Was gibt es Neues in Night City? [Entwicklungseinblicke zu Patch 1.2]

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Willkommen zu dieser Sondersendung von N54 News mit Neuigkeiten für all die Bewohner von Night City, die derzeit in der Ferne gestrandet sind! Bleiben Sie dran, wenn Sie mehr über einige anstehende Änderungen erfahren möchten. Mein Name ist Gillean Jordan und dies ist Was gibt es Neues in Night City?
Reaktionszeiten des NCPD-Notfallteams zu schnell?
Das haben Sie richtig gehört! Die Notfallteams des NCPD wurden in letzter Zeit sowohl von besorgten Bürgern Night Citys als auch von Konzernen heftig kritisiert! Ihre kürzlich eingeführte schnelle Einsatztaktik sorgte dafür, dass Söldner es sich zweimal überlegten, bevor sie Ärger machten, doch jetzt wird sie angepasst, um der anderen Seite etwas mehr Luft zum Atmen zu geben.

Anstatt den Bewohnern von Night City ein erhöhtes Sicherheitsgefühl zu vermitteln, führte diese Vorgehensweise zu einem überwältigenden Vertrauensverlust gegenüber Polizisten des NCPD.

„Mein Choom Jake war letztens in einer Schießerei mit den Tyger Claws, als einer seiner Querschläger einen Fußgänger auf der anderen Straßenseite traf. Nur einen Augenblick später fiel das NCPD über ihn her und hat ihn kaltgemacht. Das war, als wären die Bullen einfach hinter seinem Rücken aus dem Nichts erschienen! Wenn ihr mich fragt, ist das einfach eine viel zu brutale Antwort auf stinknormalen fahrlässigen Totschlag.“ – Mike (28) aus Kabuki

Abgesehen davon, dass dies die Anwohner verärgerte, erschütterte diese erhöhte Effektivität des NCPD auch den Markt für Konzernsicherheit.

„Persönliche Sicherheit in Night City war schon immer unsere Priorität. Dieser jüngste Anstieg der Effektivität des NCPD mag vielleicht wie ein erster Schritt zu mehr Sicherheit erscheinen, doch in Wahrheit ist das Gegenteil der Fall. Das empfindliche Gleichgewicht im Security-Sektor zu stören, könnte dazu führen, dass mehr Menschen ihre Schutzabonnements aufkündigen – was letztendlich bloß Gangs und Terroristen Tür und Tor öffnen würde!“ – Andrey Fomin, PR-Manager bei Militech

Wie man die Situation auch betrachtet: Dies ist zweifelsohne eine willkommene Veränderung. Wir haben unsere Experten um eine Beurteilung der Lage gebeten:

„Dies ist ein wichtiger Schritt, um das Verhalten der Polizei in unserem Spiel zu verbessern. Dadurch sollte das Problem gelöst werden, dass NPCs direkt hinter dem Rücken des Spielers erscheinen. Stattdessen soll der Eindruck entstehen, dass etwas Zeit vergehen muss, bis die Polizei nach einer Verbrechensmeldung am Tatort eintrifft. Außerdem haben wir eine Art ‚Erkundungsdrohne‘ eingeführt, um das Gefühl zu vermitteln, dass die Polizei die Lage erst beurteilen muss. – Patryk, Lead Gameplay Designer & Łukasz, Technical Design Coordinator
Mehr fahrlässige Tötungen durch Autounfälle als je zuvor
Gucken Sie erst links, dann rechts, dann wieder links – und rennen Sie dann so schnell wie möglich über die Straße und um Ihr Leben. Wenn die Leichenhallen fast überlaufen vor Verkehrstoten, ist es statistisch gesehen wahrscheinlich sicherer, mit brandneuer Cyberware auf dem Kabuki-Markt spazieren zu gehen, als manche Kreuzungen in Night City zu überqueren. Der Stadtrat hat jüngst einen Gesetzesentwurf genehmigt, der Autohersteller dazu zwingt, die Firmware ihrer Steuerung zu aktualisieren.

