Search results

+
  1. PawelKult

    Problemy z g-sync w wersji 4.0

    Na monitorze LG g-sync compatible Wiedźmin 4.0 ma taki problem ze kiedy funkcja g-sync jest włączona cała gra mruga. Wtedy trzeba: - wyłączyć całkowicie g-sync w panelu sterowania nvidia (główne ustawienie w zakładce g-sync) - uruchomić i wczytać grę - wyłączyć grę - włączyć ponownie g-sync w...
  2. PawelKult

    Wycieki pamięci lub coś w tym stylu...

    Pierwszy i najważniejszy problem z nowym updatem jest taki ze gra nagle zaczyna chodzić w 12 FPS ale można np zapisać, uruchomić ponownie i dokładnie w tym samym miejscu na tych samych ustawieniach i warunkach pogodowych nagle jest 40-50 FPS !!! Na tym muszą się skupić wszystkie siły łatające...
  3. PawelKult

    Opcja nvidia reflex zmniejsza ilość FPS

    Nie wiem czy to kolejna popsuta rzecz czy normalne zjawisko przy grze działającej w 40 klatkach ale wygląda to tak: - ustawienia ultra + oraz wszystkie opcje RT włączone - przy wyłączonej opcji nvidia reflex około 40-42 FPS w bardzo wymagających miejscach ale za to wyraźny stuttering widoczny...
  4. PawelKult

    Nowa opcja w ustawieniach graficznych DSR

    Wiecie może co daje nowa opcja DSR - dynamiczne skalowanie rozdzielczości ? (nie jak w panelu nvidia dynamic super resolution) W teorii zdawało by się ze to dynamiczna zmiana rozdzielczości, która zmniejsza rozdzielczość w celu poprawy wydajności ale zazwyczaj taka opcja w innych grach ma do...
  5. PawelKult

    Gra "mruga/flickering" podczas korzystania z G-Sync po aktualizacji 4.0

    W trakcie rozgrywki z włączonym g-sync tekstury mrugają a czasem widać mrugające logo Wiedźmin 3 które jest elementem menu pauzy. Brak problemu przy wyłączonej funkcji g-sync. Wszystko działało też dobrze przed aktualizacją. Edit: po przywróceniu ustawień globalnych i dla programu w panelu...
Top Bottom