Quer você seja novo no Cyberpunk 2077 ou um veterano em busca de inspiração, nós temos o que você precisa! Preparamos três versões variadas de builds para você experimentar e as dividimos em categorias fáceis de seguir para que você saiba onde investir seus pontos de vantagem do início ao fim do jogo, além das sinergias entre armas e cibernética (e onde elas se encontram).
Por fim, apresentamos o Trilha-rede Hack-&-Slash — não deixe de conferir em nosso
Planejador de Build.
O estilo trilha-rede pode parecer meio passivo, mas esta versão apresenta opções de combate mais de perto e opções para aumentar a recuperação de RAM e brincar com combinações letais de hacks rápidos que vieram como parte da Atualização 2.0.
Vantagens
Em comparação com outras builds, os trilha-redes têm quase todas as vantagens de que precisam na árvore de
Inteligência. Desde o início do jogo, alocaremos aí todos os pontos até atingirmos o nível
Fenômeno de
Inteligência. Recomenda-se dividir os pontos entre os ramos esquerdo e central em Inteligência. Começaremos adquirindo a vantagem
Otimização para melhorar significativamente a regeneração de RAM. A seguir, teremos acesso ao
Hack Sequencial e o desbloquearemos com
Reciclagem de Dados. Depois disso, voltaremos o foco para o ramo central para tentar desbloquear
Turbinagem o mais rápido possível. Embora a árvore ofereça muitos bônus de dano poderosos, devemos priorizar qualquer coisa que forneça mais regeneração de RAM ou de vida. Nesse aspecto,
Pico de Energia e
Sublimação são ótimas escolhas.
Depois de desbloquear a vantagem superior
Transbordamento, devemos mudar nosso foco para a árvore
Corpo. Investiremos exclusivamente no ramo central de Corpo para desbloquear a vantagem
Descarga de Adrenalina. Essa vantagem concede um Sobrescudo que nos permite mais agressividade com o
Monofio. Depois que o dano de perto estiver razoável, poderemos colocar pontos de vantagem em
Finalizador: Eletrizante e
Sifão. Os finalizadores permitem manter a vida alta mesmo durante Turbinagem, enquanto Sifão mantém a RAM abastecida.
Com a base da build concluída, podemos começar a investir no ramo direito de Inteligência, que concede vários bônus para armas inteligentes. A vantagem
Recirculação oferece outra maneira de regenerar RAM no meio do combate. Como as armas inteligentes mais úteis para a build são submetralhadoras, pode ser positivo alocar pontos na árvore
Reflexos. As vantagens
Atirador de Elite,
A Prática Leva à Perfeição e
Atirar para Relaxar aumentarão consideravelmente o dano das submetralhadoras. Modificamos Atirar para Relaxar na Atualização 2.1 e agora ela concede até 28% de penetração de armadura, o que é um bônus útil para armas inteligentes que carecem dessa característica.
Cibernética
Não há trilha-rede sem
ciberdeque! Embora haja várias opções interessantes, o
Militech Paraline, também conhecido como deque inicial, na verdade é um dos melhores. Ele permite muita flexibilidade e aceita Monofio e armas inteligentes; mesmo assim, ocupa pouca capacidade de cibernética em comparação com outros deques. Você pode continuar melhorando o deque básico com materiais de criação ou verificar o estoque do medicânico local regularmente. Tente sempre manter seu deque atualizado com a maior raridade possível!
Para manter a RAM alta, recomendamos comprar
Ex-disco,
Núcleo Mecatrônico e
Melhoria de RAM. O
Estimulante de Memória também é ótimo, mas consome mais recursos da cibernética. Num nível superior, pode-se trocar essa peça por Núcleo Mecatrônico.
A
Ultimate Edition introduziu duas cibernéticas novas:
F-nix e
Malha Cogito. Como ambas são de concepção especial para os trilha-redes, certamente vamos adicioná-las à nossa build.
Como os trilha-redes podem ter um pouco de dificuldade de sobrevivência, especialmente no início, o
Cicatrizante e o
Ajustador de Reflexo podem ajudar quando a vida chegar a um nível crítico. O
Biomonitor e o
Segundo Coração, embora mais caros, dão ainda mais proteção e permitem maior agressividade com Turbinagem e Monofio.
Hacks rápidos
A mecânica de enfileiramento introduz uma camada completamente nova de interações de hacks rápidos. Assim sendo, vamos nos concentrar em duas combinações principais de hacks rápidos. O
Defeito de Cibernética aumentará muito o dano do
Curto-circuito, o que permitirá neutralizar até os inimigos mais resistentes.
Contágio e
Superaquecer, por sua vez, explodirão os inimigos, o que nos abre uma das opções de controle de multidão mais fortes do jogo.
Travar Arma,
Reiniciar Ópticas e
Ping podem ocupar os espaços restantes no deque para ajudar em certas situações complicadas para oferecer uma qualidade de vida desejável.
Armas
Embora as combinações de hack rápido geralmente exijam carregar dois hacks do deque, há exceções. Um deles é
Fenrir, uma submetralhadora que se encontra na Zona Norte, em Watson, durante uma das missões opcionais. Essa arma tem a chance de causar defeito de cibernética a cada acerto, o que melhora o dano do hack Curto-circuito. Outra combinação de armas e hacks está disponível mais adiante na história, durante a infiltração no Armazém da Arasaka. Antes de entrar no armazém, verifique os contêineres do lado de fora para encontrar o
Shingen Mark V, uma submetralhadora inteligente com chance de incendiar. Essa arma inteligente concederá RAM nos abates e, além disso, explodirá os inimigos afetados por Contágio.
Assim teremos mais um espaço de arma em aberto. Aí poderemos usar o
fuzil de precisão Ashura para a neutralização de elites ou a submetralhadora icônica
Yinglong para maior controle de multidão. Com a vantagem
Submetraca, alternar 3 submetralhadoras pode ser uma boa ideia, assim as reservas restaurarão automaticamente na troca de armas. Só não deixe de alternar para o Monofio ocasionalmente para não ficar sem munição!
Jogo avançado
Ser trilha-rede traz infinitas possibilidades! Embora o Militech Paraline seja perfeito para a maioria dos confrontos, outros ciberdeques são bem mais especializados. Depois de mergulhar no caminho dos trilha-redes, experimente à vontade todas as outras opções. Com infinitas reservas de RAM, é possível usar hacks especiais como
Suicida ou
Ciberpsicose, além da exploração de todas as várias interações de hacks rápidos.