Nowa aktualizacja do GWINTA już dostępna!

+
Osiej;n7837000 said:
Ośmieliłbym się wytknąć, że balans między kartami pogody poszedł się trochę kochać. Teraz, jeżeli tylko jest możliwość zastąpienia srebrnej pogody aeromancją, to jest to automatyczny wybór: aeromancja też jest srebrna, a jej efekt jest zawsze co najmniej tak dobry jak srebrnej.
Ciekawi mnie jak developerzy to rozwiążą:
-uczynić srebrne pogody brązowymi: będą za silne jak na brąz
-wzmocnić je: wracamy do stanu wyjściowego
-uczynić aeromancję złotą: bezużyteczna w porównaniu z ragnarokiem
-osłabić ją: nie wyobrażam tego sobie bez zmiany charakteru karty i zabawy z innymi efektami niż pogoda, ale cóż... jeżeli zobaczę to uwierzę!

Istnieje też inna opcja. Srebrne karty pogodowe pozwalałyby decydować czy dany efekt pogodowy zagrywamy po obu stronach (z wyłączeniem areomancji), czy tylko po stronie przeciwnika. Coś na kształt umiejętności Koral.
 
Last edited:
"Karta Posiłki może zostać użyta na wszystkie brązowe karty, nawet jeśli nie posiadamy kopii jednostki w talii."
Może mi ktoś wytłumaczyć jak to działa i czym się różni sprzed zmiany?
 
Akuumo;n7834800 said:
Dariusz77 To wydaje się overkillem czy w rzeczywistości jest overkillem? Bo nie jestem pewien z twojej wypowiedzi.

Jest Overkillem jeśli nie myślisz nad tym co robisz. Bo na to jest bardzo prosta kontra, a nawet kilka kontr. Ciri czy szpieg dociągajacy kartę rozwala ewidentnei tą strategię swima. Wiem bo sam mam talię z Ciri i Cantarellą i spotkałem się z tym deckem swima już ze 3 razy. za każdym razem przewaga 2-3 kart na początku rundy drugiej wystarczała by wygrać i rundę druga i trzecią. Ważne jest to by już przed rozpoczęciem partii założyć, że gramy pierwszą runde krótko to znaczy jedna, dwie karty (ekstremalnie trzy) i pass w taki sposób by zdobyć przewagę kart. Jeśli przecwinik zużyje dwie karty, a my jedną i do tego przeciwnik wygra, to na start masz przewagę jednej karty plus przeciwnik zaczyna kolejną turę (co daje następną kartę przewagi). Jeśli przy tym tą karta jest Ciri lub szpieg to masz kolejną kartę przewagi i komfort większej ilości kart na rundę drugą. Proste i skuteczne.
 
Hekwit;n7837110 said:
Istnieje też inna opcja. Srebrne karty pogodowe pozwalałyby decydować czy dany efekt pogodowy zagrywamy po obu stronach (z wyłączeniem areomancji), czy tylko po stronie przeciwnika. Coś na kształt umiejętności Koral.

To było by zbyt op moim zdaniem. Praktycznie każdy deck grałby te pogody bo dawały by duza przewagę gdy przeciwnik nie ma brzasku na ręce.
 
Jeśli chodzi o srebrne karty pogodowe to nie widzę w tej zmianie żadnej logiki. Najpierw REDzi mówią że nie może być tak żeby zwykła brązowa karta kontrowała złoty RNR, więc zmieniają czyste niebo tak aby działo tylko na 1 rząd, a teraz okazuje się że brązowe czyste niebo kontruje srebrną kartę pogody. Po tych zmianach Brzask wydaje się być OP, bo albo kontruje srebrną karę pogody, albo wyciąga nam jednostkę dając walue i czyszcząc talie.

Warto też wspomnieć o Sarze która nie dostała żadnego buffa, pomimo tego że teraz jest mniej pogody w pogodzie i nie dostaje już tylu punktów, a przypomnę że jest to srebrna karta którą można usunąć ze stołu przy pomocy czegokolwiek.
 
Anvan98;n7837540 said:
To było by zbyt op moim zdaniem. Praktycznie każdy deck grałby te pogody bo dawały by duza przewagę gdy przeciwnik nie ma brzasku na ręce.

Czy byłoby to takie złe ? Przynajmniej wymarłyby te taktyki pod buffowanie jednego rzędu, a brzask spełniałby swoją oryginalną rolę..
Obecnie służy tylko do przywołania dodatkowej jednostki jeśli grasz przeciwko innej talii niż Potwory.

