплатками. А то хотелось бы к лету играть уже без возможных проблем и конечно увидеть обещанные мини-дополнения. =)
 
Надеюсь квест "корпоративная культура" пофиксили - я убил чумбу и поговорил с джонни, а квест маркер указывает в центр какой то башни
 
Спасибо за обнову!
И вопрос:
Играю через крафт, очень не хватает возможности создавать высокоуровневые компоненты для крафта и улучшения из низкоуровневых массово. Клацать по одному, когда тебе нужны сотни, очень угнетает.
Надеюсь добавите такую возможность по аналогии с патронами

Спасибо за крутую игру!
 
пока крафт не сделают нормально и интеллект не прокачают у бомжей, делать в найт сити нечего... не ну серьёзно, крафт, который на выходе обязан был быть нормальным, они до сих пор не могут сделать по человечески*?
 
Раньше такое было? Перевести долг в 21к Вику можно дважды: перед тем, как Ви садится в квесло ставить Ви софт, и потом, когда Вик садится смотреть бой по ТВ, после вопроса "раньше лучше было?". Деньги исправно снимаются оба раза.
 
Да такое было и ранее... Если сразу платишь деньги, то нужно потом выйти на улицу и по возвращению у Вика должен пропасть диалог о 21000 :)
 
Да такое было и ранее... Если сразу платишь деньги, то нужно потом выйти на улицу и по возвращению у Вика должен пропасть диалог о 21000 :)
Понял, принял
Ну, ему не жалко, просто интересно было:)
 
Друзья, мне интересно, я один столкнулся со стабильным вылетом при вызове авто (конкретная марка - в одном прохождении это хелла, а в другом колби с125) или даже просто при приближении к этой машине? Это именно после выхода хотфикса случилось :(
 
Last edited:
И вновь что то пошло не так. 4 крита подряд при загрузке сейва
 
  • Исправлена ошибка, из-за которой полицейские появлялись за спиной игрока, нарушившего закон на крыше здания.

Интересно...а как теперь появляются?)
 
И вновь что то пошло не так. 4 крита подряд при загрузке сейва
Вот, и у меня тоже, я с другого сейва только выяснил, что это из-за машины
 
Чертовски хорошая новость. И ободряющая динамика патчей. Я уверен, что не позже, чем Илон Маск высадит человечество на Марс, поляки смогут пофиксить миникарту. А еще лет через 30 сделают неписей менее деревянными. Черт возьми, игра столетия оправдывает все надежды! Мы все дождемся, когда ее допилят - ведь прогресс медицины и геронтологии обещает нам удлиннение средней продолжительности жизни до 300х лет. Мы доживем!
 
Телепорт Джуди в текстуры фиксили? А то только модом с нексуса решается эта закавыка.
 
Cd projekt red работает, над игрой ведутся технические работы в меру своих возможностей, разработчики спасибо вам что находите сил и терпения, берегите себя чумбы, вы создали великолепную игру Cyberpunk 2077!
 
Top Bottom