Z tym galopem 20 minut to może być prawda. Kiedyś mówili, że podróż koniem zajmuje 40 minut i to wcale nie musi się ze sobą kłócić, bo przecież cały czas koń nie będzie biegł. Dużo minut nadrobili robiąc test w ile minut się przejedzie z N na S w galopie, ale bez przerw.
Z tym, że te 20 minut wskazuje jednak, że te 130+km^2 to fail.
Nie da się oceniać przestrzeni i dystansu w takich grach na podstawie chodu czy biegu, bo postać nie tylko porusza się w przestrzeni, ale także w czasie, a on jest przyspieszony. Niby możemy sobie policzyć, jaki dystans przebędzie koń galopując w ciągu naszej minuty, ale w grze tak naprawdę ten koń robi kilkukrotnie większe odległości. Niestety to przekłamanie będzie występowało do momentu, gdy w grach przestrzeń i czas będą odwzorowane w stosunku jeden do jednego względem naszej percepcji.
Nie da się oceniać przestrzeni i dystansu w takich grach na podstawie chodu czy biegu, bo postać nie tylko porusza się w przestrzeni, ale także w czasie, a on jest przyspieszony. Niby możemy sobie policzyć, jaki dystans przebędzie koń galopując w ciągu naszej minuty, ale w grze tak naprawdę ten koń robi kilkukrotnie większe odległości. Niestety to przekłamanie będzie występowało do momentu, gdy w grach przestrzeń i czas będą odwzorowane w stosunku jeden do jednego względem naszej percepcji.
@Marcin Momot
W poprzednich wywiadach pojawiała się nazwa "Vellin" jako określenie Ziemii Niczyjej. Czy wspomniane w gameplayu Velen to to samo? Jeśli tak - szkoda, nazwa Vellin była fajniejsza
Czemu w takim razie skracać nazwę?