Zapraszamy na Blogi twórców wiedźmina!

+
Nic mnie nie denerwuje to tak zwane "primo" , ciesze się , że gra osiągnęła sukces i w ogóle. Po prostu za dużo tego@PanKarol:piszesz , że odczuwasz satysfakcję po wykonanej pracy i chcesz się tym pochwalić , a ja mogę tego nie rozumieć- Okay ! Ale dlaczego 3/4 tematów w "Aktualności" dotyczy jedynie co to kolejnych nagród które zgarnia Wiedźmin ? 3/4 serwisów od których Wiedźmin zgarnął nagrody nie znam , nigdy o nich nie słyszałem , i mało mnie one obchodzą. Więc czemu u cholery jestem zmuszany po wejściu na forum do czytania , że Wiedźmin zgarnął kolejne 5 nagród , serwis xxxx przyznał mu 9.8/10 pkt , a na TVN'ie mówili , że Wiedźmin jest fajny ?Eriash wszędzie powklejał temat z blogami twórców - w każdym praktycznie dziale , wchodzę i co widzę ? " Wiedźmin dostał nagrodę ' Miszcza roku' !".
 
Genesis said:
Nic mnie nie denerwuje to tak zwane "primo" , ciesze się , że gra osiągnęła sukces i w ogóle. Po prostu za dużo tego@PanKarol:piszesz , że odczuwasz satysfakcję po wykonanej pracy i chcesz się tym pochwalić , a ja mogę tego nie rozumieć- Okay ! Ale dlaczego 3/4 tematów w "Aktualności" dotyczy jedynie co to kolejnych nagród które zgarnia Wiedźmin ? 3/4 serwisów od których Wiedźmin zgarnął nagrody nie znam , nigdy o nich nie słyszałem , i mało mnie one obchodzą. Więc czemu u cholery jestem zmuszany po wejściu na forum do czytania , że Wiedźmin zgarnął kolejne 5 nagród , serwis xxxx przyznał mu 9.8/10 pkt , a na TVN'ie mówili , że Wiedźmin jest fajny ?Eriash wszędzie powklejał temat z blogami twórców - w każdym praktycznie dziale , wchodzę i co widzę ? " Wiedźmin dostał nagrodę ' Miszcza roku' !".
2 działy, w tym jeden tylko przekireowujący to chyba nie wszędzie. A jeśli chodzi o blogi to poza wzmianką Dziada w konwencji żartu (ogólnie Dziad to człowiek, z którym trudno się rozmawia na poważnie - wariat ;P) o imprezie aktivista, żadnych innych wzmianek nie widzę... ed: Serwisy o których mowa w newsach to zazwyczaj te największe (choć nie zawsze znane w Polsce). Ich opinia to barometr rozpowszechnienia gry i stopnia ekspansji Wedźmina za granicą.A blogi twórców to coś co stworzyliśmy przede wszystkim dla graczy. Dzięki nim developerzy przestają być "elYtą" i "guru" a są bliżej wszystkich.Nikt nikogo nie zmusza do czytania działu aktualności. Zwłaszcza, że już po temacie widać, co jest w newsie. Dział aktualności to 1/9 tego forum.
 
Tak jest , aż mi się głupio zrobiło , że nie znam "Voodoo Extreme"ed: No tak w końcu , poza "Aktualnościami" jest jeszcze - "Wiedźmin - Gra" czyli jak zabić bestię , "Wiedźmin- Dodatki" z 3'ma tematami , "Technologia" czyli Wiedźmin mi nie działa co robić ?, "Sapkowski" czyli Geralt zginał czy nie ? "Społeczność graczy" czyli wklej swoją fotkę i powiedz cześć.Przyganiał kocioł garnkowi , czyli skończmy temat ;]
 
Genesis said:
Nic mnie nie denerwuje to tak zwane "primo" , ciesze się , że gra osiągnęła sukces i w ogóle. Po prostu za dużo tego
@PanKarol:piszesz , że odczuwasz satysfakcję po wykonanej pracy i chcesz się tym pochwalić , a ja mogę tego nie rozumieć- Okay ! Ale dlaczego 3/4 tematów w "Aktualności" dotyczy jedynie co to kolejnych nagród które zgarnia Wiedźmin ? (...) Eriash wszędzie powklejał temat z blogami twórców - w każdym praktycznie dziale , wchodzę i co widzę ? " Wiedźmin dostał nagrodę ' Miszcza roku' !".
Gracz przeszedł całą grę kilka razy, jest fajna chciałby więcej - dlatego nudzi się i narzeka na co tylko się da.A o czym mają być nowe neewsy dla gry singlowej ?Patch - to raz na miesiąc a i tak nie wniesie nic nowego dla znających grę.Dodatek - raz na rok.Po prostu - po skończeniu gry singlowej albo trzeba znaleźć sobie inną albo zadomowić sie w jakieś grze multi - przy fajnych współgraczach te nudzą sie dużo wolniej.I przestać narzekać na forum gdzie zaglądają nowicjusze.
 
