「アップデート7.1」が、8月4日にすべてのプラットフォームにて配信開始!自動粉砕の機能を微調整し、3種類のオプションを追加したほか、いつものように既存カードやリーダーアビリティなど複数のバランス調整を行っています。
変更:
- Android版のみ:外部ストレージの読み込みおよび書き込みに関する不要な許可工程を削除
自動粉砕機能について、選択可能な3種類の挙動を追加:
- 資源集約 - デッキ上限を超える余分な同名カードを全て粉砕する(ただしプレミアムカードは保持)。新たなカードを生成するために、素早く資源を獲得したいプレイヤーに推奨される設定です。
- 通常 - デッキ上限を超過する全ての同名カードを粉砕する。プレミアムカードおよびスタンダードカードは個別に粉砕される。
- プレミアム集約 - プレミアムカードへのアップグレードのため、デッキ上限を超過する余分な同名カードを保管する。プレミアムカードのコレクションを拡充したいプレイヤーに推奨される設定です。
新たな「ジャーニー」!
- 報酬 - スタンダードパス、プレミアムパス、そして実績によって、以前より多くの報酬を獲得可能
- 進捗状況 - レベル100以上の進捗オプションを追加。ジャーニークエストと日別ブーストは加算され、1レベルごとに2報酬ポイントが手に入る
- アクセサリの新タイプ - オーラ
- ジャーニークエスト - 結果画面でソーシャルパネルに個別に表示される仕様となり、進捗確認の快適性が向上
- ストーリーパネル - 個別のページに毎週1つのストーリーが登場
- 《シリ》の構築コストを8から10に変更。アビリティを以下に変更:配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。あなたがラウンドに敗北するたび、《シリ》を自軍手札に戻す
- 《シリ:ノヴァ》の戦力値を5から8に変更。構築コストを11から9に変更。アビリティを以下に変更:配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、継戦、シールド、遮蔽を得る
- 《シリ:ダッシュ》の構築コストを9から10に変更し、タイマーを5から4に引き下げ
- 《儀式の短剣》のアビリティを以下に変更:命令:敵軍ユニット1体に出血(5)を与える。
- 《水晶の頭蓋骨》のアビリティを以下に変更:命令:自軍ユニット1体に4ブーストと遮蔽を与える
- 《原始のダオ》の構築コストを11から10に変更。アビリティを以下に変更:シールド
- 《鏡の達人》の構築コストを10から9に変更
- 《生ける鎧》の構築コストを12から11に変更
- 《カランシール》の戦力値を3から4に変更:アビリティを以下に変更:配備:自軍手札にある「モンスター」ユニット1体の同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する
- 《ゲールズ》の構築コストを10から8に変更:アビリティを以下に変更:配備(間接):自軍デッキにある『ワイルドハント』スペシャルカード1枚をプレイする。
- 《イムレリス》の戦力値を7から2に変更。構築コストを12から10に変更。アビリティを以下に変更:配備(近接):「モンスター」ユニット1体を破棄し、その戦力値に等しいブーストを得て、カード1枚を引く
- 《オールド・スピアチップ:睡眠》の構築コストを10から9に変更。アビリティを以下に変更:遮蔽
- 《ハラルド・アン・クライト》のアビリティを以下に変更:配備:自軍墓地からブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし、破滅と2ダメージを与える。ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する
- 《戦争狂ハラルド》のアビリティを以下に変更:配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし破滅を与える。献身:ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する
- 《不具のハラルド》のアビリティを以下に変更:【遮蔽】配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし破滅を与える。あなたが「戦士」カードをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える