Jeśli zużyłeś brzask aby przywołać jednostkę to musisz liczyć się z tym, że utraciłeś idealną kontrę na zagranie pogody przez przeciwnika.
Poza tym to są srebrne karty, każdy slot jest cenny i nie sądzę aby te karty były wykorzystywane w innych deckach niż Potworów.
 
Hekwit;n7837680 said:
Czy byłoby to takie złe ? Przynajmniej wymarłyby te taktyki pod buffowanie jednego rzędu, a brzask spełniałby swoją oryginalną rolę..

Do kontrowania tych taktyk wystarczy aero i ewentualnie db.
Hekwit;n7837680 said:
Obecnie służy tylko do przywołania dodatkowej jednostki jeśli grasz przeciwko innej talii niż Potwory.

Tu się podpisuje obiema "rencami" brzask powinien być zmieniony.

Hekwit;n7837680 said:
Jeśli zużyłeś brzask aby przywołać jednostkę to musisz liczyć się z tym, że utraciłeś idealną kontrę na zagranie pogody przez przeciwnika.
Poza tym to są srebrne karty, każdy slot jest cenny i nie sądzę aby te karty były wykorzystywane w innych deckach niż Potworów.

Brzaski są w decku 3. Do tego db, złocenie w kp itd. kontr na pogodę jest wiele. Skoro w Skellige grana była ZŁOTA Koral to czemu inne decki nie maja grac srebrnej pogody, która w twojej wersji im nie szkodzi?
W mojej opinii to nie jest rozwiązanie. Nie rozumiem powodu dlaczego redzi zmienili te srebrne pogody. Nie były one OP ani nic. Zastanawiające dla mnie jest nerfienie potworów które wcale nie okazały się tak op jak niektórzy przewidywali.

 
Anvan98 Aeromancja jest jedna, DB jest jedna, do wczoraj grałem pogodynka i nie raz miałem sytuacja ze nawet jednej pogody nie miałem na ręce mimo posiadania w talii 7 kart które mogą taka stworzyć wiec to nie tak działa ze te 2 karty które wymieniłeś coś kontrują, bo nic nie kontrują dopóki nie masz ich w łapie, a to czy je dostaniesz to jest kwestia jak widać po moim przykładzie mocno dyskusyjna :)

Z reszta posta się zgadzam.
 
aniollech;n7835140 said:
No właśnie nie chodzi nawet o to, że te karty są słabsze, ale o brak balansu nawet wśród kart jednakowej wagi tj srebrnych pogodowych. Według mnie nowy eliksir dający/ odbierający odporność na pogodę jest wystarczającym osłabieniem dla pogodynek...

Nie podobają mi się te zmiany w pogodzie, ale jeżeli chodzi do balans, to jest zupełnie na odwrót w stosunku do tego co piszesz. Teraz właśnie ten balans wprowadzono i jest wyraźne rozróżnienie
1. Złota legenda - daje pogodę na wszystkie rzędy
2. Srebrna legenda - daje pogodę na 1 rząd, do wyboru mamy 3
3. Srebrne epiki 0 dają pogodę na 1 rząd, do wyboru mamy 2
4. Brązowe - pogoda na 1 rząd

Już bez wdawania się w polemikę co sądzę o nowych umiejętnościach sreber ( sam wywaliłem jedną srebrna pogodę z talii ).
 
A ja mam małe pytanko dotyczące Skelige. Czy w tego typu grach producenci dążą do tego żeby z tych wszystkich kart do wyboru jeden build był silniejszy niż inne?
Bo ja widzę tutaj naprawianie buildu a nie kart..jeśli chodzi o Skelige. Draig jest już kartą chyba tylko pod build Cerys i wydaje się że ten patch ma wzmocnić build Cerys, a osłabić toporników.

Zaskakuje mnie taka filozofia.....Chodzi o fakt że są jakieś konkretne talie które są silniejsze niż inne. Wszyscy grają poten jedną, dwoma z niewielkimi różnicami. Czy z tym nie powinno się walczyć? Czy nie fajniej by było gdyby gracze wykorzystywali wszystkie karty? Najpierw grano Cerys..potem ją osłabiono i grano tarczownikami, teraz ich osłabiono i wzmocniono Cerys.....Tak wyglądają te zmiany. Te zmiany dotyczą buildów...czy ostateczna wersja gry też taka będzie?....
 
