Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Zlecenia w akcie II

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 5 of 9

Go to page

Next Last
E

Eri94_user70

Forum veteran
#81
Feb 28, 2008
A mam pytanie... ile trzeba czekać na to żeby Alghule się odrodziły(chodzi mi o zlecenie na nie). Poszedłem na cmentarz i wybiłem wszystkie ale znalazłem tylko dwa jeden mniej więcej na środku a drugi w krypcie i gdy następnym dniem przychodzę w to miejsce to nie ma żadnego potwora ???Czy gdy się oszczędziło DZIADA-LUDOJADA to można go zabić??? Chodzi mi o to że nie mogę znaleźć żadnego Echinopsa na zlecenie na nie.
 
L

lazc

Senior user
#82
Mar 4, 2008
Alghule sie odradzają tylko na bagnach. Na cmentarzu nie znajdziesz więcej niż 2. Musisz iść na cmentarzysko golemów.
jar609 said:
Czy gdy się oszczędziło DZIADA-LUDOJADA to można go zabić???
Click to expand...
Jeśli oszczędzisz ludojada to nie możesz go zabić, bo jest zielony (fajnie to brzmi).
 
G

gregory_ast

Senior user
#83
Mar 11, 2008
pozwolę sobie odświeżyć wątek, gdyż nie chcę zakładać nowego.moja przygoda z tymi trupojadami wygląda następująco. Jak pierwszy raz trafiłem na bagna to się trochę zapędziłem i przebiegłem całe bagna zabijając wszystko co się rusza w tym i alghule przy parze zwłok, jaskinię też oczyściłem (kilka razy) niestety nie miałem wtedy jeszcze wpisu w bestiariuszu o nich i nie mogłem pozyskać ich szpiku, wróciwszy do miasta a przed odwiedzeniem cmentarza zakupiłem odpowiednią księgę i w nadziei na wykonanie zadania dla alchemika udałem się na cmentarz i do krypty. Niestety wszystko co udało mi się zdziałać to dwa szpiki, mówię sobie 'luz, wrócę kiedyś po trzeci' tylko że już krypta świeci pustkami a i z grobów wszystko co miało wyskoczyć to już wyskoczyło, przed cmentarzem tez już cisza, wracam tam codziennie (i przed cmentarz i na sam cmentarz) w godzinach i wieczornych i o północy i w nocy i nic, zero, pustki. W kanałach pamiętam coś mi "ghulowego" kiedyś wyskoczyło, lecz teraz same utopce. Bagna przeczesałem już chyba 20 razy w każda stronę w porach wieczorno/nocnych i też ani ani alghula. Zwracam się więc do was Braci Wiedźmińska czy spaliłem to zadanie? Nie ma dla mnie ratunku? Kalkstein raczej mi szpiku nie sprzeda a może mogę liczyć na chłopaków z głębin?Z góry dziękuję za pomoc.
 
C

cheza

Senior user
#84
Mar 11, 2008
Nie dam głowy ale czy tego zadania nie można dokończyć w III akcie? Bo ja pamiętam, że też miałam problemy ze zdobyciem trzeciego szpiku i długo mi się ciągnęło to zlecenie.
 
I

iwonex

Ex-moderator
#85
Mar 11, 2008
cheza said:
Nie dam głowy ale czy tego zadania nie można dokończyć w III akcie? Bo ja pamiętam, że też miałam problemy ze zdobyciem trzeciego szpiku i długo mi się ciągnęło to zlecenie.
Click to expand...
Akurat można. Automatycznie przechodzą...
 
G

gregory_ast

Senior user
#86
Mar 12, 2008
Dzięki Wiedźmini, po przejściu pierwszego aktu nie pamiętałem czy przeszło mi jakieś poboczne zadanie i obawiałem się że jak przejdę do trzeciego to to zadanie przepadnie (a ja lubię kończyć to co zacząłem) ale jak mówicie że będę mógł to kontynuować w dalszej części rozgrywki to idę do Detektywa w umówione miejsce (choć nie wiem czy to będzie koniec II-go aktu, ale wydaje się znaczącym zadaniem) :)
 
I

iwonex

Ex-moderator
#87
Mar 12, 2008
Taka mała uwaga - zlecenia w III akcie musisz pokończyć (no wyjątek to nie będzie bolało i parę innych) - bo SPOILER [size=4pt]do Wyzimy w stanie w jakim ją opuszczał będziesz już nie wrócisz ;)[/size]
 
