Gra powinna karać za ciągłe powtarzanie tego samego schematu, zwłaszcza, jeśli jest durny. Innymi słowy, nie mieć exploitów. W Wiedźminie 2 takimi były przewrót i Quen i jak narazie wygląda niestety na to, że przez 4 lata nic się nie zmieniło.
Ja chcę, żeby gra mnie zmuszała do kombinowania, a...