Всем здарова, играю уже 25 часов и так не понял зачем нужон этот самый стелс и оглушение противника? Из-за этого как-то сюжет измениться или что? Да и вообще очень странный подход, ведь по сути большинство врагов в начале это бандиты, и смысла их жалеть нет. Надеюсь на вашу поддержку)) а также подскажите самый слабый билд, а то я в связке со слабой катаной + винтовка выношу всех)) даже как-то надоело. Вот думаю взять штурмовика, т.к. пробовал с пулеметом поиграть в итоге за 1 попадание по 9 урона
1) стелс бывает нужен по сюжету какой-то миссии, например украсть какие-то сведения, но чтобы владелец не знал, что сведения скомпрометированы, или например установить жучка, чтобы объект слежки не знал о слежке.
задания со стелсом очень любит давать фиксер Реджина Джонс.
2) ветка стелса дает неплохие бонусы к урону в стелсе.
я думаю, что любой путь развития будет сильным, если прокачиваться побочными квестами и пользоваться преимуществами пути развития. а если не прокачиваться на побочках и вкладывать очки навыков во все подряд, то даже нетраннер будет страдать (я играл нетраннером-рукопашником, в какой-то момент мне просто не хватало памяти, чтобы применять скрипты к противникам, в итоге приходилось проходить все стелсом и руками гориллы/читерской снайперкой от Панам).
сейчас играю супербыстрым мечником, так вот, любое событие с 6 и более противниками, особенно на большой открыто территории оборачивается превозмоганием, особенно учитывая, что анимация добивания катаной/клинками богомола каждый раз прерывает действие Сандевистана.
Предполагаю что чистый рукопашник (без оружия, только кулаки или руки гориллы) с берсерком вместо кибердеки.
я играл рукопашником, очень даже ничего.