To jak wszyscy się chwalą z REDa swoimi blogami to ja również zapraszam do siebie:http://ja.gram.pl/Slaveous
 
tyle było hałasu o to blogi, cuda, niewidy, wodotryski... a co mamy? Eh... [tak, naprawdę idzie mi o to, że niektórzy rzadko piszą :), tym bardziej, że piszą naprawdę bardzo fajnie, człowiek kończy czytać, krzyczy "jeszcze",a tu dupa. o! ;)]
 
Sobczak said:
tyle było hałasu o to blogi, cuda, niewidy, wodotryski... a co mamy? Eh... [tak, naprawdę idzie mi o to, że niektórzy rzadko piszą :), tym bardziej, że piszą naprawdę bardzo fajnie, człowiek kończy czytać, krzyczy "jeszcze",a tu dupa. o! ;)]
Pamietaj, ze developersi sa zajeci przede wszytskim robieniem patcha .. a teraz okres przedswoateczny jeszce sie nalozyl :) a ja juz nie mam serca ich meczyc :)
 
Fajne te wasze wszystkie blogi. Każdy napisał w nich po swojemu to co widzi, działa i na tym to pewnie polega, a to że się chwalicie - myślę że normalna sprawa, każdy z osobna się cieszy, każdy o tym wspomni.Patrząc na całokształt, kojarzy mi się to z tortem. Są warstwy zwykłego biszkoptu, które są przekładane kremem, czasem jest troszkę owoców, czasem troszkę mocnego rumu no i ten biszkopcik - tak wyglądało powstawanie gry i to z jakimi smakami przyszło nam czekać. Jak każdy torcik, na koniec przyszedł czas na słodki krem na górę całość z polewą i wszelkimi dekoracjami - czyli wyniki pracy, blogi i to wszystko co może dodać smaku, dopełnić całość cukrem i tymi dodatkami, których nie mogliśmy poznać, bo twórcy pracowali. Dla jednych torcik może być za słodki, dla innych za mało, a dla innych w sam raz, wszystko kwestia gustu i własnego smaku ;)Tą przewrotną aluzją (jeśli ktokolwiek zrozumiał ;) )dziękuję za wszystko, puki co to mi jeszcze smakuje, bo mam mało czasu i muszę sobie dawkować to wszystko, ale jak już będzie za mdło to dam znać :)
 
Wszytskie dotychczasowe wątki na temat blogów zostały scalone. Dzięki temu dyskusja będzie mniej rozproszona.
 
Eriash said:
Eriash said:
tyle było hałasu o to blogi, cuda, niewidy, wodotryski... a co mamy? Eh... [tak, naprawdę idzie mi o to, że niektórzy rzadko piszą :), tym bardziej, że piszą naprawdę bardzo fajnie, człowiek kończy czytać, krzyczy "jeszcze",a tu dupa. o! ;)]
Pamietaj, ze developersi sa zajeci przede wszytskim robieniem patcha .. a teraz okres przedswoateczny jeszce sie nalozyl :) a ja juz nie mam serca ich meczyc :)
no jeśli tak wygląda sprawa - z całego serca przebaczam :D. Myślałem, że siedzicie i łoicie tam w piłkarzyki w przerwach między masażami ;)
 
Eriash said:
Kasia Kuczyńska - designerŻycie designera od kuchni poznacie na blogu Katarzyny Kuczyńskiej, odpowiedzialnej za implementację fabuły w Wiedźminie. Dowiecie się, co to jest crunch time, przeczytacie o kulisach powstawania poszczególnych aktów, tajnikach pracy game designera i o wielu ciekawostkach, związanych z tworzeniem Wiedźmina.Daniel Sadowski - engine programmerCo w Wiedźminie piszczy, czyli produkcja gier od strony programistycznej. Czym jest legendarne redowe Akwarium? Jaka jest jego historia i kim są jego mieszkańcy? Jak powstawały przeróżne elementy gry? Kto jest najdzikszym graczem w piłkarzyki? Na te i wiele innych pytań znajdziecie odpowiedzi w blogu Daniel Sadowskiego.Piotr Chomiak - senior animatorPodejrzyj pracę REDowych grafików! Dowiesz się tu wszytskiego o organizacji ich pracy oraz technicznej stronie tworzenia grafiki i animacji.Łukasz Mach - PR managerAnarchistyczne ramię zbrojne CD Projekt RED. Trochę o Wiedźminie, trochę o autorze, trochę o relacjach autora z Wiedźminem (eee…?). Zupełnie nie pijarowy blog PR’owca zajmującego się grą „Wiedźmin”. Zero lania wody, zero reklamy, zero wszystkiego… czy jakoś tak… hehe.Piotr Szymański - QA specialistJeżeli myślicie, że życie testera to granie przez 8h w "Wiedzmina", to mój blog, może was uwolnić od tego jakże błędnego wyobrażenia. Cała prawda o testowaniu gier, ktore jest swoistym survivalem, w odmętach studia developerskiego, podana z odpowiednią szczyptą ironii i czarnego humoru, w sosie z "szarej" REDowskiej rzeczywistości.
I have also received me the mail however I have not understood because I am Italian.Can you translate in English, please? ;)Edit: Ok as not says, thanks. I have found the link in English
 
