Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Znaki, czarodzieje i magia wszelaka w grach, książkach i filmach

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 14 of 26

Go to page

Next Last
M

MadYarpen

Mentor
#261
Jan 31, 2005
Żeby wyjaśnić co i jak:
A.S. said:
Geralt ścisnął w pięści medalion Fringilli. Drąg spadł, aż zadzwoniło. Geralt odturlał się i szybko dźwignął się na jedno kolano. Vilgefortz doskoczył, uderzył. Drąg znowu minął cel o kilka cali. Czarodzij pokręcił z niedowirzaniem głową., zawahał sie na moment.Westchnął, rozumiejąc nagle. Oczy mu błysnęły. Skoczył, biorąc zamach. Za późno.Geralt ciął go ostro przez brzuch. (...)- Nie wiedziałam - powiedziała wreszcie Yennefer, gramoląc sie spod kupy gruzu. Wyglądała strasznie. Krew cieknąca z nosa zalała jej cały podbrudek i dekolt. - Nie wiedziałam - powtórzyła, widząc nie rozumiejący wzrok Geralta - że znasz czary iluzyjne. I to zdolne zmylic Vilgefortza.- To mój medalion.- Aha - spojżała podejżliwie. - Ciekawa rzecz.
Click to expand...
Szczerze mówiąc nie widze tam cienia zdziwienia. Tym berdziej w jakskini go nie było. I jeszcze jedna sprawa. Co medalion pokazał czarodziejowi? Bo zawsze wydawało mi sie, że spadający drąg, ale teraz widzą, że raczej widmo Geralta, które sie odsunęło, zajmując jego uwage i pozwalając wiedźminowi zaatakować.
 
W

wojtekzozlak

Forum veteran
#262
Jan 31, 2005
Moim zdaniem amulet przesuwał obraz Geralta o jakąś odległość, albo pokazywał ruchy w opuźnieniu (to znaczy z normalną szybkością, ale po pewnym czasie).Przynajmniej ja tak to widzę.
 
U

username_2059939

Forum veteran
#263
Jan 31, 2005
Jak Sapek tak bardzo lubi klimaty z powolnym przesuwaniem, to może w Lux Parpetua Reynewan włączy bullet time
 
M

MadYarpen

Mentor
#264
Jan 31, 2005
co do kontroli amuletu, to tutaj wyraźnie on podał mu polecenie. Ściskając go w dłoni.
 
A

artuad

Forum veteran
#265
Jan 31, 2005
cóż rzecz nie wyjaśniona do końca, ale to miała być "prosta iluzja" czyli tworzyła widmo Geralta obok niego albo jego "przesuniecie". Poza tym Vilgefortz miał problemy z okiem (tzn jeszcze do końca go "nie naprawił" )
 
A

Althorion

Forum veteran
#266
Jan 31, 2005
Tak, źle pamiętałem ten moment. Trzeba przyznać, że Geralt świadomie używał iluzji, które generował jego medalion (wiem, że to głupio brzmi...).
 
M

MadYarpen

Mentor
#267
Feb 1, 2005
Czyli dla podsumowania- geralt nie był zdziwiony, jego medalion wykonał tą pracę po jego "poleceniu".
 
U

username_2059783

Forum veteran
#268
Feb 12, 2005
Wcześniej tego nie zauważyłęm ale w wywiadzie z TVG twórcy piszą ,że będzie ponad dwadzieścia wiedźmińkich Znaków i specjalnych - tajnych ataków z których niektóre będą magiczne - tylko się zastanawiam, chyba nie zwiększyli ilości Znaków ponad 6 , raczej chyba jednak to jest suma ataków razem z tmi szermierczymi....niemniej jednak dziwnie to brzmi...
 
S

staszeek

Forum veteran
#269
Feb 12, 2005
W sumie zdaje mi się, że nigdzie nikt nie napisał, że Wiedźmin w sadze Sapkowskiego potrafił kożystać ze wszystkich znaków jakie istniały...Czy amulet będzie dawał o sobie znaćgdy znajdziemy się w polu oddziaływania jakiejś magii? Jakaś czerwona lampka czy coś w tym rodzaju?
 
