Premiera Żelaznej Woli, najnowszego dodatku do GWINTA, już 2 października!
Już teraz możecie zmówić Pakę Przedsprzedażową na tej stronie lub w sklepie w grze.
A tymczasem, rozpoczęliśmy ujawnianie kart, które pojawią się wraz z dodatkiem. Zacznijmy może od nowych słów kluczowych:
Troll Jaskiniowy
Ogroid
Obrońca
Straceniec
Krasnolud
Barykada: Na koniec tury zadaj sobie 1 pkt obrażeń po czym zadaj 1 pkt obrażeń losowej jednostce wroga.
Bracia Więksi
Człowiek, Mutant, Salamandra
Amok.
Opłata 2: Zyskaj 2 pkt Pancerza.
Wrażliwość: Zniszcz siebie.
Oszałamiające Uderzenie
Najazd
Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli posiada pancerz, zadaj jej 7 pkt obrażeń.
Hajdawer
Bestia, Bandyta
Ta jednostka może wyskoczyć na pole bitwy aby wesprzeć Twoje siły.
Kusznik Ard Feainn
Człowiek, Żołnierz
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Barykada; Za każdym razem gdy zagrywasz Żołnierza zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Ożywiona Zbroja
Konstrukt
Siła tej jednostki jest równa jej Pancerzowi.
Rejza
Najazd
Daj wrogiej jednostce krwawienie na 4 tury i zagraj losowy brązowy Statek ze swojej talii.
Redańska Elita
Człowiek, Żołnierz
Rozmieszczenie: Wzmocnij się o 6.
Wrażliwość: Zresetuj tę jednostkę.
Hartowanie
Natura
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, jeśli to krasnolud dodatkowo daj jej 2 pkt Pancerza.
Już teraz możecie zmówić Pakę Przedsprzedażową na tej stronie lub w sklepie w grze.
A tymczasem, rozpoczęliśmy ujawnianie kart, które pojawią się wraz z dodatkiem. Zacznijmy może od nowych słów kluczowych:
- Pancerz: chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie liczy się do puli punktów gracza ani do siły jednostki.
- Wrażliwość: aktywuj tę umiejętność za każdym razem gdy jednostka zostanie pozbawiona Pancerza.
- Barykada: aktywuj tę umiejętność, jeśli jednostka posiada Pancerz.
- Obrońca: jednostki ze statusem Obrońca w danym rzędzie muszą być zniszczone w pierwszej kolejności.
Troll Jaskiniowy
Ogroid
Obrońca
Straceniec
Krasnolud
Barykada: Na koniec tury zadaj sobie 1 pkt obrażeń po czym zadaj 1 pkt obrażeń losowej jednostce wroga.
Bracia Więksi
Człowiek, Mutant, Salamandra
Amok.
Opłata 2: Zyskaj 2 pkt Pancerza.
Wrażliwość: Zniszcz siebie.
Oszałamiające Uderzenie
Najazd
Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli posiada pancerz, zadaj jej 7 pkt obrażeń.
Hajdawer
Bestia, Bandyta
Ta jednostka może wyskoczyć na pole bitwy aby wesprzeć Twoje siły.
Kusznik Ard Feainn
Człowiek, Żołnierz
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Barykada; Za każdym razem gdy zagrywasz Żołnierza zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Ożywiona Zbroja
Konstrukt
Siła tej jednostki jest równa jej Pancerzowi.
Rejza
Najazd
Daj wrogiej jednostce krwawienie na 4 tury i zagraj losowy brązowy Statek ze swojej talii.
Redańska Elita
Człowiek, Żołnierz
Rozmieszczenie: Wzmocnij się o 6.
Wrażliwość: Zresetuj tę jednostkę.
Hartowanie
Natura
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, jeśli to krasnolud dodatkowo daj jej 2 pkt Pancerza.
P.S. Nie przywiązujcie się do polskich nazw oraz opisów kart, ponieważ nie są jeszcze sfinalizowane