Patch notes 10.12

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Bonjour à toutes et à tous,

Nous avons beaucoup de choses à aborder dans ces notes de la mise à jour 10.12, qui comprend de nouvelles cartes, un événement d'hiver et des modifications d'équilibrage !

Sacré et profane - Priez et vénérez, ou vivez dans la peur ; l'avènement des dieux est proche !

Sacré et profane ajoute deux nouvelles cartes légendaires pour chaque faction jouable.

Un dieu glouton - Saluez l'arrivée de l'hiver en faisant une série d'offrandes... et en espérant recevoir une bénédiction en retour ! Aidez six pèlerins incongrus à satisfaire l'appétit insatiable du Tout-puissant en accomplissant des quêtes en son nom sur la page de l'événement. Ce faisant, vous pourrez déverrouiller de nouvelles récompenses cosmétiques, dont des titres, des dos de carte et une pièce.

L'événement débutera le 8 décembre et se terminera le 27 décembre.
Modifications
Neutre

Tout-puissant : sa force passe de 4 à 5.

Son coût de recrutement passe de 9 à 10.

Sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Augmentez le nombre de cibles de 1 par Offrande dans votre jeu de départ."

Renfri - Bénédiction de bonté : sa capacité a été modifiée comme suit :

"La première fois que vous jouez une unité de votre côté du champ de bataille à chaque tour :

- Si sa force est impaire, améliorez-la de 1 point par unité adjacente ayant une force paire.

- Si sa force est paire, améliorez-la de 1 point par unité adjacente ayant une force impaire."

Renfri - Malédiction de lenteur : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Ordre : jouez une unité Bronze depuis votre main, puis regardez les 3 premières unités de votre jeu et tirez-en 1."

Doppler : sa force passe de 1 à 2.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement (Combat rapproché) : choisissez une unité dans votre main, puis améliorez la présente unité du nombre d'unités dans votre main ayant la même catégorie principale.

Déploiement (Combat à distance) : améliorez la présente unité de 1 point par catégorie principale unique parmi les unités dans votre main."

Offrande : son coût de recrutement passe de 6 à 5.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Détruisez une unité ayant une force inférieure ou égale à 4, puis améliorez une unité alliée dans votre jeu de 2 points."
Monstres
Afflictio : sa force passe de 4 à 3.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Baroud d'honneur : invoquez la présente unité sur votre ligne de combat rapproché depuis votre cimetière. Elle dévore ensuite votre unité disposant de la force la plus faible, à l'exception de la présente unité."
Skellige
Draig Bon-Dhu : sa force passe de 4 à 5.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : déplacez un Guerrier Bronze de votre jeu vers votre cimetière.

Zèle. Ordre : déclenchez la capacité Vétéran d'une unité dans votre cimetière.

Réutilisation : 1 tour."

Svanrige Tuirseach : sa force passe de 6 à 3.

Son coût de recrutement passe de 7 à 8.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : améliorez la présente unité de la force initiale de la dernière unité de Skellige ayant rejoint votre cimetière durant cette manche."
Royaume du Nord
Mentor sorceleur - Griffon : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : tirez la première unité de votre jeu, améliorez-la de 1 point, puis replacez une carte de votre main dans votre jeu et mélangez-le.

Adrénaline de 4 : tirez à la place les 2 premières unités de votre jeu, améliorez-les de 1 point, puis replacez 2 cartes de votre main dans votre jeu et mélangez-le."
Scoia'tael
Aucune modification.
Nilfgaard
Imposteur : sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Chaque fois que vous jouez un Aristocrate de votre côté du champ de bataille, améliorez-le de 1 point s'il y a au moins 4 attributs différents du côté adverse du champ de bataille."

Guillaume de Launfal : sa force passe de 6 à 2.

Sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement : améliorez la présente unité du nombre de Chevaliers alliés sur cette ligne, puis améliorez la présente unité et une unité ennemie de la moitié de la force des deux unités.

Ordre, Grâce de 14 : déplacez tous les attributs d'une unité ennemie vers la présente unité."

Ivar Malœil : sa force passe de 4 à 5.

Milton de Peyrac-Peyran : son coût de recrutement passe de 6 à 7.

Palmerin de Launfal : son coût de recrutement passe de 8 à 7.

Tibor Eggebracht : son coût de recrutement passe de 13 à 12.

Guetteur: sa force passe de 4 à 3.
Syndicat
Foreuse de tunnel : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Bénéfice de 2 piastres.

Gages de 2 piastres : infligez 3 points de dégâts à une unité ennemie.

Réutilisation : 1 tour.

Chaque fois que vous jouez une carte Crime, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour."
Corrections du jeu
Désormais, la Reine des arachas respecte l'ordre de déclenchement lorsqu'elle est jouée avec Syanna et Fuselle : incantation.

La Gardienne de ménagerie reconnaît maintenant le Conseil de guerre comme une carte Tactique dans la main.
 
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