Хотфикс 1.22

+

Guest 4567162

Guest
Достижение Перелётная птица всё так же не засчитывается. Открыл все точки перемещения. Да, проверял по разным картам.
Во всём остальном прошёл игру на 100% и сделал все остальные достижения.
 
Last edited by a moderator:
Я не ставил моды. Файлы тоже целые. Проблема на 2-х устройствах, на которые качалась игра отдельно.
Кстати по поводу стелса, у меня всё с ним окей, я даже мод на усложнение сника ставил, и нормально даже так.
Заметил что враги когда скрываешься с прохода дабы зайти со спины, смотрят на то место, где видели тебя последний раз, а не бегут на пролом сразу зная где ты. Я точно не помню было ли так раньше, но прикольно.

Только что прикол такой был, бандюки приехали за мной на машине, вижу что едет 3 красных тела, в темноте не увидел сперва, потом понял что это не баг и и они по воздуху катятся, а на машине приехали, потом застряли среди переулков, и самодетонировались, а именно машина так сделала, как обычно и бывает с механикой физики машин, застряла и взорвалась, не удивлён. После чего я подошёл, присмотрелся, оказывается они на моей машине приехали... Которую я не вызывал с начала игры, такой рофл конечно
 
Данной проблемы у меня нет. Попробуй проверить установленные моды, вероятно в них причина ).
Этот баг с декабря 2020. Ничего не исправили. Баг при надевании костюма нетраннера + сапоги. Никаких модов.

Также баг с анимацией клинков богомола остался.
 
Этот баг с декабря 2020. Ничего не исправили. Баг при надевании костюма нетраннера + сапоги. Никаких модов.
Тока что зашёл проверил - у меня такой проблемы нет.
 
Ещё бы поправить реакцию копов на бандюков, а то выходит так, что бандюки окружили человека, закинул туда гранатку, и вот, за мной бегут и бандиты и копы, вот такое объединение невиданное ранее. Но это, как я понимаю АИ, а АИ править вряд ли будут.
 
Этот баг с декабря 2020. Ничего не исправили. Баг при надевании костюма нетраннера + сапоги. Никаких модов.
Все равно нет такого, все нормально работает. Это у вас что-то локальное похоже )).
Костюм нетранера + сапоги
Cyberpunk 2077 Screenshot 2021.05.05 - 00.02.54.69.png
 
Ещё бы поправить реакцию копов на бандюков, а то выходит так, что бандюки окружили человека, закинул туда гранатку, и вот, за мной бегут и бандиты и копы, вот такое объединение невиданное ранее. Но это, как я понимаю АИ, а АИ править вряд ли будут.
На мой взгляд АИ надо править в первую очередь. Если разработчики не исправят его, то это будет не очень хороший ход с их стороны. Такое впечатление, что у них нет хорошего специалиста по АИ. Как же тогда они будут расширять существующие игры и делать новые.
 
На мой взгляд АИ надо править в первую очередь. Если разработчики не исправят его, то это будет не очень хороший ход с их стороны. Такое впечатление, что у них нет хорошего специалиста по АИ. Как же тогда они будут расширять существующие игры и делать новые.
Думаю его еще поправят в какой-то степени , но уровня ГТА или чего-то подобного ждать не стоит.
 
На мой взгляд АИ надо править в первую очередь. Если разработчики не исправят его, то это будет не очень хороший ход с их стороны. Такое впечатление, что у них нет хорошего специалиста по АИ. Как же тогда они будут расширять существующие игры и делать новые.
Мне кажется дело не совсем в специалисте, а в их ядре, как говорят что он недопилен сильно, и кривоват, отсюда и выходят костыли по АИ. Просто специалистов найти можно, а править ядро нужно будет достаточно долго.
 
На мой взгляд АИ надо править в первую очередь
И баланс. Ну хотя бы какой то, ну хотя бы как то. А то когда на 50 уровне ты с прокаченным оружием убиваешь с 1-2 патронов на любой сложности, да даже синим оружием поднятым с земли, это как то не айс. И полностью убивается элемент шутера. Хотя бы к какому то множителю, зависящему от твоего уровня, ХП/броню врагов привязали бы, а от сложности зависел бы еще показатель этого множителя. Я не пойму, че трудно что ли? В реализации 5 минут.
Трудно было бы без прокаченного/модифицированного оружия/шмота высокоуровневых врагов убивать? Да. Но для того тут и сделаны модификации и прокачка уровня вещей. И есть стимул этим вообще заниматься.
 
И баланс. Ну хотя бы какой то, ну хотя бы как то. А то когда на 50 уровне ты с прокаченным оружием убиваешь с 1-2 патронов на любой сложности, да даже синим оружием поднятым с земли, это как то не айс. И полностью убивается элемент шутера. Хотя бы к какому то множителю, зависящему от твоего уровня, ХП/броню врагов привязали бы, а от сложности зависел бы еще показатель этого множителя. Я не пойму, че трудно что ли? В реализации 5 минут.
Трудно было бы без прокаченного/модифицированного оружия/шмота высокоуровневых врагов убивать? Да. Но для того тут и сделаны модификации и прокачка уровня вещей. И есть стимул этим вообще заниматься.
Ты видел сколько набирает правильный сбор статов для раскачки урона? Там десяток милилонов урона. Есть неплохое видео на 1.2 патче с этим делом. А потом вышел фикс, который поднял урон тому оружию, которым нанесли столько урона ) Им бы понижать урон, а они в патчах повышают(
 
