Добрый. Не знаю куда написать, поэтому в геймплей. После обновления 1.5 есть ряд замечаний и предложений. Платформа ПК.
1. Задание Буря и Натиск: В течении всего задания, после аварии соперников, на асфальте остается постоянный динамический дым от шин. также, Водитель и пассажир выходят в жутких пропаданиях в текстуры асфальта, полностью там пропадая, а потом резко появляются.
2. Полностью отсутствует свет фар в любом тоннеле и на парковке.
3. До сих пор нет НИКАКОГО отражения Ви на поверхностях и в лужах. Вплоть до того, что едет пустой мотоцикл, витрины не отражают. И это при том, что остальные пешеходы и любое окружение отражаются везде: в лужах, в окнах автомобилей, в витринах, даже банально на мокром асфальте! а Ви не отражается. Будто призрак.
4. Сильверхенд отражается в поверхностях. Это вообще что? Если он иллюзия, то пусть ею и остается.
5. Круто, что была добавлена песчаная буря (или же я ее не заставала ранее). Тогда было бы неплохо и запыленность машин добавить в этой связи. А "мыть" их можно было бы под дождем.
Еще появились двигающиеся облака. Они конечно оставляют желать лучшего, но можно потерпеть. И как будто даже появился ветер, когда на небе быстро двигаются облака. Приятная деталь.
6. Если заблокировать пешеходов на пешеходном переходе автомобилем, то они не будут его обходить. Просто толпятся. А потом исчезают...
7. Почему автомобили сбивают Ви, при этом никак не реагируя? Отсутствует даже банальная остановка после ДТП. НПС сбивает Ви и едет дальше.
8. Почему на легком уровне сложности нужно стрелять в голову 4-5 раз, чтобы убить врага? Это же дичь. Вы конечно молодцы, что повысили "сложность" лёгкого уровня, но не до степени нелепости это нужно делать.
9. Из-а первого лица и отсутствия отражений Ви в поверхностях, нет абсолютно полного погружения в персонажа, как это должно быть в 2022 году с трассировкой лучей и прочим жиром и в РПГ. Отражения просто должны быть. Не верю, что это перегрузит графику. Если в Воч Догс Легион есть отражения героя в поверхностях, в машинах, в стеклах и всё прекрасно работает, то и тут тоже может.
10. В целом много объектов движущихся, которые ВОЗНИКАЮТ из ниоткуда. Да и не движущися.
11. В дождь, капли на лобовом стекле движутся вверх, а по боковым стеклам они стекают вниз (авто стоит на месте). Ладно когда авто движется и капли по лобовому ползут вверх. Но тогда нужно и по боковым стёклам их нужно направить по диагонали…
И все вышеперечисленное я не считаю хейтом. Мне очень понравилась игра. Мне невероятно понравился сюжет. Давно таких классных историй не было лично для меня. Шикарно поставлены кат-сцены. Улёт. Видно, что вы делали и старались. И поэтому столько много замечаний, потому что хочется возвращаться в игру вновь и вновь. Но из-за некоторых недостатков (как отражение Ви), которые являются критическими, ты не получаешь полного удовольствия.
ПыСы. В поддержку написала, что подпадает в категории. А вот по предложениям посылают на форум. Поэтому решила сгруппировать и написать все здесь.
Дополнение от 18.02.2022 г. После общения с поддержкой, по поводу отражений Ви, выяснилось, что Ви может отражаться только в мокром асфальте при выключеном RTX. И больше нигде. А с включенным RTX Вм исчезает даже с асфальта. Это явно что-то не так и сломано. Мистика. На фото все с RTX. Но все равно я считаю, что так быть не должно.
И, кстати, после патча 1.5. тень Ви приобрела "нормальный вид". До этого у меня просто бегала фигура с лысой головой. Сейчас уже хотя бы тень нормальная с прической (но с дефолтной, а не с измененной). Но зато тень от одежды соответствует тому, что на тебе надето. Но только от одежды
Тени от шапки нет:
Просто дефолтная прическа.
1. Задание Буря и Натиск: В течении всего задания, после аварии соперников, на асфальте остается постоянный динамический дым от шин. также, Водитель и пассажир выходят в жутких пропаданиях в текстуры асфальта, полностью там пропадая, а потом резко появляются.
2. Полностью отсутствует свет фар в любом тоннеле и на парковке.