A

Aalaron

Forum veteran
#88
Mar 13, 2008
W akcie III w stosunku do aktu II jest prawdziwy wysyp alghuli.Więc jeśli olałeś to zlecenie wcześniej to w samej krypcie na wyzimskim cmentarzu 3 spokojnie uzbierasz.PS:Czy komuś udało się wypełnic zlecenie kupując WSZYSTKIE trofea od handlarza(nie chodzi mi o pojedyńcze sztuki)
 
S

suzanah

Senior user
#89
Mar 14, 2008
Ja po tym materiale wolę sobie już odpścić tego questa"w związku z olimpiadą w Pekinie, chińskie władze przedstawiły pomysł ostatecznego rozwiązania kwestii bezpańskich psów i kotów http://www.dziennik.pl/sw...skich_psow.html
 
S

szmik

Senior user
#90
Mar 14, 2008
taaa... a jaki jest Twój stosunek do szczurów w piwnicach? :p
 
S

suzanah

Senior user
#91
Mar 14, 2008
WOle zażynać ludzi ;)
 
I

iwonex

Ex-moderator
#92
Mar 14, 2008
Wątek jest o szczurach, ludziach czy psach? Bo z tematu zeszliście...
 
A

Aalaron

Forum veteran
#93
Mar 14, 2008
Socchi said:
kły wypadają chyba zawsze, niezależnie, czy jest wpis, czy nie. Podobnie z wilkami. No ale oczywiście moge się mylić
Click to expand...
Niektóre składniki wypadają z potworów nawet bez wpisu w Bestiariuszu jak np.trupi jad z Utopca czy tchawki z Kikimory.
 
W

wallpurg

Senior user
#94
Mar 14, 2008
Suzanah said:
Ja po tym materiale wolę sobie już odpścić tego questa
Click to expand...
No bez jaj, szkoda expa... Qesta możesz zaliczyć nawet pod sam koniec trzeciego aktu, grabarz jest cierpliwy. Sadło można też znaleźć nocą w szczątkach psów zabitych przez ghule pod bramą cmentarza. Czasem też fleder zabije psa w dzielnicy nieludzi.
 
Z

ziom10000

Senior user
#95
Mar 19, 2008
trzeba szukac gow kanałach
 
U

username_2066874

Forum veteran
#96
Mar 19, 2008
Ziom10000 said:
trzeba szukac gow kanałach
Click to expand...
Tam jest tylko raz - na początku 2 aktu, później tak jak napisała failen
 
X

xacax

Senior user
#97
Mar 26, 2008
zgadzam sie z failenem. Zygfryd jest pomiedzy siedliskiem drwali, a gajem druidów. Wtedy mozesz dostać od niego nowe zadanie powiązane z konfliktem pomiedzy wiewiórkami a zakonem. johnnyg80 piszesz ze jestes na etapie zdemaskowania,.. wiec przy okazji mozesz pokonac golema {jesli jeszcze tego nie zrobiles}bo i wiewiorki i golem sa na tej samej wyspie.
 
C

crpgwilkszyn

Senior user
#98
Mar 27, 2008
Veleradzie z Wyzimy to nie jest ten temat. ::)A co do tematu to moze jest w Koszarach Zakonu. :)A i powiec nam jakie zadanie aktualnie robisz to w tedy bedzie latwiej nam znalesc go. ;)
 
P

przsak

Senior user
#99
Oct 10, 2008
Summit said:
To ja chciałbym się jeszcze o coś zapytać. Mam zdobyć 3 szpiki Alghula. Na cmentarzu był jeden, w krypcie drugi, a trzeciego nie mogę znaleźć. Na bagnach też szukałem. Gdzie znaleźliście trzeciego Alghula?
Click to expand...
Możesz zasze prespać noc i iść na cmentarz ponownie i zabić kolejnego aghula. Ale działa to tylko 5 razy (przynajmniej u mnie - potem cmentarz był znowu zamknięty).
 
P

przsak

Senior user
#100
Oct 10, 2008
johnnyg80 said:
Mam 10 języków topielców, ale nie mogę znaleźć Zygfryda, szukałem go o różnych porach, pod szpitalem i koło posterunku, w posterunku, próbowałem rozmawiać z wszystkimi knechtami i niestety nigdzie go nie ma (czytałem poradnik, ale tam jest tylko napisane zgłoś się do Zygfryda po nagrodę :mad:). Jestem na etapie zdemaskowania detektywa i prawie otworzyłem wieżę. Jakby ktoś wiedział gdzie gościa znaleźć byłbym wdzięczny.
Click to expand...
Zygfryd czeka obok drogi na cmentarz (po lewej).
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 5 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.