Hotfix 1.21

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Hotfix 1.21 für Cyberpunk 2077 ist jetzt verfügbar für PC, Konsolen und Stadia.

In diesem Update haben wir uns vor allem darauf konzentriert, die allgemeine Stabilität des Spiels zu verbessern sowie einige verbreitete Probleme zu beheben, die den Spielfortschritt blockieren konnten. Hier sind alle Neuerungen:
Quests & Open World
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler in Auftrag: Wärmer ... Heiß 8ug8ears Körpertemperatur nicht verringern konnte.
  • Der Fortschritt von Cyberpsycho-Attacke: Doc zu Dumpingpreisen wird nicht mehr blockiert, wenn der Spieler den Splitter „Schick mir ein Team“ nicht aufheben kann. Das Lesen des Splitters ist jetzt ein optionales Ziel.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura in den Japantown-Docks stecken blieb, wenn der Spieler alleine zu Wakako gehen wollte und den Bereich zu früh verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Hinweise in Cyberpsycho-Attacke: Blutritual nicht zählten, wenn der Spieler sie scannte, bevor er mit dem verwundeten NPC gesprochen hat.
  • Spray Paint sollte jetzt richtig gestartet werden, wenn der Spieler sich Brendan nähert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bildschirm in Play It Safe plötzlich schwarz wurde, wenn man sich mit dem Zugangspunkt verband, was den weiteren Spielfortschritt blockiert.
  • Verbrechensmeldung: Ans Tageslicht wird jetzt korrekt abgeschlossen, wenn der Spieler den Behälter öffnet, bevor er die Blutspur scannt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Maelstromer an einer Stelle spawnte, die der Spieler nicht erreichen kann, wodurch der Fortschritt in Losing My Religion/Sacrum Profanum blockiert wurde.
  • Ein Fehler mit dem Spielfortschritt bei einem Überfall im Gange in Japantown wurde behoben.
  • Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn der Spieler in Auftrag: Hippokratischer Eid das Fenster einschlägt und dann durchspringt.
  • Mehrere Clipping-Fehler in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Datenschutzverletzung wurden behoben; außerdem schweben die Gegner jetzt nicht mehr in der Luft.
  • Ein Fehler in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Datenschutzverletzung wurde behoben, bei dem Gegner im Hangar stecken blieben und dadurch der Spielfortschritt gestört werden konnte.
  • Holo-Anrufe von Mitch sollten nicht mehr stecken bleiben und sich wiederholen, wenn der Anruf unterbrochen wurde.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Johnny in verschiedenen Quests nicht an der richtigen Stelle erschien.
  • Dennis’ Auto sollte in Big in Japan jetzt wie vorgesehen spawnen.
  • Spieler können in Big in Japan jetzt auch von rechts in Dennis’ Auto einsteigen.
  • Die Fenster in der Bretterbude in Big in Japan sollten nicht mehr kaputtgehen, wenn man den Container öffnet.
  • Big in Japan schlägt jetzt fehl, wenn der Spieler Haruyoshi zurücklässt, anstatt ihn nach dem Öffnen des Containers in Sicherheit zu tragen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler nach Verlassen von Takemuras Van in Down on the Street keine Waffen und Verbrauchsgüter mehr benutzen konnte.
  • Spieler können Takemura während des Treffens mit Oda in Down on the Street nicht mehr anrufen.
  • Oda befindet sich jetzt nicht mehr an der Brücke zwischen Watson und Westbrook, bevor man in Search and Destroy in Takemuras Versteck war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Oda in das Auto des Spielers hineinfahren konnte, wenn dieses in seinem Weg stand.
  • Burning Desire/Night Moves bleibt jetzt nicht mehr beim Ziel „Warte auf einen Anruf von dem aufgebrachten Mann“ stecken, wenn die Quest bereits fehlgeschlagen ist.
  • Die Tür zu Cassius Ryders Ripperdoc-Klinik sollte sich jetzt wie vorgesehen öffnen, sodass der Spieler den Auftrag abschließen kann.
  • Saul folgt dem Spieler nicht mehr durch die Welt, wenn man in Riders on the Storm den Questbereich verlässt, nachdem man Saul befreit hat.
  • Der Sandsturm taucht jetzt nicht mehr in der Stadt auf, wenn der Spieler während Killing in the Name oder Riders on the Storm per Schnellreise in die Stadt zurückkehrt.
  • Riders on the Storm schlägt jetzt fehl, wenn das Lager der Wraiths vor der Rettung von Saul verlassen wird.
  • Auftrag: Abfindung sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, wenn das Quest-Gebiet betreten wird.
Gameplay
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem NCPD-Polizisten direkt hinter dem Spieler erschienen, nachdem dieser ein Verbrechen auf einem Dach begangen hat.
  • Spieler können jetzt problemlos über Leitern aus dem Wasser klettern.
Grafik
  • Mehrere Clipping-Fehler bei der Kleidung von NPCs wurden behoben.
Benutzeroberfläche
  • Das Symbol über dem Kopf von NPCs, die vom Quickhack „Ablenkungsmanöver“ betroffen sind, wurde wieder hinzugefügt.
  • Die Benutzeroberfläche beim Scannen ist jetzt übersichtlicher.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text verschwinden konnte, wenn der Spieler die Sprache der Benutzeroberfläche von Englisch auf Japanisch oder Traditionelles Chinesisch umänderte.
Stabilität und Performance
  • Das Speichermanagement wurde verbessert (was die Anzahl an Abstürzen reduziert).
Auf Konsolen
  • Spieler sollten jetzt in der japanischen Version des Spiels auf PlayStation 4 im Fotomodus Sticker mit der Kreis-Taste auswählen können.
Auf Stadia
  • Es wurden einige Grafikfehler auf einer Brücke in Mikoshi während Belly of the Beast/Changesbehoben.
 
