Zadania z wykrzykników
Witam,
mam kilka pytań dotyczących zadań, na które można trafić podczas eksploracji świata.
Czy te zadania zawsze się pojawiają niezależnie od wyborów w zadaniach głównych i pobocznych? Jako przykład mogę podać zadanie z wywerną koło Oxenfurtu, które przy pierwszym przejściu gry mi się pojawiło natomiast przy drugim już nie. Podobną sytuację miałem z podszywaniem się pod wiedźmina w celu grabieży cmentarza.
Czy to czy dane zadanie się pojawi w danym czasie jest jakoś generowane losowo lub w jakiś inny sposób, ponieważ mam wrażenie, że przechodząc grę po raz kolejny nie trafiałem na te zadania z wykrzykników w tym samym czasie postępu fabuły co podczas wcześniejszego przechodzenia gry.
Czy jest możliwość, że jeśli nie wezmę takiego zadania w odpowiednim czasie to może ono przepaść? Powiedzmy na przykład z powodu śmierci zleceniodawcy, itp.
I ostatnie pytanie, czy ma ktoś jakiś spis owych zadań?
Lista znalezionych przez nas zadań:
- wywerna koło Oxenfurtu
- elfka w płonącym domu
- troll atakowany przez nekkery (wyspa, na której znajduje się Karczma na rozstajach - należy iść lewym brzegiem na północ)
- elfka zaczepiana w Novigradzie
- rodzina zatrzymana przez redańskiego żołnierza (zdjęcie miejsca niżej w komentarzach)
- mężczyzna transportujący zarażone zwłoki (zdjęcie miejsca niżej w komentarzach)
- kupiec atakowany przez własnych ochroniarzy (Velen)
- dziecko w Novigradzie zaciągające w pułapkę
- kupiec w Novigradzie napadnięty przez rabusiów
- mężczyzna sprzedający zatruty fisstech elfom (Zamurze)
- ludzie napastujący dwóch elfów (Farbiarnia)
- stodoła z potworami w Carsten
- trzech ciekawych rozmówców (na północ od mostu koło wioski Carsten, w połowie drogi do kapliczki Wiecznego Ognia)
- piknik za Jantrą
- staruszka przy moście na Konary (zadanie " Ostatnia posługa" jest aktywne po ukończeniu zadania "Obrońca wiary")
- uwięziony dezerter zostawiony na pastwę utopców (niedaleko kapłana, który zleca nam zadanie z paleniem zwłok)
- pies prowadzący nas do swojego domu (Velen, wschód od wsi Rudnik)
- dzieciak na Skelliege
- dzieci zamknięte w domu i żywiące się mięsem z psa (droga między zadaniem "Cmentarne hieny" a Karczmą na Rozstajach)
- zadanie z Wszechbogiem (ruiny za Dworkiem Utracjuszy)
- żołnierze żądający myto za przejazd przez most (koło znacznika Trollowy most)
- kłótnia grabieżców we wsi Toderas
- bandyci żądający myta za przejazd przez most (most koło Chaty Szkutników)
Witam,
mam kilka pytań dotyczących zadań, na które można trafić podczas eksploracji świata.
Czy te zadania zawsze się pojawiają niezależnie od wyborów w zadaniach głównych i pobocznych? Jako przykład mogę podać zadanie z wywerną koło Oxenfurtu, które przy pierwszym przejściu gry mi się pojawiło natomiast przy drugim już nie. Podobną sytuację miałem z podszywaniem się pod wiedźmina w celu grabieży cmentarza.
Czy to czy dane zadanie się pojawi w danym czasie jest jakoś generowane losowo lub w jakiś inny sposób, ponieważ mam wrażenie, że przechodząc grę po raz kolejny nie trafiałem na te zadania z wykrzykników w tym samym czasie postępu fabuły co podczas wcześniejszego przechodzenia gry.
Czy jest możliwość, że jeśli nie wezmę takiego zadania w odpowiednim czasie to może ono przepaść? Powiedzmy na przykład z powodu śmierci zleceniodawcy, itp.
I ostatnie pytanie, czy ma ktoś jakiś spis owych zadań?
Lista znalezionych przez nas zadań:
- wywerna koło Oxenfurtu
- elfka w płonącym domu
- troll atakowany przez nekkery (wyspa, na której znajduje się Karczma na rozstajach - należy iść lewym brzegiem na północ)
- elfka zaczepiana w Novigradzie
- rodzina zatrzymana przez redańskiego żołnierza (zdjęcie miejsca niżej w komentarzach)
- mężczyzna transportujący zarażone zwłoki (zdjęcie miejsca niżej w komentarzach)
- kupiec atakowany przez własnych ochroniarzy (Velen)
- dziecko w Novigradzie zaciągające w pułapkę
- kupiec w Novigradzie napadnięty przez rabusiów
- mężczyzna sprzedający zatruty fisstech elfom (Zamurze)
- ludzie napastujący dwóch elfów (Farbiarnia)
- stodoła z potworami w Carsten
- trzech ciekawych rozmówców (na północ od mostu koło wioski Carsten, w połowie drogi do kapliczki Wiecznego Ognia)
- piknik za Jantrą
- staruszka przy moście na Konary (zadanie " Ostatnia posługa" jest aktywne po ukończeniu zadania "Obrońca wiary")
- uwięziony dezerter zostawiony na pastwę utopców (niedaleko kapłana, który zleca nam zadanie z paleniem zwłok)
- pies prowadzący nas do swojego domu (Velen, wschód od wsi Rudnik)
- dzieciak na Skelliege
- dzieci zamknięte w domu i żywiące się mięsem z psa (droga między zadaniem "Cmentarne hieny" a Karczmą na Rozstajach)
- zadanie z Wszechbogiem (ruiny za Dworkiem Utracjuszy)
- żołnierze żądający myto za przejazd przez most (koło znacznika Trollowy most)
- kłótnia grabieżców we wsi Toderas
- bandyci żądający myta za przejazd przez most (most koło Chaty Szkutników)
Last edited: