ZWINNE JEDNOSTKI — NOWA AKTUALIZACJA DO GWINTA JUŻ DOSTĘPNA!

+
Piwus;n9641551 said:
Millgard zły, pogody złe, przesuwanie złe, pancerze złe, odnowa zła, spellateal złe, przewijanie złe, nieprzewijanie złe, 25 kart złe, 40 kart złe, rng złe, brak rng złe. Wszędzie widać problemy i opieram się na komentarzach streamerów, opiniach z reddita, komentarzy z angielskiego forum.
Jeśli wszystko jest złe, to problemem nie jest gra, a raczej dobór gry. Gwent jest grą która oferuje wiele różnych strategii i wiele z nich można dostosować do gry przeciwnika, co jest czymś rzadko spotykanym w grach karcianych. Logiczne jest więc, że prędzej czy później trafimy na przeciwnika korzystającego ze strategii, która może być dla nas niekorzystna (niektórzy nie lubią przegrywać, inni nie lubią długich gier, inni nie lubią gdy trzeba myśleć itd.).

Jeśli ktoś lubi ciągle grać przeciwko tym samym strategiom, to może powinien skosztować jakiejś gry nastawionej na PvE, gdzie samemu wybiera się lokacje w jakiej się gra. Albo można też poszukać sobie karcianki która jest prosta i nie będzie rozwiajana, bo rozwój niestety wiąże się z ryzykiem, że będzie trzeba pomyśleć i zmienić strategię aby dopasować się do przeciwnika. Może "Ustawka - karcianka z klimatem"? Prosta jak budowa cepa. Trudno znaleźć jakąś prostą karciankę, bo przecież wymaga się od nich aby były złożone, wymaganie czegoś innego jest jak szukanie świetnej fabuły w filmach dokumentalnych - niby można, ale przeważnie mija to się z celem.
 
Piwus Mi również nie podoba się wstawienie prawie wszystkich kart pod kategorię "zwinna", bo niedługo przestaną nam być potrzebne w ogóle rzędy, a Gwint przestanie przypominać swój pierwowzór. Tłumaczenie P.Burzy, że gracze byli w stanie przewidywać kartę oraz to do jakiego będzie rzędu zagrana, a tym samym zbyt prosto je kontrolowali, po prostu do mnie nie trafia - bo przecież o takie przewidywanie, planowanie i taktykę w Gwincie chodzi!

Niemniej mam w tej chwili dużą nadzieję (graniczącą z pewnością) co do tych zmian: mianowicie w ostatnim streamie wspomniano, że planuje się duży update w okolicach grudnia, który znów mocno zmieni mechanikę, a jest związany ze zwinnością i dlatego wiele kart ją otrzymuję - tym samym podejrzewam wprowadzenie jakiejś mechaniki na kształt przypisywania, czy przykotwiczania kart do danego rzędu (lub cokolwiek podobnego). Osobiście jestem tego ciekaw i wcale już tak nie wybrzydzam. Szkoda jedynie, że w ciągu półrocza open-bety ta gra zmienia się o 180stopni z pięć razy. No ale może tak trzeba..
 
Last edited:
kloni podchodzę dość sceptycznie do zmian, bo jeszcze nie przyniosły niczego dobrego. Po każdej zmianie powstaje problem trwający miesiąc, potem zostaje naprawiany, ale w zamian tworzy się drugi. Tak było z combo eredin geralt, póżniej karty kończące np. isengrim/lugos/baba, problem z grzybkami, potem Ciri Dash, carry over potworów, zmiany pogody, carry over Skellige i potworów, zwinność jednostek i problem gradobicia, problem wyeliminiowania slow playów, problem z millem etc. etc. Wymieniać można w nieskończoność, i znając życie wprowadzą jakąś mechanikę rootowania, która będzie miała tak wolne tempo, że i tak nie będzie się opłacało jej grać albo ludzie poradzą sobie bez niej, bo ciągle będzie mnóstwo kart bez żadnych zależności z duża siłą, które zwyczajnie carry'ują grę. Jestem zwolennikiem rozwoju a nie rewolucji.

Edit: swoją drogą nawet jeśli zmiana była dobra, to zwyczajnie z czasem przestawała mieć znacznie - patrz grzybki, albo system odporności na pogodę.
 
Last edited:
Piwus

"Co do patcha i zwinnych jednostek. Gwint naprawdę zaczyna przypominać karykaturę gry i jest doskonałym przykładem jak nie powinno robić się balansu. Ludzie ciągle narzekają na pogodę (którą de facto grają tylko potwory) i redzi co chwilę wprowadzają kontry, które niszczą rozgrywkę w innych aspektach i nie dostrzegają, że problem leży, gdzie indziej."

Karykaturę jakiej gry? Gwinta z W3? Chyba sobie żartujesz. :) Gwint z W3 i z CB kompletnie się nie nadawał do e-sportu. :) Z kolei jak w OB zmniejszono losowość i osłabiono pogodę wszyscy grali to samo w określonym momencie. Nuda. :)

Dlatego dano możliwość interakcji ze złotymi kartami. Gra od razu nabrała dynamizmu. To jest najważniejsze. :p A że inne rzeczy kuleją. Tak bywa. :p


 
Timtim89 akurat nie wspomniałem nic o zmianie złotych kart, bo to była dobra zmiana, ale obecnie gwint jest karykaturą gry strategicznej, bo kompletnie jest brak myślenia w przód, wszystko odbywa się na zasadzie "ta talia tak działa i ma określony schemat postępowania". A co do porównania dynamiki CB i OB to proponuję obejrzeć challengera i gwentslama. Jak dla mnie pierwszy był bardziej wyrównany i emocjonujący.
 
Trudno mówić o grze strategicznej, gdy w trzeciej rundzie zdanym jest się całkowicie na ślepy los tak jak było to w CB. :p
 

Burza46

CD PROJEKT RED
Ukash;n9616961 said:
Burza46


Własnie mi się to przydarzyło...Wybrało mi kartę którą już miałem w wersji "zwykłej" - spośród 3 do wyboru jednej w ogóle nie małem i to miał być mój wybór. Powinniście mieć to w logach. Dostałem Yennefer Klątwy - którą miałem zwykłą, Imleritha - którego miałem zwykłego i to jego mi wybrało i Vattiera De Rideaux - jego miałem wziąć bo tej karty nie posiadałem w żadnej wersji. Nie musze chyba tłumaczyc jak bardzo mnie to... wyprowadziło z równowagi. Jest opcja żeby coś z tym zrobić, jakaś rekompensata czy coś ? Najlepiej weżcie sobie Imleritha premium i odajcie mi mojego Vattiera premium ;)
Jestem w stanie udowodnić to co mi sie przydarzyło (dowód wysłałem na pw)

W takich wypadkach zawsze kontakt z supportem :)
 
Top Bottom