Sitz grade vor der PS-4 und wunder mich ;)
Erste mal das ich erst den download sehe, als mir die Info´s ankucke.

PS-4 Größe: 25,332 GB.
 
Selbst kleine Änderungen in grossen Dateien sorgen dafür, dass die ganze Datei erneut heruntergeladen wird, zumindest ist das auf Konsolen so. :)
Ich poste die Info´s der Größe immer dazu.
Damit "andere" die mitlesen wissen; wie groß in etwa der Download ist.

Es vereinfacht so vieles ;)
 
Sandevistan ist mit Katana und Mantis-Klingen immernoch verbugged.

Die Zeitverlangsammung bricht ab..
Post automatically merged:

Ich werde jetzt erneut neu anfangen, da ich den Build so nicht mehr weiter spielen kann.. =(
Egal...
 
Lasse das Spiel nach dem Hotfix 1.21 erstmal überprüfen. Nach Hotfix 1.21 ist das Spiel beim Neustart gecrashed. Egal, dachte ich mir, hauptsache ich komme endlich in "Down the Street" weiter, leider NEIN, alles beim Alten. Takemura steht weiterhin am Oda-Treffpunkt und Wakado hat stetig den Hörer am Ohr. Habe in der Zwischenzeit sogar ein, zwei Nebenmissionen für Wakado erfolgreich abschließen können, jedoch geht die Hauptstory nicht weiter. (n)photomode_14042021_170308.png
 
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Hotfix 1.21 für Cyberpunk 2077 ist jetzt verfügbar für PC, Konsolen und Stadia.

