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Lista completa con los cambios:

  • Eco místico: Cambio de provisiones de 14 a 13
  • Enano alborotado: se ha eliminado la armadura.
  • Zoltan Chivay: se ha cambiado de 5 a 4, y el coste de provisiones de 8 a 9.
  • Guardia de Mahakam: se ha cambiado el poder de 3 a 2.
  • Barclay Els: se ha cambiado el poder de 4 a 3.
  • Tácticas de guerrilla: se ha cambiado el coste de provisión de 14 a 15.
  • Tonificación: se ha cambiado el coste de provisión de 15 a 16.
  • Dracotortuga: se ha cambiado el coste de provisión de 12 a 11.
  • Terror de los mares: Se ha cambiado el poder de 4 a 5.
  • Portal: Se ha cambiado el coste de provisión de 12 a 13.
  • Se ha arreglado un problema con la habilidad de Ard Feainn: Tropa montada
 
cuando nerfean las cartas, al des encantarlas nos daban el valor de la carta en restos. ¿esta vez no sera así ?
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Lista completa con los cambios:


  • Eco místico: Cambio de provisiones de 14 a 13
  • Enano alborotado: se ha eliminado la armadura.
  • Zoltan Chivay: se ha cambiado de 5 a 4, y el coste de provisiones de 8 a 9.
  • Guardia de Mahakam: se ha cambiado el poder de 3 a 2.
  • Barclay Els: se ha cambiado el poder de 4 a 3.
  • Tácticas de guerrilla: se ha cambiado el coste de provisión de 14 a 15.
  • Tonificación: se ha cambiado el coste de provisión de 15 a 16.
  • Dracotortuga: se ha cambiado el coste de provisión de 12 a 11.
  • Terror de los mares: Se ha cambiado el poder de 4 a 5.
  • Portal: Se ha cambiado el coste de provisión de 12 a 13.
  • Se ha arreglado un problema con la habilidad de Ard Feainn: Tropa montada


cuando nerfean las cartas, al des encantarlas nos daban el valor de la carta en restos. ¿esta vez no sera así ?
 
No han dicho nada asi que imagino que esta vez no, además son solo 4 cartas las que han nerfeado, los demás nerfs han sido a las habilidades de lider.
 
Cuando modifican valores no suelen dar el valor total al molerla.
Suelen hacerlo al cambiar totalmente la habilidad que tienen.
 
No creo que el nerf se note, basicamente yo he cambiado dos de provisiones 5 que tenia por dos 4.
Esos puntos que han bajado no son importantes xq siguen siendo cartas buenas o malas dependiendo del número de enanos que tengas, no de su poder base.
Para mi el problema es justice, si bien es cierto que 4 mercenarios se podia hacer con las decks de enanos antiguas no tenian un arquetipo detrás que funcionara con ello, xq jugar full enanos era un poco basura y en harmony no quieres jugar tantos.
Habrá que ver como queda, pero creo que seguirá ganando a lo que ganaba antes y perderá contra lo que ya perdia, sin más.
 
Otra cosa que deberian nerfear es la habilidad de Nilfgaard Esclavitud, actualmente tacticas es un arquetipo mas que viable y que te roben una carta de 5 es bastante demoledor. Con barjarle 1 de provision deberia bastar.
 
cuando nerfean las cartas, al des encantarlas nos daban el valor de la carta en restos. ¿esta vez no sera así ?
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cuando nerfean las cartas, al des encantarlas nos daban el valor de la carta en restos. ¿esta vez no sera así ?

Encontré además donde lo explican.
 
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