Wrażenia z Zamkniętej BETY
Nie wiem gdzie najlepiej nadaje się tego typu wpis, jak coś proszę moderatorów o interwencję jeśli nowy temat jest niepotrzebny.
Do rzeczy jednak!
Od kilku dni jestem szczęśliwym beta testerem Gwinta i chciałbym się podzielić uwagami na temat samej gry. Jestem bardzo doświadczonym graczem HS (także od zamkniętej bety), dlatego będę porównywał nową Karciarkę CDPRED właśnie do tego tytułu.
1. Kolekcja kart i tworzenie tali.
To jest największy minus gry jaki na razie spotkałem, jest to tak nieintuicyjnie że ciężko znaleźć jakiekolwiek informacje w tych menusach. Po pierwsze naprawdę ciężko zauważyć czy daną kartę mamy czy nie bo nawet jak ją mamy to obrazki są bardzo często ciemne/szaro ciemne/bure i zlewają się z tymi których nie miałem. Dobrym pomysłem byłoby dodanie jakiegoś dodatkowego znacznika gdy danej karty nie posiadamy (jakiś czerwony X czy coś na karcie) bo na razie muszę przeklikiwać każdą kartę by stwierdzić czy coś mam czy nie, bo inaczej wszystko się zlewa. Kolejną ważną rzeczą jest wprowadzenie filtrów kart w czasie tworzenia tali oraz możliwość tworzenia niszczenia kart z poziomu tej funkcji, bo obecnie trzeba wracać, klikać kolekcja, stworzyć/zniszczyć kartę, wrócić, kliknąć tworzenie tali, wybrać talię i dalej działać dopiero. nawet jakiś przycisk, który będzie nas przenosił między jedną a drugą funkcją.
W tym miejscu też chciałbym prosić o zweryfikowanie informacji podawanych na karcie. Prosiłbym o zwiększenie widoczności w jakiś sposób czy karta jest złota, srebrna czy brązowa (jak się człowiek przyzwyczai to nie ma problemu, ale i tak czasami się łapię że nie zauważyłem czy to brąz czy srebro (złote się wyróżniają). Dodatkowo kamienie określające rzadkość karty powinny być większe. naprawdę niewiele tam widać na 19" monitorze, a co dopiero jak wyjdzie wersja mobilna. Zwiększenie tego kamienia o 50% byłoby idealne, i tak wiele nie zakryje, a karty łatwiej będzie sklasyfikować.
2. W czasie meczu muszą być wyświetlane informacje na karcie jakie buffy/debuffy na nią działają, obecnie tego brak co jest dla mnie niezrozumiałe, bo mamy dostęp do naprawdę fajnej opcji przegadania ostatnich zagrań itd w czasie meczu, a takiej podstawowej umiejętności brak. Miałem z tym problem raz gdy przeciwnik rzucił nieznany czar i dał swojej karcie na stole wytrzymałość, ja nie wiedziałem co to jest więc intuicyjnie najechałem na kartę by to sprawdzić, a tu kupa nie wiadomo, klikanie karty czy inne akcje też nie działały. Dość irytująca sprawa tym bardziej e umiejętności tu są znacznie bardziej skomplikowane niż w HS (co jest plusem, ale przez to konieczne jest dokładne info dla gracza co się dzieje.
3. Przy szukaniu nowej gry, rankingowej czy potyczki bez znaczenia, czasami szuka przez 4-5 sekund i przenosi mnie spowrotem do wyboru tali. Nic nie klikam nic nie robię po prostu wywala mnie tak z
queue. czasami muszę z 10 razy klikać tę talię zanim się coś zaczyta i normalnie znajdzie mi przeciwnika. To jest do poprawy, bo wolę by szukało minutę niż co 5 sekund wywalało mnie. Poza tym jak gram ranking to czasami po 2 grach czsami wyświetla mi komunikat "proszę się przelogować by pobrać informacje" lecz przelogować się nie mogę, muszę wyłączyć goga, włączyć go spowrotem i dopiero działa. bardzo irytująca rzecz, ale to zamknięta beta, mam nadzieje że szybko będzie poprawiona.
4. Dobra to tyle z rzeczy, które IMO wymagają poprawy i zainteresowania teamu odpowiedzialnego za grę. Teraz opinia. Gra jest świetna, grałem w W3, ale tam gwint mnie nie wciągnął, balans jaki wprowadzono do gry, sama mechanika i różnorodność kart oraz ograniczone do minimum RNG (przy obecnym HS to nawet ciężko tu mówić tu w ogóle o RNG
ale to karciarka ten element musi być) naprawdę daje świeży powiew i nie mogę się doczekać otwartej bety, teraz spróbuję nabić poziom i rangę by zdobyć na start tej jak najwięcej pakietów i nauczyć się gry, ale dopiero wtedy zacznie się prawdziwa zabawa
Teraz wychodzi nowy dodatek do HS i mam go w dupie za przeproszeniem, już wiem że zamiast w ungoro kwiecień spędzę z trollem na bagnach przy gwincie. świetna robota i mam nadzieję że będzie jeszcze lepiej.