A

artuad

Forum veteran
#270
Feb 12, 2005
hmm amulet raczej ostrzegał poprzez "wibracje" itp. Przykład np. jak Ciri w Brookilonie wzieła do ręki amulet to zaczął wibrować, a takich sytuacji było więcej. Ciekawe jak pokażą to Twórcy. Myśle, że te 6 znaków całkowicie wystarczy w końcu to Geralt a nie Vilegefortz
 
M

MadYarpen

Mentor
#271
Feb 12, 2005
no wibracji nie będzie, może jakiś napis po prostu.
 
A

Althorion

Forum veteran
#272
Feb 13, 2005
Wolałbym osobiście coś w rodzaju "kryształu ukrycia" z Thief'a - zmieniał on kolor (a właściwie - poziom jasności) w zależności od tego, jak dobrze byliśmy schowani. To samo mogłoby być z magią w Wiedźminie. Może jeszcze minimapa ze źródłami magii i ich siłą i byłoby już ogólnie świetnie...
 
M

MadYarpen

Mentor
#273
Feb 13, 2005
ale amulet nie pokazywał źródeł. informował tylko że jakieś są.
 
S

staszeek

Forum veteran
#274
Feb 13, 2005
Minimapa wydaje mi się zbytnim uproszczeniem, więc jestem na nie. Ale taki kryształ z Thiefa, który dyskretnie zmieniałby kolor, albo zaczynał lekko pulsować (to w zależności od natężenia pola) byłby jak najbardziej na miejscu.
 
K

Kodaemon5924

Forum veteran
#275
Feb 13, 2005
A kryształ miałby w interfejsie formę medalionu. I wszystko załatwione.
 
D

draghmar

Forum veteran
#276
Feb 13, 2005
Kodaemon said:
A kryształ miałby w interfejsie formę medalionu. I wszystko załatwione.
Click to expand...
No nie dokonca...zapominacie o tym co dokladnie mialby pokazywac medalion. Juz kiedys byl poroszany ten problem. Chodzi o to, ze jesli wezmiemy tylko magie jako sile "poruszajaca" medalion, to wtedy bedzie tego nie wiele bo jak zapewne wszyscy wiedza, magii w swiecie Wiedzmina nie jest za duzo. Natomiast jesli rozszerzymy wyczuwanie na np. stwory to twtedy nici z zasadzek itp. spraw.
 
S

staszeek

Forum veteran
#277
Feb 13, 2005
Nie do końca. Pole poruszające medalionem generowała magia i niektóre magiczne istoty. Jeśli medalion "świeciłby" się odpowiednio do natężenia magi, i był umieszczony w miejscu na ekranie gdzie gracz nie zwraca na niego takiej wielkiej uwagi byłoby dobrze. Można byłoby dodać lekkie opuźnienie, które wprawdzie nie ostrzegało by przed przeciwnikiem, i powodowałoby efekt "o w morde" - czyli nagle zdajemy sobie sprawe, że coś nam grozi i jednocześnie wiemy, że nie zdążymy uciec czy się przygotować. To dla mnie byłoby lepszym rozwiązaniem zaskoczenia :)
 
D

draghmar

Forum veteran
#278
Feb 13, 2005
staszeek said:
To dla mnie byłoby lepszym rozwiązaniem zaskoczenia :)
Click to expand...
Taa...wtedy bylyby teksty o tym, ze medalion dziala z opoznieniem na wszystko co eliminuje go jako cos co mozna sensownie wykorzystac. A jesli opoznienie bylo by niewielkie, tak aby wcisnac zasadzki, to znowu pojawiliy by sie wypowiedzi, ze zrobiono to na sile .Medalion na pewno bedzie cos robil...tylko nie wiemy co . I dobrze by bylo gdyby nie bylo to zwykle zagrozenie bo to tak naprawde do niczego sie nie przyda. No bo co z tego, ze dostaniesz info o znajdujacym sie gdzies w poblizu wrogu skoro nawet jak na takiego wpadniesz to masz aktywna pauze, a zasadzki i tak nie przewidzisz...
 
A

artuad

Forum veteran
#279
Feb 13, 2005
pamietam, że medalion też sie czasami mylił tzn wykrywał magie tzn magiczne potwory tam gdzie ich nie było. Po prostu czasami jakieś leśne zwierze przebiegło itp. albo było w krzakachwiem, że w książce było pare takich sytuacji.
 
U

username_2059783

Forum veteran
#280
Feb 13, 2005
Świecący medalion jest bez sensu - może dać od razu wiedźminowi latarke ,żeby potwory go dobrze widziały - a jeśli go schowa to znowu nie widzi świecenia it. dlatego były wibracje.......
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 14 of 26

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.