Хотфикс 1.22

+
К сожалению хотфикс не решил проблему в заказе "Морские свинки". Двери на первом этаже по прежнему обесточены и лифт не желает открываться.
Естественно нет, в описании ничего по этому повводу нету
 
Патч просто мегамощный конечно. Щас я пойду оптимизацию памяти проверю. Шож они там такого наоптимизировали
 
Так же как и кастомизацию внешности персонажа...
Мб с DLC появится что-то, намёки на это есть)

После установки хотфикса перепроверил файлы, и (надо же!) 1 файл не прошел проверку. Патч весил 3,5 Гб. После проверки скачивается ещё 7,5 Гб. Что-то явно пошло не так при установке (и уже не в первый раз - с патчем 1.2 так же было). То ли в стиме что-то багуется, то ли инет у меня такой. :shrug:
 
Last edited:
То ли в стиме что-то багуется, то ли инет у меня такой. :shrug:
Вы не один. Заимел привычку прогонять после загрузки файлы на проверку - что-то в итоге дока(перезака)чивается.
 
Вы не один. Заимел привычку прогонять после загрузки файлы на проверку - что-то в итоге дока(перезака)чивается.
Вот я теперь тоже проверяю постоянно)
 
Интересно, а CDPR вообще собираются испавлять багованые импланты рук и такие же багованые дробовики (помповые)?
P.S. На улучшение миникарты я уже не надеюсь.
 
А когда враги перестанут видеть и убивать сквозь стены?
 
Естественно нет, в описании ничего по этому повводу нету
Просто есть такое понятие как не задокументированные изменения, особенно если это касается логики работы лифтов и дверей.
 
А когда враги перестанут видеть и убивать сквозь стены?
Это разве баг? Ви это может с энергооружием, а врагам почему нельзя? Или они со всеми типами пушек так стреляют?
 


Хотфикс 1.22 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia!

Мы исправили самые распространённые ошибки, о которых нам сообщали после выхода предыдущего патча, и внесли очередные изменения, повышающие стабильность и производительность игры. Ниже приведён список изменений.
Задания и открытый мир
  • Теперь терминал «Метро: Мемориальный парк» корректно учитывается в статистике достижения «Перелётная птица».
  • Исправлены ошибки, которые влияли на внешность Джонни после выкупа у Ланы кочевнической машины.
  • Исправлена ошибка в заказе «Пока смерть не разлучит нас», из-за которой нельзя было воспользоваться лифтом.
  • Исправлена ошибка в задании «Реинтеграция», из-за которой игрок иногда не мог выйти из гаража, если до этого вбежал в пункт управления, вместо того чтобы последовать за дроном.
  • Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой Такэмура не мог выйти из доков Джапан-тауна. Мы уже исправили эту ошибку в хотфиксе 1.21, но у игроков, столкнувшихся с ней до выхода хотфикса, она сохранялась. После обновления до версии 1.22 Такэмура автоматически перенесётся ко входу в салон Вакако.
  • Исправлена ошибка в начале задания «Новая заря», из-за которой игрок не мог достать телефон, находясь в квартире.
  • Исправлена ошибка в задании «Оседлавшие бурю», из-за которой оружие и расходуемые предметы иногда становились недоступны, после того как игрок воспользовался распределителем.
Графика
  • Исправлены различные ошибки, приводившие к некорректному отображению одежды персонажей.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка с выравниванием субтитров в версии игры на арабском языке.
Стабильность и производительность
  • Оптимизированы разные процессы и усовершенствован алгоритм использования памяти, то есть снижена вероятность вылетов из игры.
  • Ускорена графическая обработка одежды и 3D-моделей персонажей.
Изменения для консолей
  • На Xbox One оптимизировано и усовершенствовано использование графического процессора и памяти ESRAM.
  • На PlayStation 5 усовершенствован алгоритм использования памяти.
Изменения для Stadia
  • Больше невозможно получить программную блокировку в меню привязок клавиш, если клавиатура недоступна.
Добрый день. Прошу исправить очень сильную поломку! смена вида на кнопку "Q" работает раз через 10 раз. а на мото транспорте совсем отказывается менять вид. Благодарю за ваши труды и заботу! PS: The Witcher Forever!
 
Так и не исправили критический баг в квесте аудиенция. Вся карта пропылесошена, 48 лвл и 80 часов игры, которую я тупо не могу пройти. Такемура не звонит, совсем, даже после многочисленных рекомендованных манипуляций.
 
В квесте "распознавание образцов" появился баг: решётки перед боссом не поднимаются - версия ps4. Возможно это ещё с фикса 1.2 идёт - до недавнего времени не было такого глюка.
 
Задание "Кукольный домик" - зашел к Джуди в бар Лизи, не стал с ней говорить (ушел на другое задание), теперь вернулся, а входы в бар Лизи закрыты! Ахахаха! Они даже основную сюжетку заштопать не могут, ну и ...! Если исходный код Киберпанка 2077 выложить в сеть - интернет рухнет!))))))))
Короче разобрался, оказывается, нужно подождать до вечера когда бар открывается. Ну ппц, нельзя об этом предупредить игрока??
 
Last edited:
Задание "Кукольный домик" - зашел к Джуди в бар Лизи, не стал с ней говорить (ушел на другое задание), теперь вернулся, а входы в бар Лизи закрыты! Ахахаха! Они даже основную сюжетку заштопать не могут, ну и ...! Если исходный код Киберпанка 2077 выложить в сеть - интернет рухнет!))))))))
Короче разобрался, оказывается, нужно подождать до вечера когда бар открывается. Ну ппц, нельзя об этом предупредить игрока??
На входе в бар, днём, огромными буквами написано ЗАКРЫТО
В квесте "распознавание образцов" появился баг: решётки перед боссом не поднимаются - версия ps4. Возможно это ещё с фикса 1.2 идёт - до недавнего времени не было такого глюка.
Там обойти теперь надо
 
Last edited:
Top Bottom