Rethaz napisał, że znerfili srebrne pogody bo były mordęgą dla nowych graczy. I w sumie miał rację? Spamowanie pogodami naprawdę nie wymaga skilla a potrafi być strasznie upierdliwe.

2jacks Nie wiem, ale to na razie beta, możemy się pobawić balansem. Jeśli jednak sytuacja po premierze również będzie tak wyglądała, to rzeczywiście będziemy mieli problem.

Odnośnie Radowida, nie dostał w pupcię, ale spodziewam się mocnego reworku KP. Jedyną talią działającą w topie jest właśnie kontrolny Radowid, który równie dobrze mógłby być talią neutralną a nie KP, bo co wspólnego ma z jakąkolwiek synergią KP? I w ogóle, synergia KP trochę leży, tak samo jak jej tożsamość. Jedyny interesujący imo jest Henselt pod ozłacanie, nie wiem jak jest rozłożony na drabinie.
 
Decki pod ozłacanie są po prostu słabsze niż kontrolny Radek. Ale to nie jest jedyna talia w topce. Obecnie tam też sporo krasnoludów.
KP po prostu potrzebowałaby wsparcia dla ozłacania, większej synergii w tym temacie - tu się w pełnia z Akuumo zgadzam.
 
2jacks;n7839290 said:
A ja mam małe pytanko dotyczące Skelige. Czy w tego typu grach producenci dążą do tego żeby z tych wszystkich kart do wyboru jeden build był silniejszy niż inne?
Bo ja widzę tutaj naprawianie buildu a nie kart..jeśli chodzi o Skelige. Draig jest już kartą chyba tylko pod build Cerys i wydaje się że ten patch ma wzmocnić build Cerys, a osłabić toporników.

Zaskakuje mnie taka filozofia.....Chodzi o fakt że są jakieś konkretne talie które są silniejsze niż inne. Wszyscy grają poten jedną, dwoma z niewielkimi różnicami. Czy z tym nie powinno się walczyć? Czy nie fajniej by było gdyby gracze wykorzystywali wszystkie karty? Najpierw grano Cerys..potem ją osłabiono i grano tarczownikami, teraz ich osłabiono i wzmocniono Cerys.....Tak wyglądają te zmiany. Te zmiany dotyczą buildów...czy ostateczna wersja gry też taka będzie?....

Topornicy nie zostali osłabieni tylko naprawieni i było to nieuniknione. W podobny sposób działało kiedyś "Havekarskie wsparcie" - karta dostawała premię za każdą zagraną kartę specjalną, teraz dostaje tylko za naszą i nikt nie ma z tym problemu. Powinno walczyć się z możliwością tworzenia maszynek samoistnie generujących punkty siły bez względu na to jak wpłynie to na różnorodność talii.

Akuumo;n7839920 said:
Rethaz napisał, że znerfili srebrne pogody bo były mordęgą dla nowych graczy. I w sumie miał rację? Spamowanie pogodami naprawdę nie wymaga skilla a potrafi być strasznie upierdliwe.

2jacks Nie wiem, ale to na razie beta, możemy się pobawić balansem. Jeśli jednak sytuacja po premierze również będzie tak wyglądała, to rzeczywiście będziemy mieli problem.

Odnośnie Radowida, nie dostał w pupcię, ale spodziewam się mocnego reworku KP. Jedyną talią działającą w topie jest właśnie kontrolny Radowid, który równie dobrze mógłby być talią neutralną a nie KP, bo co wspólnego ma z jakąkolwiek synergią KP? I w ogóle, synergia KP trochę leży, tak samo jak jej tożsamość. Jedyny interesujący imo jest Henselt pod ozłacanie, nie wiem jak jest rozłożony na drabinie.

Każde osłabienie spamowania pogodowego jest krokiem naprzód i słuszną eliminacją upierdliwych bezmózgich zagrywek psujących radość z gry, zwłaszcza dla nowych graczy.
 
Last edited:
Akuumo;n7839920 said:
Odnośnie Radowida, nie dostał w pupcię, ale spodziewam się mocnego reworku KP. Jedyną talią działającą w topie jest właśnie kontrolny Radowid, który równie dobrze mógłby być talią neutralną a nie KP, bo co wspólnego ma z jakąkolwiek synergią KP? I w ogóle, synergia KP trochę leży, tak samo jak jej tożsamość. Jedyny interesujący imo jest Henselt pod ozłacanie, nie wiem jak jest rozłożony na drabinie.