In diesem Update haben wir uns vor allem darauf konzentriert, die allgemeine Stabilität des Spiels zu verbessern sowie einige verbreitete Probleme zu beheben, die den Spielfortschritt blockieren konnten. Hier sind alle Neuerungen:
Quests & Open World
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler in Auftrag: Wärmer ... Heiß 8ug8ears Körpertemperatur nicht verringern konnte.
  • Der Fortschritt von Cyberpsycho-Attacke: Doc zu Dumpingpreisen wird nicht mehr blockiert, wenn der Spieler den Splitter „Schick mir ein Team“ nicht aufheben kann. Das Lesen des Splitters ist jetzt ein optionales Ziel.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura in den Japantown-Docks stecken blieb, wenn der Spieler alleine zu Wakako gehen wollte und den Bereich zu früh verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Hinweise in Cyberpsycho-Attacke: Blutritual nicht zählten, wenn der Spieler sie scannte, bevor er mit dem verwundeten NPC gesprochen hat.
  • Spray Paint sollte jetzt richtig gestartet werden, wenn der Spieler sich Brendan nähert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bildschirm in Play It Safe plötzlich schwarz wurde, wenn man sich mit dem Zugangspunkt verband, was den weiteren Spielfortschritt blockiert.
  • Verbrechensmeldung: Ans Tageslicht wird jetzt korrekt abgeschlossen, wenn der Spieler den Behälter öffnet, bevor er die Blutspur scannt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Maelstromer an einer Stelle spawnte, die der Spieler nicht erreichen kann, wodurch der Fortschritt in Losing My Religion/Sacrum Profanum blockiert wurde.
  • Ein Fehler mit dem Spielfortschritt bei einem Überfall im Gange in Japantown wurde behoben.
  • Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn der Spieler in Auftrag: Hippokratischer Eid das Fenster einschlägt und dann durchspringt.
  • Mehrere Clipping-Fehler in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Datenschutzverletzung wurden behoben; außerdem schweben die Gegner jetzt nicht mehr in der Luft.
  • Ein Fehler in Verdacht auf organisiertes Verbrechen: Datenschutzverletzung wurde behoben, bei dem Gegner im Hangar stecken blieben und dadurch der Spielfortschritt gestört werden konnte.
  • Holo-Anrufe von Mitch sollten nicht mehr stecken bleiben und sich wiederholen, wenn der Anruf unterbrochen wurde.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Johnny in verschiedenen Quests nicht an der richtigen Stelle erschien.
  • Dennis’ Auto sollte in Big in Japan jetzt wie vorgesehen spawnen.
  • Spieler können in Big in Japan jetzt auch von rechts in Dennis’ Auto einsteigen.
  • Die Fenster in der Bretterbude in Big in Japan sollten nicht mehr kaputtgehen, wenn man den Container öffnet.
  • Big in Japan schlägt jetzt fehl, wenn der Spieler Haruyoshi zurücklässt, anstatt ihn nach dem Öffnen des Containers in Sicherheit zu tragen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler nach Verlassen von Takemuras Van in Down on the Street keine Waffen und Verbrauchsgüter mehr benutzen konnte.
  • Spieler können Takemura während des Treffens mit Oda in Down on the Street nicht mehr anrufen.
  • Oda befindet sich jetzt nicht mehr an der Brücke zwischen Watson und Westbrook, bevor man in Search and Destroy in Takemuras Versteck war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Oda in das Auto des Spielers hineinfahren konnte, wenn dieses in seinem Weg stand.
  • Burning Desire/Night Moves bleibt jetzt nicht mehr beim Ziel „Warte auf einen Anruf von dem aufgebrachten Mann“ stecken, wenn die Quest bereits fehlgeschlagen ist.
  • Die Tür zu Cassius Ryders Ripperdoc-Klinik sollte sich jetzt wie vorgesehen öffnen, sodass der Spieler den Auftrag abschließen kann.
  • Saul folgt dem Spieler nicht mehr durch die Welt, wenn man in Riders on the Storm den Questbereich verlässt, nachdem man Saul befreit hat.
  • Der Sandsturm taucht jetzt nicht mehr in der Stadt auf, wenn der Spieler während Killing in the Name oder Riders on the Storm per Schnellreise in die Stadt zurückkehrt.
  • Riders on the Storm schlägt jetzt fehl, wenn das Lager der Wraiths vor der Rettung von Saul verlassen wird.
  • Auftrag: Abfindung sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, wenn das Quest-Gebiet betreten wird.
Gameplay
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem NCPD-Polizisten direkt hinter dem Spieler erschienen, nachdem dieser ein Verbrechen auf einem Dach begangen hat.
  • Spieler können jetzt problemlos über Leitern aus dem Wasser klettern.
Grafik
  • Mehrere Clipping-Fehler bei der Kleidung von NPCs wurden behoben.
Benutzeroberfläche
  • Das Symbol über dem Kopf von NPCs, die vom Quickhack „Ablenkungsmanöver“ betroffen sind, wurde wieder hinzugefügt.
  • Die Benutzeroberfläche beim Scannen ist jetzt übersichtlicher.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text verschwinden konnte, wenn der Spieler die Sprache der Benutzeroberfläche von Englisch auf Japanisch oder Traditionelles Chinesisch umänderte.
Stabilität und Performance
  • Das Speichermanagement wurde verbessert (was die Anzahl an Abstürzen reduziert).
Auf Konsolen
  • Spieler sollten jetzt in der japanischen Version des Spiels auf PlayStation 4 im Fotomodus Sticker mit der Kreis-Taste auswählen können.
Auf Stadia
  • Es wurden einige Grafikfehler auf einer Brücke in Mikoshi während Belly of the Beast/Changesbehoben.
Vielen Dank! :) Ihr dürft gerne öfters kleinere Patches, Fixes etc. im Monat raushauen, dann dauert das Herunterladen (bei mir) nicht sooo lange. ;)
Ich hab festgestellt, (Stand P 1.2) dass die gesprochenen Sätze der Figuren teilweise zu sehr gegenseitig überschneiden. Also wenn zb. Jackie was sagt und kaum fertig ist, dann redet V oder andere schon darauf los, was vor P 1.2 bei mir (Xbox One) nicht wahr.