И баланс. Ну хотя бы какой то, ну хотя бы как то. А то когда на 50 уровне ты с прокаченным оружием убиваешь с 1-2 патронов на любой сложности, да даже синим оружием поднятым с земли, это как то не айс. И полностью убивается элемент шутера. Хотя бы к какому то множителю, зависящему от твоего уровня, ХП/броню врагов привязали бы, а от сложности зависел бы еще показатель этого множителя. Я не пойму, че трудно что ли? В реализации 5 минут.
Трудно было бы без прокаченного/модифицированного оружия/шмота высокоуровневых врагов убивать? Да. Но для того тут и сделаны модификации и прокачка уровня вещей. И есть стимул этим вообще заниматься.
Все одно к одному. АИ тянет за собой баланс, за балансом оружие и броня (одежда). Для В3 есть много хороших модов, правящих баланс. Если уж не можете сами, посмотрите, как в модах был реализован баланс всего. Особенно Режим Призрака - там все четко подогнано: и баланс, и оружие, и броня, а также алхимия, еда. Мне очень нравится КП77, но замечала, что одни враги тебя замечают моментально и с ними очень сложно, а другие тебя в упор не видят - их легко нейтрализовать или обмануть. Наверное, все это делали разные люди, и у них концы с концами не сошлись. Или не успели.
 
Все одно к одному. АИ тянет за собой баланс, за балансом оружие и броня (одежда). Для В3 есть много хороших модов, правящих баланс. Если уж не можете сами, посмотрите, как в модах был реализован баланс всего. Особенно Режим Призрака - там все четко подогнано: и баланс, и оружие, и броня, а также алхимия, еда. Мне очень нравится КП77, но замечала, что одни враги тебя замечают моментально и с ними очень сложно, а другие тебя в упор не видят - их легко нейтрализовать или обмануть. Наверное, все это делали разные люди, и у них концы с концами не сошлись. Или не успели.
Есть же два типа баланса, один когда просто циферки прописать всему в игре так, что бы были на любой сложности, при любом сочетании шмота и плюсы и минусы твоего пути, что бы не было имбы, что сделать очень трудно. Второй момент уже ИИ, если ии шикарный, то даже на лёгком и с читами тебя могут обыграть банально тактически, но это уже некстлвл.
Я как-то не могу их совмещать в одном "балансе". Для меня баланс всегда был циферками, а ии это тоже влияющий элемент, но немного другого поля ягода.
Ведь возможно в игре все по скриптам бегают, а ии там и не водилось, слышал и такое мнение.
 
Ещё бы поправить реакцию копов на бандюков, а то выходит так, что бандюки окружили человека, закинул туда гранатку, и вот, за мной бегут и бандиты и копы, вот такое объединение невиданное ранее. Но это, как я понимаю АИ, а АИ править вряд ли будут.
В смысле править? Реакция вполне себе нормальная на "робингуда" с гранатами. Если я начну гражданам попавшим в вероятный "гоп-стоп" помогать сразу кидая им всем гранаты...Это как переводить старушек через улицу, предварительно расстреляв движущийся транспорт из рпг.
 
Хорошо. Тогда объясните мне, почему тут враги поднимали тревогу? (не знаю сколько займет обработка видео).
Ютуб упорно, второй день подряд не хочет загружать видео, закинл на я.диск
https://disk.yandex.ru/i/D1eETAAnlbD6bA

Вобщем у меня нормально получилось пройти по стелсу, и ни кто на меня не сагрился.
 
В смысле править? Реакция вполне себе нормальная на "робингуда" с гранатами. Если я начну гражданам попавшим в вероятный "гоп-стоп" помогать сразу кидая им всем гранаты...Это как переводить старушек через улицу, предварительно расстреляв движущийся транспорт из рпг.
Да? Тогда если пытаясь убить бандюков, ты"случайно" задеваешь мирных жителей, прилетают копы, и совместно с бандюками начинают тебя крошить? То есть так это работает для тебя, да? То есть это по твоему норма? Ну ничего себе.
 
Ютуб упорно, второй день подряд не хочет загружать видео, закинл на я.диск
https://disk.yandex.ru/i/D1eETAAnlbD6bA

Вобщем у меня нормально получилось пройти по стелсу, и ни кто на меня не сагрился.
Ну я то тоже прошел её по стелсу, если уж прям так. Суть в том, что тревога поднималась из-за спрятанного трупа на первых 2-х видео и оглушенного человека, хотя комната рядом пустая была. Если оглушить первого человека и не трогать и просто обойти 2 - тревоги нет. Но это был просто как пример, который мне было ближе всего показать. Там попадались ещё пара миссий, где человек меня заметил просто смотря на меня через полностью закрытую дверь без окна, чего явно не должно быть. Просто сейва уже нет этого места.
 
Да? Тогда если пытаясь убить бандюков, ты"случайно" задеваешь мирных жителей, прилетают копы, и совместно с бандюками начинают тебя крошить? То есть так это работает для тебя, да? То есть это по твоему норма? Ну ничего себе.
В таких случаях должен прилетать Макс Так и валить всех без разбора :D
 
В таких случаях должен прилетать Макс Так и валить всех без разбора :D
Нет, они как бы не валят бандитов активно, но и не вместе же с бандитами валить их обидчиков, что очень тупо.
 
Да? Тогда если пытаясь убить бандюков, ты"случайно" задеваешь мирных жителей, прилетают копы, и совместно с бандюками начинают тебя крошить? То есть так это работает для тебя, да? То есть это по твоему норма? Ну ничего себе.
В ситуации где именно ты наносишь урон мирным жителям боевым оружием, значит вполне логично полиция Найт-сити будет крошить именно тебя.
По поводу возможной моральной или этической стороны вопроса, некоторые немного забывают что игра имеет свои условности и лор.
Для меня поведение полиции не идеально в технических мелочах, но эта полиция соответствует лору самой игры.
 
Top Bottom