Dieses obligatorische Update wird demnächst für eine bessere Synchronisation zwischen dem CrystalDome-System und dem Fahrzeug sorgen, was ein reibungsloseres Fahrerlebnis garantiert, auch wenn in der Übertragung mal ein, zwei Bilder verloren gehen.

Außerdem sollten Fahrer nun in der Lage sein, ihr Fahrerlebnis nach Belieben anzupassen, indem sie die Empfindlichkeit der Steuerung an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen – gute Neuigkeiten also auch für Versicherungen.

Doch ist dies wirklich eine positive Änderung oder stehen Leichenhallen, Straßenreinigern und Autowerkstätten nun unzumutbare wirtschaftliche Einbußen bevor? Das sagt unser Experte dazu:

„Die Analyse des Feedbacks für unser Fahrmodell hat uns gezeigt, dass viele Spieler Probleme mit der Steuerungsgeschwindigkeit hatten. Die meisten Beschwerden kamen von Spielern, die mit Tastatur am PC oder auf Plattformen mit niedrigeren Bildfrequenzen spielten, und bemängelten vor allem, wie schwer es war, mit den Autos nicht z. B. auf den Bürgersteig zu fahren.

Wir haben jetzt im Menü ‚Optionen‘ einen Schieberegler für die Steuerempfindlichkeit hinzugefügt. Dies erlaubt es Spielern, die Steuerungsgeschwindigkeit für alle Fahrzeuge und alle Eingabegeräte zu verlangsamen, ohne dabei jedoch den maximalen Wenderadius zu verringern.

Bei niedrigerer Bildfrequenz war es schwieriger, unsere Fahrzeuge unter Kontrolle zu halten. Dieses Problem konnten wir auf einen Teil des Codes zurückführen, der mit extremen Veränderungen in der Bildfrequenz nur schlecht umgehen konnte. Die Steuerungsgeschwindigkeit ist jetzt konsistent, ob mit 20 oder mit über 60 FPS.

Letztendlich haben wir bei einzelnen Fahrzeugen noch ein wenig am Feinschliff gearbeitet und diejenigen angepasst, die bei niedrigen Bildfrequenzen zu empfindlich waren, darunter auch der Archer Hella des Spielers.“ – Séamus, Senior Vehicle Programmer
Rock&Roll für Raser
Nein, das ist kein neues Musikgenre! Das brandneue „Rock&Roll“-Fahrzeug-Subsystem erlaubt es glücklosen Rasern, die eine Kurve verpasst und in einem Müllhaufen gelandet sind, schnell wieder auf die Fahrbahn zurückzukehren. Das System ermöglicht es Fahrern, ihre Fahrzeuge auf der Stelle zu drehen und sie vor- und zurückwippen zu lassen, damit die Räder wieder greifen.

Dadurch muss man nie wieder ein Fahrzeug mitten in der Stadt zurücklassen, nur weil man mit etwas zu viel Begeisterung aufs Gaspedal gestiegen ist. Schließlich passieren Unfälle jedem und Zeit ist Geld! Wenn jetzt jemand aus dem Nichts auftaucht, während Sie gerade bei Rot über die Ampel rasen, schaffen Sie es trotzdem noch pünktlich zu Ihrem Meeting. Um alles andere kann sich schließlich Ihre Versicherung kümmern.

Sie sind sich noch nicht sicher, ob Sie dieses Subsystem in Ihrem Fahrzeug installieren möchten? Lassen Sie sich von unserem Experten überzeugen:

„In einigen Fällen blieben unsere Fahrzeuge an verschiedenen Orten in Night City stecken und Fahrer kamen nicht mehr weiter. Wir haben ein neues Feature eingeführt, das aktiviert wird, wenn man beschleunigt, sich dabei aber nicht vom Fleck bewegt. Während man weiter beschleunigt, kann man das Fahrzeug nun vor- und zurückwippen lassen oder es nach links oder rechts drehen.“ – Séamus, Senior Vehicle Programmer
Aktualisieren Sie die Treiber Ihres Neuroprozessors – es geht um Leben und Tod
Das ist kein Witz! In Night City hüpfen die Leute wie Lemminge von den Dächern und das nicht aus den Gründen, die Sie erwarten. Allein im letzten Monat wurden die Behörden auf fast 4.000 tödliche Unfälle aufmerksam, die durch einen Glitch bei Neuroprozessoren verursacht wurden: Dadurch wichen Benutzer unabsichtlich nach vorne aus. Der Hersteller arbeitet derzeit an einem Update, um dieses Problem zu beheben.

