Zwiastun Cyberpunk 2077 klatka po klatce, część 2.

+

Alicja.

CD PROJEKT RED
W roku 2077, technologia jest wszechobecna — od dronów, które nagrywają i transmitują obrazy z wbudowanych kamer po wielkie toporne maszyny przemysłowe oraz boty treningowe. Widok automatów zbierających śmieci czy zamiatających ulice nikogo już nie dziwi. Zarówno roboty produkowane przez korporacje, na skalę masową, jak i te złożone z kradzionych i często niedopasowanych do siebie części, odgrywają ogromną rolę w gospodarce i stanowią nieodzowny element życia mieszkańców Night City.



Nawet transport publiczny jest w większości zautomatyzowany. By uniknąć kolizji, pociągi i autobusy są autonomiczne — potrafią się ze sobą komunikować i uczyć, w celu zwiększenia wydajności.
 
Że tak eufemistycznie rzeknę, bardzo oszczędne te wasze wprowadzenia do świata gry. Ktoś mógłby pomyśleć, że to nasza rzeczywistość, tylko że za rok czy dwa. Zdecydowanie większą robotę by zrobiły kilkuminutowe monologi Mike'a Pondsmitha, w których mógłby opisywać poszczególne elementy Cyberpunku.
 
Last edited:
Że tak eufemistycznie rzeknę, bardzo oszczędne te wasze wprowadzenia do świata gry. Ktoś mógłby pomyśleć, że to nasza rzeczywistość, tylko że za rok czy dwa. Zdecydowanie większą robotę by zrobiły kilkuminutowe monologi Mike'a Pondsmitha, w któych mógłby opisywać poszczególne elementy Cyberpunku.

Myślę, że tego się jeszcze doczekamy, Redzi zapowiadali w końcu szeroko zakrojoną kampanię reklamową, która ma zaprezentować lepiej cyberpunkowe realia. No bo bez obrazy, ale to na tę szeroko zakrojoną kampanię nie wygląda (i nią nie jest mam nadzieję).
 
Mając jako taką wiedzę i doświadczenie jestem, aż ciekaw jak zrealizujecie tą robotyzację i automatyzację :unsure:;)
 
Top Bottom