Ale to wynika tylko z tego, że pozabijali kolejnymi łatkami wszelkie inne buildy KP. Było mocne ozłacanie to je utrącili. Był mocny Foltest (z tego co pamiętam przewinęły się ze 3 bardzo mocne decki przez CBT które za każdym razem były nerfione) to go też utrącili. Jedynie Radowid jako ten głaz niewzruszony jakoś unika utrącenia (choć też próbowano go ubić w różnych łatkach). Z każdą kolejną łatką KP dostawała nerfa nie otrzymując praktycznie nic w zamian (ewentualnie lekkie cofnięcie zbyt mocnych nerfów wprowadzonych wcześniej). A co do samego radowida i synergii z innymi kartami KP to się nie zgodzę. Radowida by w obecnej mecie nie było gdyby nie machiny oblężnicze i mielenie decku oparte o jednostki KP bo ta mechanika jak na razie cały czas jeszcze dobrze działa.
 
Duckingman Tu ja się nie zgodzę, imo niemal wszystko w Radku służy to ranienia/zabijania, nie widzę u niego żadnego "clue" KP. I naprawdę liczę na rework Królestw, bo w porównaniu do tożsamości takiego Nilfgaardu wypadają imo strasznie słabo.
 
Akuumo;n7840560 said:
Duckingman Tu ja się nie zgodzę, imo niemal wszystko w Radku służy to ranienia/zabijania, nie widzę u niego żadnego "clue" KP. I naprawdę liczę na rework Królestw, bo w porównaniu do tożsamości takiego Nilfgaardu wypadają imo strasznie słabo.

Ale przecież ranienie jednostek przeciwnika oparte jest m.in. o jednostki KP. Dociąg również jest oparty o jednostki KP. Do tego standard w postaci Nenneke, Prisc i Stenissa. Na 25 kart 15 jest frakcyjnych i jest to podobna liczba jakiej doliczyć się można w każdym topowym buildzie. Nie wiem jakiego ty clue KP oczekujesz, ale Radosław jak najbardziej jest deckiem którego w innej frakcji byś nie złożył (gdybyś mógł wykorzystać Radowida). Ozłacanie to nie jest całe KP.
 
Moim zdaniem talia potworów grana pod pogodę została bardzo osłabiona ,
- małe mglaki już nie dostają buffa po zagraniu mgły x 2 , rzucanie na nie eliksirów jest bardzo ryzykowne
- duży mglak został osłabiony i teraz byle jaka karta może go zniszczyć
- Sara już nie będzie szybko rosła
- no i teraz jeszcze ta zmiana tych srebrnych kart pogodowych , kompletna porażka
- żeby dać buffa lodowemu gigantowi muszę go najpierw rzucić , liczyć na szczęście że nie dostanie piorunem a w następnej kolejce rzucić mróz
- największy problem tej tali jest taki że brakuje tutaj chociaż jednej karty wskrzeszającej , brakuje brązowych jednostek które dawały by jakiś większy damage niż 1 punkt jak to robią wojownicy gonu .Owszem jest Nithral ale on jest kasowany z miejsca , więc zanim ta piękna srebra karta zada jakieś obrażenia już jej nie ma .Jest jeszcze Wiwerna ta zadaje całe 3 punkty ale w tali pogodowej jest raczej nie używana .
Mój wniosek na koniec ponieważ talia pogodynki została tak zmieniona , teraz karta brzask będzie służyła w większości przewijania tali [h=2][/h]
 
Duckingman To, że akurat jednostka KP rani przeciwnika nic nie znaczy, te same mechaniki można znaleźć u innych frakcji. Tak samo dociąg, to że używam akurat kart KP nie znaczy, że mechanika jest KP. Nie wiem jakiego clue bym chciał, na pewno jakiegoś dobrego i interesującego. Nie chodzi mi by używać kart frakcyjnych, tylko by te karty były ciekawe i miały własne, unikatowe mechaniki, by KP miało coś własnego.
 
thedeep3;n7830470 said:
serio? ten nerf na Potwory? w ogóle tego nie rozumiem - tym się teraz grać nie da - a Elfy? jak zwykle mocne... Masakra. Co z tą pogodą zrobiliście? toż przecież się nie opłaca srebrną pogodą teraz grać...
I bardzo dobrze :) Pogodynki nauczą się grać :p
 
Brak srebrnej pogody spowoduje jedynie wysyp wiedźmo-wiedźmińskich decków co może być ciekawe. :) Przynajmniej nie będą zmuszać przeciwnika do pasowania 1 tury jeśli nie doszedł brzask.
 
Top Bottom