Laut unserer Umfrage haben 30 % aller Bewohner von Night City bereits den unwiderstehlichen Drang verspürt, ohne erkenntlichen Grund nach vorne zu springen. Ein Großteil der Betroffenen war dabei in ernsthafter Gefahr, von einem hohen Gebäude in die Tiefe zu stürzen. Dem Hersteller zufolge ist die Ursache für diesen Glitch eine fehlerhafte Synchronisation zwischen den Gehirnwellen des Benutzers und dem Neuroprozessor.

Dieses Update erlaubt es Benutzern nun, ihre Chips persönlich anzupassen und die Software-Funktionen an ihre individuelle neurale Reaktion anzugleichen. Dies sollte nicht nur das Problem mit dem unvermittelten Ausweichen lösen, sondern es Benutzern auch allgemein ermöglichen, sich mit dem Chip leichter zu bewegen, unabhängig von ihren Fähigkeiten, ihren persönlichen Vorlieben oder ob sie Rechts- oder Linkshänder sind.

Was genau bedeuten diese Verbesserungen also einfach ausgedrückt? Unser Experte erklärt es Ihnen:

In den Einstellungen für die Steuerung kann Ausweichen durch doppeltes Drücken einer Bewegungstaste jetzt deaktiviert werden. Der Spieler kann weiterhin ausweichen, indem er die Taste für Ducken (standardmäßig: C) zweimal drückt.

Dadurch sollte es leichter sein, die WASD-Tastenbelegung auf der Tastatur zu verschieben. Einige weitere Probleme mit der Tastenbelegung bestehen weiterhin; diese sollten jedoch in zukünftigen Patches behoben werden.“ – Wojtek, Tools Programmer.

Danke, dass Sie heute bei "Was gibt es Neues in Night City?" eingeschaltet haben. Bis zum nächsten Mal!
 
Last edited:
Das sieht alles schon ziemlich gut aus! Vor allem die Reaktionszeit der Polizei sowie die anpassbare Empfindlichkeit zur Steuerung von Fahrzeugen gefallen mir persönlich gut. Manche Fahrzeuge sind wirklich sehr empfindlich was Tastatureingaben angeht.

Die Idee, die Vorstellung der Anpassungen in eine News Sendung zu verpacken, finde ich richtig klasse! :)

Ich bin gespannt, was uns noch mit Patch 1.2 erwartet.
 


Willkommen zu dieser Sondersendung von N54 News mit Neuigkeiten für all die Bewohner von Night City, die derzeit in der Ferne gestrandet sind! Bleiben Sie dran, wenn Sie mehr über einige anstehende Änderungen erfahren möchten. Mein Name ist Gillean Jordan und dies ist Was gibt es Neues in Night City?
Reaktionszeiten des NCPD-Notfallteams zu schnell?
Das haben Sie richtig gehört! Die Notfallteams des NCPD wurden in letzter Zeit sowohl von besorgten Bürgern Night Citys als auch von Konzernen heftig kritisiert! Ihre kürzlich eingeführte schnelle Einsatztaktik sorgte dafür, dass Söldner es sich zweimal überlegten, bevor sie Ärger machten, doch jetzt wird sie angepasst, um der anderen Seite etwas mehr Luft zum Atmen zu geben.

Anstatt den Bewohnern von Night City ein erhöhtes Sicherheitsgefühl zu vermitteln, führte diese Vorgehensweise zu einem überwältigenden Vertrauensverlust gegenüber Polizisten des NCPD.

„Mein Choom Jake war letztens in einer Schießerei mit den Tyger Claws, als einer seiner Querschläger einen Fußgänger auf der anderen Straßenseite traf. Nur einen Augenblick später fiel das NCPD über ihn her und hat ihn kaltgemacht. Das war, als wären die Bullen einfach hinter seinem Rücken aus dem Nichts erschienen! Wenn ihr mich fragt, ist das einfach eine viel zu brutale Antwort auf stinknormalen fahrlässigen Totschlag.“ – Mike (28) aus Kabuki

Abgesehen davon, dass dies die Anwohner verärgerte, erschütterte diese erhöhte Effektivität des NCPD auch den Markt für Konzernsicherheit.

„Persönliche Sicherheit in Night City war schon immer unsere Priorität. Dieser jüngste Anstieg der Effektivität des NCPD mag vielleicht wie ein erster Schritt zu mehr Sicherheit erscheinen, doch in Wahrheit ist das Gegenteil der Fall. Das empfindliche Gleichgewicht im Security-Sektor zu stören, könnte dazu führen, dass mehr Menschen ihre Schutzabonnements aufkündigen – was letztendlich bloß Gangs und Terroristen Tür und Tor öffnen würde!“ – Andrey Fomin, PR-Manager bei Militech

Wie man die Situation auch betrachtet: Dies ist zweifelsohne eine willkommene Veränderung. Wir haben unsere Experten um eine Beurteilung der Lage gebeten:

„Dies ist ein wichtiger Schritt, um das Verhalten der Polizei in unserem Spiel zu verbessern. Dadurch sollte das Problem gelöst werden, dass NPCs direkt hinter dem Rücken des Spielers erscheinen. Stattdessen soll der Eindruck entstehen, dass etwas Zeit vergehen muss, bis die Polizei nach einer Verbrechensmeldung am Tatort eintrifft. Außerdem haben wir eine Art ‚Erkundungsdrohne‘ eingeführt, um das Gefühl zu vermitteln, dass die Polizei die Lage erst beurteilen muss. – Patryk, Lead Gameplay Designer & Łukasz, Technical Design Coordinator
Mehr fahrlässige Tötungen durch Autounfälle als je zuvor
Gucken Sie erst links, dann rechts, dann wieder links – und rennen Sie dann so schnell wie möglich über die Straße und um Ihr Leben. Wenn die Leichenhallen fast überlaufen vor Verkehrstoten, ist es statistisch gesehen wahrscheinlich sicherer, mit brandneuer Cyberware auf dem Kabuki-Markt spazieren zu gehen, als manche Kreuzungen in Night City zu überqueren. Der Stadtrat hat jüngst einen Gesetzesentwurf genehmigt, der Autohersteller dazu zwingt, die Firmware ihrer Steuerung zu aktualisieren.

Dieses obligatorische Update wird demnächst für eine bessere Synchronisation zwischen dem CrystalDome-System und dem Fahrzeug sorgen, was ein reibungsloseres Fahrerlebnis garantiert, auch wenn in der Übertragung mal ein, zwei Bilder verloren gehen.

Außerdem sollten Fahrer nun in der Lage sein, ihr Fahrerlebnis nach Belieben anzupassen, indem sie die Empfindlichkeit der Steuerung an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen – gute Neuigkeiten also auch für Versicherungen.

Doch ist dies wirklich eine positive Änderung oder stehen Leichenhallen, Straßenreinigern und Autowerkstätten nun unzumutbare wirtschaftliche Einbußen bevor? Das sagt unser Experte dazu:

„Die Analyse des Feedbacks für unser Fahrmodell hat uns gezeigt, dass viele Spieler Probleme mit der Steuerungsgeschwindigkeit hatten. Die meisten Beschwerden kamen von Spielern, die mit Tastatur am PC oder auf Plattformen mit niedrigeren Bildfrequenzen spielten, und bemängelten vor allem, wie schwer es war, mit den Autos nicht z. B. auf den Bürgersteig zu fahren.

Wir haben jetzt im Menü ‚Optionen‘ einen Schieberegler für die Steuerempfindlichkeit hinzugefügt. Dies erlaubt es Spielern, die Steuerungsgeschwindigkeit für alle Fahrzeuge und alle Eingabegeräte zu verlangsamen, ohne dabei jedoch den maximalen Wenderadius zu verringern.

Bei niedrigerer Bildfrequenz war es schwieriger, unsere Fahrzeuge unter Kontrolle zu halten. Dieses Problem konnten wir auf einen Teil des Codes zurückführen, der mit extremen Veränderungen in der Bildfrequenz nur schlecht umgehen konnte. Die Steuerungsgeschwindigkeit ist jetzt konsistent, ob mit 20 oder mit über 60 FPS.

Letztendlich haben wir bei einzelnen Fahrzeugen noch ein wenig am Feinschliff gearbeitet und diejenigen angepasst, die bei niedrigen Bildfrequenzen zu empfindlich waren, darunter auch der Archer Hella des Spielers.“
– Séamus, Senior Vehicle Programmer
Rock&Roll für Raser
Nein, das ist kein neues Musikgenre! Das brandneue „Rock&Roll“-Fahrzeug-Subsystem erlaubt es glücklosen Rasern, die eine Kurve verpasst und in einem Müllhaufen gelandet sind, schnell wieder auf die Fahrbahn zurückzukehren. Das System ermöglicht es Fahrern, ihre Fahrzeuge auf der Stelle zu drehen und sie vor- und zurückwippen zu lassen, damit die Räder wieder greifen.

Dadurch muss man nie wieder ein Fahrzeug mitten in der Stadt zurücklassen, nur weil man mit etwas zu viel Begeisterung aufs Gaspedal gestiegen ist. Schließlich passieren Unfälle jedem und Zeit ist Geld! Wenn jetzt jemand aus dem Nichts auftaucht, während Sie gerade bei Rot über die Ampel rasen, schaffen Sie es trotzdem noch pünktlich zu Ihrem Meeting. Um alles andere kann sich schließlich Ihre Versicherung kümmern.

Sie sind sich noch nicht sicher, ob Sie dieses Subsystem in Ihrem Fahrzeug installieren möchten? Lassen Sie sich von unserem Experten überzeugen:

„In einigen Fällen blieben unsere Fahrzeuge an verschiedenen Orten in Night City stecken und Fahrer kamen nicht mehr weiter. Wir haben ein neues Feature eingeführt, das aktiviert wird, wenn man beschleunigt, sich dabei aber nicht vom Fleck bewegt. Während man weiter beschleunigt, kann man das Fahrzeug nun vor- und zurückwippen lassen oder es nach links oder rechts drehen.“ – Séamus, Senior Vehicle Programmer
Aktualisieren Sie die Treiber Ihres Neuroprozessors – es geht um Leben und Tod
Das ist kein Witz! In Night City hüpfen die Leute wie Lemminge von den Dächern und das nicht aus den Gründen, die Sie erwarten. Allein im letzten Monat wurden die Behörden auf fast 4.000 tödliche Unfälle aufmerksam, die durch einen Glitch bei Neuroprozessoren verursacht wurden: Dadurch wichen Benutzer unabsichtlich nach vorne aus. Der Hersteller arbeitet derzeit an einem Update, um dieses Problem zu beheben.

Laut unserer Umfrage haben 30 % aller Bewohner von Night City bereits den unwiderstehlichen Drang verspürt, ohne erkenntlichen Grund nach vorne zu springen. Ein Großteil der Betroffenen war dabei in ernsthafter Gefahr, von einem hohen Gebäude in die Tiefe zu stürzen. Dem Hersteller zufolge ist die Ursache für diesen Glitch eine fehlerhafte Synchronisation zwischen den Gehirnwellen des Benutzers und dem Neuroprozessor.

