Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Znaki, czarodzieje i magia wszelaka w grach, książkach i filmach

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 19 of 26

Go to page

Next Last
F

faile

Forum veteran
#361
Mar 4, 2005
Draghmar said:
Ha ha ha....naprawde? Musze sprawdzic w domu...obetne pazur chomikowi i wrzuce do wody. Zobaczymi co z tego wyjdzie
Click to expand...
nie pozwole Ci skrzywdzic Chomiczka ................
 
K

kogut

Forum veteran
#362
Mar 4, 2005
Składniki do mikstur mają być ziołami, które Wiedźmin będzie zbierać i przyrządzać z nich Białą i Czarną Mewę, które to mają dodawać szybkość, poprawiać widzenie w ciemnościach etc.Miksturki typu "stały bonus do cechy" będą tylko do znalezienia - a to nie będzie łatwe.Proponuję, żebyś przed napisaniem jeszcze czegokolwiek przejrzał Witcheropedię...
 
V

voldenet

Forum veteran
#363
Mar 4, 2005
gra nie musi być jak książka czy film
 
D

draghmar

Forum veteran
#364
Mar 4, 2005
Voldenet said:
gra nie musi być jak książka czy film
Click to expand...
Pewnie, ze nie musi...I na pewno nie bedzie taka jak film!Ale jest na podstawie ksiazki co oznacza, ze sa pewne konwencje, ktore trzeba przyjac. Inaczej to nie bylby Wiedzmin.
 
A

Althorion

Forum veteran
#365
Mar 4, 2005
Choć nie powiem, że coś takiego byłoby ciekawe, ale wiedźmin to nie alchemik, więc mikstur z pazurów wilka wykonywać raczej nie będzie...PS.: Apropo kolekcjonerstwa - mnie coś takiego, jak np. w FF IX drażni - zabijam dzikopodobne stworzenie i wylatuje z niego eliksir czy broń... No i gdzie ten zwierz to trzymał?
 
D

draghmar

Forum veteran
#366
Mar 4, 2005
Nightmare said:
PS.: Apropo kolekcjonerstwa - mnie coś takiego, jak np. w FF IX drażni - zabijam dzikopodobne stworzenie i wylatuje z niego eliksir czy broń... No i gdzie ten zwierz to trzymał?
Click to expand...
No jak to gdzie. W wewnetrznej kieszeni plaszcza zaraz obok dowodu tozsamosci Prawda jest taka, ze sa gry, w ktorych cos takiego nie jest zle, a wrecz dobre. Ale to sa gry, ktore sa na to specjalnie nastawione (Diablo, Sacred). Ale sa tez gry, ktore nie potrzebuja takich zabiegow, zeby przyciagnac publike. Na szczescie Wiedzmin ma zamiar pretendowac do tytulu gier z drugiego rodzaju
 
Y

yuan-ti

Forum veteran
#367
Mar 4, 2005
Draghmar said:
Na szczescie Wiedzmin ma zamiar pretendowac do tytulu gier z drugiego rodzaju
Click to expand...
I chwała wam za to !!! Właśnie ukończyłem KotOR'a 2 i właśnie to było jedną z głównych bolączek....jakby nie mogli iść w ślady Gothica......Ale jak narazie mam w was wiarę i liczę że to się nie zmieni
 
U

username_2059783

Forum veteran
#368
Mar 6, 2005
Na pewno z potworów będzie można uzyskać jakieś składniki eliksirów (..tak jak w opowiadaniach np. chciano m.in. dlatego zabić smoka a już taka Kikimora wg książek nie była potrzebna do stworzenia żadnych mikstur) niemniej jednak żadne toporki, pieniążki czy inne popierdółki za potwora nie wypadną co dla mnie jest wielką zaletą.
 
K

kogut

Forum veteran
#369
Mar 6, 2005
Geno said:
Na pewno z potworów będzie można uzyskać jakieś składniki eliksirów
Click to expand...
Skąd te informacje?Ja słyszałem do tej pory tylko o zbieranu ziółek, ale o patroszeniu potworów pierwsze słyszę...
 
U

username_2059783

Forum veteran
#370
Mar 6, 2005
Kogut said:
Geno said:
Na pewno z potworów będzie można uzyskać jakieś składniki eliksirów
Click to expand...
Skąd te informacje?Ja słyszałem do tej pory tylko o zbieranu ziółek, ale o patroszeniu potworów pierwsze słyszę...
Click to expand...
Przecież stoi jak byk tu
 
V

voldenet

Forum veteran
#371
Mar 7, 2005
Jaaaaaa a może będziemy musieli sami wygrzebać im fiolkę "zfuterka ;))))"
 
U

username_2059783

Forum veteran
#372
Mar 7, 2005
Voldenet said:
Jaaaaaa a może będziemy musieli sami wygrzebać im fiolkę "zfuterka ;))))"
Click to expand...
Przecież jest napisane wyraźnie składniki - z żeń-szenia fiolki też nie wystają - dobrze ,że t był żart
 
M

MadYarpen

Mentor
#373
Mar 8, 2005
no co wy, to raczej fiolki nie wypadną! Raczej surowce
 
U

username_2060116

Forum veteran
#374
Mar 8, 2005
Jak wyobrażacie sobie znak Igni? Mam nadzieję że nie wyjdzie z tego żaden fireball :) Albo ten znak którego użył Wiedźmin po walce z Renfri - niestety zapomniałem nazwy. Quen? Albo Heliotropu. Skleroza nie boli. Jak sądzicie na czym powinno to "pole siłowe" polegac w grze?
 
V

vampyre

Forum veteran
#375
Mar 8, 2005
Ja już kiedyś (daaaawno) dawałem tego linka. Ale to tak dla czystego przypomnienia lub doinformowania.
 
U

username_2060116

Forum veteran
#376
Mar 8, 2005
Eh. Mi chodziło o przedstawienie tych znaków w grze. Sądzisz że znak Igni będzie służył tylko do lutowania kociołków?;-)Ja się pytam o Waszą ideę na użycie tego znaku - po co, do czego mógłby służyć i jak zostać użyty w walce.Ze znakiem Quen sprawa jest ciut jaśniejsza, ale w dalszym ciągu zastanawia mnie czy takie pole siłowe powinno slużyć do jednorazowego odbicia wszystkich ataków czy tez działać przez pewien czas. Zastanawia mnie na jaki pomysł Twórcy gry mogli w tym przypadku wpaść.
 
U

username_2059939

Forum veteran
#377
Mar 8, 2005
Igni moze robić za spawanie, ja miecz pęknie Ale nie widzę problemów, aby go urzywać w charakterze ataku ogniem na krótki dystans(np. poprzez dotyk)
 
U

username_2060116

Forum veteran
#378
Mar 8, 2005
Właśnie to jest dla mnie dziwne że Geralt nigdy nie używał tego znaku jako formy ataku ofensywnego. Może Twórcy coś z tym zrobią :)
 
A

Althorion

Forum veteran
#379
Mar 8, 2005
Hmm... Mam wrażenie, że nie używał tego w walce ze względów praktycznych - musiałby podejść naprawdę blisko, a wtedy lepiej chyba użyć miecza...
 
W

wojtekzozlak

Forum veteran
#380
Mar 8, 2005
Moim zdaniem to ten znak powinien służyć jedynie do oddziaływania na przedmioty...w walce jakoś go nie widzę
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 26
Next
First Prev 19 of 26

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.