Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Znikające ciała - da się to jakoś zmienić?

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

D

DrthKwas

Senior user
#21
May 1, 2009
fantasta said:
Mogę się mylić, ale o ile pamiętam ustawienie tej opcji wcale nie spowoduje że zwłoki będą ciągle, tylko będą w polu widzenia do czasu gdy nie zmienimy lokacji- jeśli wejdziemy gdzieś i wyjdziemy i wrócimy to ich już prawdopodobnie nie będzie... Pamiętam że strasznie się namęczyłem z tym w swoim modzie i okazało się że Permanent wcale nie jest taki permanent jakim się wydaje...To że w "Wiedźminie" były trwałe zwłoki, wynikało z tego że użyto tam na przykład specjalnie przygotowanych placeabli ...
Click to expand...
No tak ale chyba chodziło mu żeby po prostu ciała nie zmieniały się w szkielety:) Ale Permament Body też nie wiem czy tu coś pomoże... Zmienie tego na takie coś jak chcesz było by bardzo trudne:)
 
D

Death666Boy

Senior user
#22
Jan 28, 2010
Tuszu said:
Tuszu said:
Ingerencja w podstawkę NIE JEST MOŻLIWA! Jak naprawdę ci się nudzi to zrób w D'jinnim dokładną kopię gry(identyczne dialogi,zadania itd.) i ustawić (teoretycznie bo nie wiem jak to jest w praktyce) każdemu "Permanent Body".
Click to expand...
Oczywiście, że DA SIĘ edytować podstawkę :) Cała kampania siedzi sobie wygodnie w .../Wiedźmin/Data/modules/!Final i są tam wszystkie części podzielone na poszczególne mody. Wystarczy wczytać sobie powiedzmy plik outskirts_1 (czyli Podgrodzie) w D'jinnim [zmieniamy rozszerzenia na ADV (ręcznie) i wklejamy do folderu z modami], pozmieniać co się nam podoba/ nie podoba i zrobić operację odwrotną, czyli zmienić z powrotem na MOD i nadpisać plik :)A co do zmiany szkieletów. To też jest możliwe. ;DRozpakowujesz bify. Wczytujesz sobie wszystkie pliki UTC (szablony postaci). I zmieniasz ustawienia w Permament Body na TRUE, czyli postać po śmierci zachowa swój oryginalny wygląd. :)Enjoy ;)
Click to expand...
Chodzi mi o konwersję pliku dajmy na to outskirts_1 do ADVjak tego dokonać?jakim programem?
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#23
Jan 28, 2010
artek1000 said:
Chodzi mi o konwersję pliku dajmy na to outskirts_1 do ADV (...)
Click to expand...
Proponuję jednak zostać przy jednym temacie. => http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=27646.0 :peace:
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.