Dieses Update erlaubt es Benutzern nun, ihre Chips persönlich anzupassen und die Software-Funktionen an ihre individuelle neurale Reaktion anzugleichen. Dies sollte nicht nur das Problem mit dem unvermittelten Ausweichen lösen, sondern es Benutzern auch allgemein ermöglichen, sich mit dem Chip leichter zu bewegen, unabhängig von ihren Fähigkeiten, ihren persönlichen Vorlieben oder ob sie Rechts- oder Linkshänder sind.

Was genau bedeuten diese Verbesserungen also einfach ausgedrückt? Unser Experte erklärt es Ihnen:

In den Einstellungen für die Steuerung kann Ausweichen durch doppeltes Drücken einer Bewegungstaste jetzt deaktiviert werden. Der Spieler kann weiterhin ausweichen, indem er die Taste für Ducken (standardmäßig: C) zweimal drückt.

Dadurch sollte es leichter sein, die WASD-Tastenbelegung auf der Tastatur zu verschieben. Einige weitere Probleme mit der Tastenbelegung bestehen weiterhin; diese sollten jedoch in zukünftigen Patches behoben werden.“
– Wojtek, Tools Programmer.

Danke, dass Sie heute bei "Was gibt es Neues in Night City?" eingeschaltet haben. Bis zum nächsten Mal!
Genial. Bitte mehr Patch-Ankündigungen als News von NC. :)
 
Gute Idee mit den news, mal interessant verpackt und nicht so trocken :)

Ich würde mir noch wünschen das man die Visier-Empfindlichkeit für kontroller (ps4) weiter senken könnte aber ohne dabei das umsehen zu verlangsamen...

Und naja das was sich alle wünschen, mehr Story kontent :)
 
Echt? Mir ist so ein Format lieber als die doch öden Patch Notes.
Bei so nem Entwickler Tagebuch kann man das ruhig mal so machen finde ich.
Wenn man sowas verpackt, dann einfach das nächstemal die Update´s unterstreichen..
Oder Kursiv..

Dann dürfen die News auch weiter so erscheinen ;)
 
Also einzige manche Absätze würde ich anders machen und manchmal ist der Zeilenumbruch etwas doof.
Aber sonst ist doch bold und invers vorhanden...
 
Die Idee, mit den 54News finde ich echt cool gemacht :)
Das hört sich alles richtig gut an, natürlich war das ja noch nicht alles, da wird noch mehr kommen im Patch.
Freue mich schon auf den Patch, danke für die ganze Arbeit an dem Game, mir macht es voll Laune (y):D
 
Zum Inhalt möchte ich mich nicht äußern. Es ist ja Sache des Herstellers was und wie er Dinge und in welcher Reihenfolge in Ordnung bringt. Das Changelog wird es dann normal beschreiben welche Dinge geändert wurden.

Eine Sache möchte ich gern klargestellt haben. Wurde die Onlineverbindung zu dem GOG-Account, über den ja die Spielzeit, die Erfolge usw. erfasst werden nach dem Hackerangriff geprüft? Ist das Bestandteil des Updates 1.2? Denn der Sourcecode ist ja draußen und somit die Frage: Wie sicher ist das Online-Spielen. Die Antwort, ich könne offline Spielen, kenne ich. Aber mich interessiert, ob der Zugang zu GOG angepasst wurde oder nicht.

VRanger
 
Eine Sache möchte ich gern klargestellt haben. Wurde die Onlineverbindung zu dem GOG-Account, über den ja die Spielzeit, die Erfolge usw. erfasst werden nach dem Hackerangriff geprüft? Ist das Bestandteil des Updates 1.2? Denn der Sourcecode ist ja draußen und somit die Frage: Wie sicher ist das Online-Spielen. Die Antwort, ich könne offline Spielen, kenne ich. Aber mich interessiert, ob der Zugang zu GOG angepasst wurde oder nicht.

Soweit ich das gelesen habe und CDPR es auch gesagt hat, waren die Spielerdaten nie betroffen von dem Hack.
Auch nicht die Game oder GoG Server. Mods korriegiert mich wenn ich falsch liege.
 
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