- 《再活性》の構築コストボーナスを11から12に変更。アビリティを以下に変更。配備:自軍墓地から構築コスト9以下の「スケリッジ」ユニット1体をプレイする
- 《ヴァビョルン》の戦力値を6から2に変更。構築コストを9から8に変更。アビリティを以下に変更:配備(近接):自軍デッキにある「急襲」カード1枚をプレイする
- 《ディムンの海賊》のアビリティを以下に変更:配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。自軍に「船」ユニットがある場合、アビリティをキャンセルする
- 「裂傷」の効果を以下に変更:所有者のターン終了時、ベース戦力値に等しいダメージをこのユニットに与える。その後、この状態は取り除かれる
- 《トリッグヴィ・テルショック》の戦力値を4から5に変更
- 《ドラムンドの狂戦士》の「狂戦士」を2から3に変更
- 《アーティス》と《スヴァルブロドの司祭》に「ドルイド」カテゴリを追加
- 《カラスの眼の根茎》の構築コストを5から4に変更
- 《スヴァルブロドの掠奪者》の戦力値を2から3に変更
- 《スヴァルブロドの司祭》の構築コストを6から5に変更
- 《ドラムンドの村人》の出血の持続時間を4から3に変更
- 《アダリア女王》の構築コストを11から10に変更:アビリティを以下に変更:配備:自陣手札にある『北方諸国』ブロンズユニットの同名カード1枚を生成してプレイした後、それにシールドを与える
- 《ヴィッセゲルド》から「陣形」を削除
- 《ヴェス》の構築コストを8から7に変更
- 《シントラ軍の騎士》の戦力値を2から3に変更
- 《シントラ軍の発明家》の戦力値を3から4に変更
- 《攻城支援》の戦力値を3から4に変更
- 《猪突猛進》のブーストが4に、「活力」が3に増加
- 次のカードに「兵士」カテゴリを追加:《ヴィッセゲルド》、《レイナード・オド》、《ケイドウェン軍の騎兵》、《ケイドウェン騎士》
- 《ケイドウェン軍の騎兵》から「騎士」カテゴリを削除
- 《マハカムの義勇兵》のアビリティを以下に変更:配備:配置列に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する
- 《火薬技師》に2アーマーを追加
- 《マハカムの守衛》の戦力値を2から3に変更
- 《ドワーフの扇動者》の戦力値を2から3に変更
- 《ヴリヘッド旅団の破壊工作員》の構築コストを5から4に変更
ニルフガード:
- 《禁衛旅団》の構築コストを6から5に変更
- 《ファイアースコーピオン》の戦力値を3から4に変更
- 《ジャック・ド・アルダースバーグ》のアビリティを以下に変更:【利益(4)】貢物(4):配置列に《炎の薔薇の歩兵》2体を生成する。謝礼(1):1ブーストを得る。献身:ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する
- 《騎士団長ジャック》のアビリティを以下に変更:【利益(4)】【遮蔽】貢物(4):配置列に《炎の薔薇の歩兵》2体を生成する。謝礼(1):1ブーストを得る。あなたが「炎誓い」カードをプレイするたび、1コインを得る
- 《隠し物資》の構築コストボーナスを15から14に変更。ラウンドごとのコインを2から3に変更
- 《カート》の構築コストを8から7に変更。「恫喝」を削除
- 《詐欺》のアビリティを以下に変更:【利益(4 - 6)】自軍の「割れ銭組」ユニット1体につき、最低量を1上げる
- 《ハーフリングの金庫破り》のアビリティを以下に変更:【恫喝】配備:自軍手札にある「犯罪」カード1枚につき、1ブーストを得る
- 《サラマンドラの刺客》のアビリティを以下に変更:【恫喝】配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える
- 《ウィッチハンターの処刑人》の構築コストを5から4に変更
- 《プロフェッサー》の構築コストを12から11に変更
- 《引き潮団の隠れ家》の戦力値を4から5に変更
- 《フォン・ハースト副長》の備蓄を5から4に変更
- 《ディエス・イレ》の構築コストを10から9に変更
- 《変異体の殺し屋》の備蓄を5から4に変更
- 《引き潮団の漁り屋》の戦力値を2から3に変更
- 《カジノの用心棒》の構築コストを6から5に変更
Android版:アップデート時のファイルサイズを削減し、変更部のみが含まれる形式に変更
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