Weiterhin viel Glück für euer Spiel und lasst euch nicht unterkriegen. :)
 
Jetzt fixt noch die Probleme mit dem Tripple Monitor.
5760x1080 eingestellt und es gibt massig Probleme das man in cutscenes seinen Kopf nicht bewegen kann ud die FOV echt zu klein wirkt.

FOTOMODUS bei Tripple Monitor macht immer noch riesen Probleme das man NICHT über den Mittleren Bildschirm mit dem Mauszeiger kommt.
Die Sticker lassen sich also nur über die mitte kleben und alles was weiter weg ist, kann nicht angeklickt werden
 

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    3.1 MB · Views: 302
Leider ist der Hotfix für mich plötzlich nicht mehr erreichbar. Denn auf einmal wird mir nur die Option "Installieren" angezeigt. Also Neuinstallation.
Soll 62 GB herunterladen. Darunter steht aber: "64 GB von 62 GB installiert".
Was ist denn da los?
Das Spiel kann ich ganz normal starten.
 

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    91.9 KB · Views: 229
Und immer noch nicht wurde Queen of the Highway gepatcht. Man kann immer noch nicht auf dem PC im Lager der Aldecaldos die NPCs ansprechen :(
Kann ich nicht bestätigen. Mission läuft , bei mir am PC , tadellos. Was genau soll dann an Queen of the Highway nicht funktionieren ? Du sprichst mit Panam, mit Saul danach (oder hörst besser gesagt zu) und nach dem Umzug kannst Du Mitch, Saul und Panam ansprechen. Quest Marker laufen alle einwandfrei (zumindest bei mir, komisch). Hast Du den Bug schon mal reportet , am besten mit Savegame. Edit : da scheint es wohl schon einen Report zu geben, wurde noch nicht gefixt, zumindest gibt es einen Eintrag im englischen Forum. Früheres Savegame laden und neu probieren funzt nicht ?





@CDPR : Danke für die kontinuierlichen Verbesserungen !
 
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Leider ist der Hotfix für mich plötzlich nicht mehr erreichbar. Denn auf einmal wird mir nur die Option "Installieren" angezeigt. Also Neuinstallation.
Soll 62 GB herunterladen. Darunter steht aber: "64 GB von 62 GB installiert".
Was ist denn da los?
Das Spiel kann ich ganz normal starten.
Die letzte Aktualisierung war ja im letzten Jahr, wie zu erkennen am Bild. Da fehlen noch die, von diesem Jahr.
 
Nein, daß ist ja der Fehler im GoG-Launcher. Alle Updates sind installiert, bis auf 1.21.
Habe den Launcher schon neu installiert, aber hat nicht geholfen.

Update:
Problem gelöst!

Der Launcher hat den Installationsordner von CP 2077 nicht mehr gefunden, und das ebenso bei meinen anderen Spielen.
Warum? Das ist mir ein Rätsel, bis vor zirka zwei Wochen hat es noch funktioniert.
Bin dann rechts oben auf die Schieberegler, vorher Spiel ausgewählt, und dann auf "Ordner importieren". Bingo.
Nach Überprüfung des Ordners wird jetzt der Hotfix installiert.
 
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Guest 4439558

Guest
Der Launcher hat den Installationsordner von CP 2077 nicht mehr gefunden, und das ebenso bei meinen anderen Spielen.
Warum? Das ist mir ein Rätsel, bis vor zirka zwei Wochen hat es noch funktioniert.
Möglicherweise wurde der Installationspfad durch ein Update zurückgesetzt?

Aber schön dass es wieder funktioniert. Viel Spass beim spielen.
 
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