ribaldo said:
ribaldo said:
Kasia Kuczyńska - designerŻycie designera od kuchni poznacie na blogu Katarzyny Kuczyńskiej, odpowiedzialnej za implementację fabuły w Wiedźminie. Dowiecie się, co to jest crunch time, przeczytacie o kulisach powstawania poszczególnych aktów, tajnikach pracy game designera i o wielu ciekawostkach, związanych z tworzeniem Wiedźmina.Daniel Sadowski - engine programmerCo w Wiedźminie piszczy, czyli produkcja gier od strony programistycznej. Czym jest legendarne redowe Akwarium? Jaka jest jego historia i kim są jego mieszkańcy? Jak powstawały przeróżne elementy gry? Kto jest najdzikszym graczem w piłkarzyki? Na te i wiele innych pytań znajdziecie odpowiedzi w blogu Daniel Sadowskiego.Piotr Chomiak - senior animatorPodejrzyj pracę REDowych grafików! Dowiesz się tu wszytskiego o organizacji ich pracy oraz technicznej stronie tworzenia grafiki i animacji.Łukasz Mach - PR managerAnarchistyczne ramię zbrojne CD Projekt RED. Trochę o Wiedźminie, trochę o autorze, trochę o relacjach autora z Wiedźminem (eee…?). Zupełnie nie pijarowy blog PR’owca zajmującego się grą „Wiedźmin”. Zero lania wody, zero reklamy, zero wszystkiego… czy jakoś tak… hehe.Piotr Szymański - QA specialistJeżeli myślicie, że życie testera to granie przez 8h w "Wiedzmina", to mój blog, może was uwolnić od tego jakże błędnego wyobrażenia. Cała prawda o testowaniu gier, ktore jest swoistym survivalem, w odmętach studia developerskiego, podana z odpowiednią szczyptą ironii i czarnego humoru, w sosie z "szarej" REDowskiej rzeczywistości.
I have also received me the mail however I have not understood because I am Italian.Can you translate in English, please? ;)
It's translated in INTERNATIONAL FORUM
ribaldo said:
Kasia Kuczyńska - designerOn the blog written by Katarzyna Kuczyńska you will learn about designers life from the inside. She’s responsible for implementing main story in “The Witcher”. You’ll learn what “crunch time” is, you’ll read about the secrets of creating individual acts in the game, secrets of game designer’s work and about many curiosities connected with creating “The Witcher”.Daniel Sadowski - engine programmerWhat’s going on in “The Witcher” – i.e. producing the game from the point of view of a programmer. What is the legendary RED Aquarium? What’s its story and who are its inhabitants? How were various game elements made? Who is the most savage table footballer? These and many more questions will be answered on Daniel Sadowski’s blog.Piotr Chomiak - senior animatorPeep at RED’s graphic artists’ work! Here, you’ll learn everything about their work organisation and technical side of creating graphics and animation.Łukasz Mach - PR managerAnarchist armed forces of CD Projekt RED. A bit about “The Witcher”, a bit about the author, a bit about author’s relation to “The Witcher” (say what???). Totally non-PR blog of a PR guy working on “The Witcher” project. No waffling on, no publicity, no nothing… or something like that… ha ha.Piotr Szymański - QA specialistIf you think, that a tester’s life is playing “The Witcher” 8 h/day, my blog will probably free your minds from this erroneous idea. The whole truth about game testing, which is peculiar survival in the abyss of a developers studio, served with a right pinch of irony and black humour, under the “grey” RED reality dressing.
 
ribaldo!http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=7324.0!And please, this is polish forum. Respect it... :)
 
Sobczak said:
ribaldo!http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=7324.0!And please, this is polish forum. Respect it... :)
Full in comparison to the Polish friends, that I esteem a lot. I have received the mail, with the link that addresses here me, And' is only a misunderstanding. Excuse megood game to everybody.
 
Top Bottom