新世代機向けウィッチャー3| 現在調査中の不具合 [最終更新: 2月13日 - パッチ4.01]

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『ウィッチャー3 ワイルドハント』新世代機アップデートについて、皆様から寄せられるフィードバックやご意見を拝見しています。

パッチ4.01以降開発チームが取り組んでいる複数の問題と、今後の予定について以下にご説明させていただきます。現在次のパッチを準備しており、カスタマーサポートやSNS上でお寄せいただきました全報告について調査を行っています。お寄せいただく内容はどれもゲームをより良くしていくために必要不可欠なものであるため、引き続きご連絡いただけますと幸いです。

現在調査・対応を行っている項目は以下の通りです。

  • CPUコアの使用率
CPUコア使用率処理の向上に取り組んでいます。

  • DirectX 12 バージョンのパフォーマンス
DirectX 12バージョンの全体的なパフォーマンスと安定性を向上させるために継続的に作業を行っており、今後のパッチで改善する予定です。


  • 新世代機でのパフォーマンス
新世代機のパフォーマンスモードでプレイしている際、フレームレートが低下していることについてプレイヤーの皆様からの報告を受けています。これは特にノヴィグラドやボークレールのような、より高いパフォーマンスが求められるエリアで顕著に見られます。

  • レイトレース・グローバルイルミネーションの改善
グローバルイルミネーションのライティング漏れ低減に取り組んでいます。

  • レイトレースされた影の改善
ゲラルトの位置と角度によって、植物の影の表示に不具合が発生する問題について調査しています。

  • PCでのホライゾンベースドアンビエントオクルージョンの修復

  • ゲームクラッシュ
収集されるゲームプレイデータやテクニカルサポートを介して得られたゲームクラッシュについて、引き続き調査しています。


  • パッチ後も一部のプレイヤーで「戦闘準備」クエストが進行しない不具合
パッチ4.01より前にアヴァラックと対話できない事象が発生した一部のプレイヤーは、パッチ4.01の修正以降も、クエスト進行のための選択肢が現れない場合があることを確認しています。根本的な原因や事象再現のための手順を調査中です。


多数の報告・ご連絡をお寄せいただきありがとうございます。本記事内の事象以外にも調査を行っております。技術的な問題が発生した場合は、お手数ですが下記のサポートまでご連絡ください。専門のスタッフが対応させていただきます。
https://support.cdprojektred.com/ja
 
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