3. До сих пор нет НИКАКОГО отражения Ви на поверхностях и в лужах. Вплоть до того, что едет пустой мотоцикл, витрины не отражают. И это при том, что остальные пешеходы и любое окружение отражаются везде: в лужах, в окнах автомобилей, в витринах, даже банально на мокром асфальте! а Ви не отражается. Будто призрак.
!!! Особенно впала в осадок от отсутствия отражения в конце игры, когда Сильверхенд просыпается в квартире, уже будучи в теле Ви, берет очки, смотрит в них, а линзы ничего не отражают...... и Сильверхен говорит "Да всем наплевать как ты выглядишь". Ну что за пицца с ананасами?... Ну как так можно.... Это же просто такой шикарный момент и из-за ВАЖНЕЙШИХ отражений Ви, он просто профекалин!!!!!
4. Сильверхенд отражается в поверхностях. Это вообще что? Если он иллюзия, то пусть ею и остается.
5. Круто, что была добавлена песчаная буря (или же я ее не заставала ранее). Тогда было бы неплохо и запыленность машин добавить в этой связи. А "мыть" их можно было бы под дождем.
Еще появились двигающиеся облака. Они конечно оставляют желать лучшего, но можно потерпеть. И как будто даже появился ветер, когда на небе быстро двигаются облака. Приятная деталь.
6. Если заблокировать пешеходов на пешеходном переходе автомобилем, то они не будут его обходить. Просто толпятся. А потом исчезают...
7. Почему автомобили сбивают Ви, при этом никак не реагируя? Отсутствует даже банальная остановка после ДТП. НПС сбивает Ви и едет дальше.
8. Почему на легком уровне сложности нужно стрелять в голову 4-5 раз, чтобы убить врага? Это же дичь. Вы конечно молодцы, что повысили "сложность" лёгкого уровня, но не до степени нелепости это нужно делать.
9. Из-а первого лица и отсутствия отражений Ви в поверхностях, нет абсолютно полного погружения в персонажа, как это должно быть в 2022 году с трассировкой лучей и прочим жиром и в РПГ. Отражения просто должны быть. Не верю, что это перегрузит графику. Если в Воч Догс Легион есть отражения героя в поверхностях, в машинах, в стеклах и всё прекрасно работает, то и тут тоже может.
10. В целом много объектов движущихся, которые ВОЗНИКАЮТ из ниоткуда. Да и не движущися.
11. В дождь, капли на лобовом стекле движутся вверх, а по боковым стеклам они стекают вниз (авто стоит на месте). Ладно когда авто движется и капли по лобовому ползут вверх. Но тогда нужно и по боковым стёклам их нужно направить по диагонали…
И все вышеперечисленное я не считаю хейтом. Мне очень понравилась игра. Мне невероятно понравился сюжет. Давно таких классных историй не было лично для меня. Шикарно поставлены кат-сцены. Улёт. Видно, что вы делали и старались. И поэтому столько много замечаний, потому что хочется возвращаться в игру вновь и вновь. Но из-за некоторых недостатков (как отражение Ви), которые являются критическими, ты не получаешь полного удовольствия.
ПыСы. В поддержку написала, что подпадает в категории. А вот по предложениям посылают на форум. Поэтому решила сгруппировать и написать все здесь.
Дополнение от 18.02.2022 г. После общения с поддержкой, по поводу отражений Ви, выяснилось, что Ви может отражаться только в мокром асфальте при выключеном RTX. И больше нигде. А с включенным RTX Вм исчезает даже с асфальта. Это явно что-то не так и сломано. Мистика. На фото все с RTX. Но все равно я считаю, что так быть не должно.
И, кстати, после патча 1.5. тень Ви приобрела "нормальный вид". До этого у меня просто бегала фигура с лысой головой. Сейчас уже хотя бы тень нормальная с прической (но с дефолтной, а не с измененной). Но зато тень от одежды соответствует тому, что на тебе надето. Но только от одежды
Attachments
-
Cyberpunk 2077 Screenshot 2022.02.15 - 21.26.59.43.png5.6 MB · Views: 91
-
Cyberpunk 2077 Screenshot 2022.02.17 - 08.36.31.45.png5.7 MB · Views: 96
-
Cyberpunk 2077 Screenshot 2022.02.17 - 08.47.26.28.png6.9 MB · Views: 91
-
Cyberpunk 2077 Screenshot 2022.02.17 - 08.44.51.75.png6.8 MB · Views: 88
-
Cyberpunk 2077 Screenshot 2022.02.17 - 09.05.47.72.png5.6 MB · Views: 99
Last edited: