Nie "styl walki", a "przewroty". :)
Każde dzieło – czy to fantastyka, czy to mainstream – musi być w pewnym stopniu realistyczne (i nie chodzi tu o aspekty typu magia, potwory). Zwłaszcza walka, w Wieśku 2 zrealizowana świetnie prócz tych nieszczęsnych przewrotów, których nadużycie mija się z...